只要是在當前等級下你覺得強大就行,最好是成套的,即包括近戰武器、盔甲、遠程武器、附魔和技能,能以低戰力打高難度的圖的更好。


感謝大佬邀請QwQ,小透明受寵若驚

話不多說,上圖

首先是武器,近戰我選擇靈魂長鐮,搭配靈魂類的法器使用效果非常好,傷害偏低,不過是範圍傷害,能接受

遠程武器我選擇爆炸弩,每次射中人能有爆炸效果,很棒,適合突襲或者自爆(自己沒傷害),傷害也相當可觀,不過由於箭矢的不可再生,需要省著點用

防具我選擇喚魔長袍,法器冷卻時間降低,而且有移動速度加成

法器三個分別是毒蘑菇,再生圖騰和收割者,三個一起放傷害爆表而且死不了(適合苟活打法,比如最後一關就一小段一小段的過,一次三個法器,幹掉之後等cd

推薦篇:

法器

腐化信標,敵人排成一隊在小巷子里簡直無敵哦(

靈魂治療器,隊友和自己都能回血,超值(

迅捷之靴,cd小,速度快,適合跑路(當你被群毆時有大用

風之號角,把周圍所有敵人吹走,還是適合跑路,適用情況和上面一樣,兩個一起使用效果更佳喲(

毒蘑菇,攻擊速度加成,配合力量效果更佳(一刀9999 狗頭保命

再生圖騰,高等級賊好用,死不了,降維打擊都不怕(

收割者,附近刷怪籠最爽,還適合幫隊友突圍(

武器

遠程武器我只推薦爆炸弩(

近戰:

鎚子,爆出好的鎚子雖然速度慢但是傷害很可觀(

靈魂長鐮,可以收割靈魂(

長刀,賊好用,傷害也高,攻擊範圍也大,建議配合毒蘑菇一起用(

以上,想到再更(doge


近戰攻速流帶倆蘑菇,全程瘋點滑鼠

配合這個打法,建議搭配的有:

攻速最快的應該是拳套

減冷卻時間(evocation robe自帶減冷卻,可以優先用)

rampaging擊殺概率加攻速buff

治癒光環,攻擊時概率給周圍回血(朋友打出來的,打了漢化不清楚英文是啥)

其他加攻速的套裝

不過這遊戲打通一遍對我這種探索型玩家來說就興趣缺缺了……連二周目都不想打


狂戰士玩家不請自來

近戰武器方面,雙刃斧(每一次攻擊都是旋轉,360度無死角打擊)配合引力,在怪堆裡面A一下就能打出成噸傷害還能把其他怪拉到身邊,毒帽菇一開直接變成真MC無雙。傷害方面,暴擊III的每次傷害期望值是0.8+0.2*3 = 1.4,而雙刃斧每A兩次就可以觸發一次漩渦,漩渦的傷害是雙刃斧傷害的90%,因此漩渦能增加45%的傷害。這兩個附魔能大幅增加雙刃斧的傷害。

由於狂戰士玩家經常衝進怪堆,血耗很大,因此英雄之甲是不二之選,配合藥水護盾附魔,能極大減小怪物造成的傷害。保護和凍結也是為了減少怪物造成的傷害而打上的附魔。不選擇引力脈衝的原因是不可控(每隔一段時間自動觸發)。

對於狂戰士玩家來說,弓可有可無,因此主要作為輔助工具使用,所以選擇了與法器配合度較高的豎琴弩。光輝箭附魔配合連鎖反應在怪堆提供一定程度的生命回復,同時速度竊取提供應急情況下跑路時的風箏能力。使用煙火火箭可以製造大量AOE,而折磨箭袋可以快速清理小怪,並且折磨箭前進的時候會觸發大量光輝箭的效果。

法器方面,隨身攜帶幾乎所有的法器以適應不同情況,平時主要使用上述三個。在回復量嚴重缺乏的時候,可以切換靈魂治療器;在需要衝進怪堆但是藥水CD未好的時候可以切換鐵皮護身符,碰到帶偏轉的附魔苦力怕的時候可以切換雷霆法杖,等等。

這遊戲各種裝備和附魔之間的配合還是比較明顯的,一套好裝備可以極大增加自身的實際戰鬥力

======更新======

上面的是我自己搭配出來的。下面是根據我現有的金裝收藏的推薦。

近戰武器還是雙刃斧,但是選擇龍捲風而不是詛咒之斧。詛咒之斧的生物死亡爆炸效果會把怪物炸飛,有時候飛到一些不可進入的地方不說,還有把苦力怕炸開一點點使下次攻擊沒有命中導致苦力怕爆炸的事故。龍捲風自帶的衝擊波I雖然傷害低,但是幾乎沒有負面效果。同時,由於衝擊波較遠的攻擊距離以及可以穿牆的特性,在遊玩時有更多的選擇。(而且衝擊波I也有20%的雙刃斧單次攻擊傷害,無副作用白嫖10%輸出它不香么)

(什麼?你問我為啥不選龍捲風?我沒刷出107或者108級的龍捲風啊)

附魔首推引力和漩渦,其次推薦鋒利(為什麼不推薦暴擊?因為暴擊是不穩定的,這在你打一些血量剛好比你平A一下的傷害高一點點的怪的時候特別明顯。漩渦可以利用Shift原地A一下來保證第一下平A的傷害,但是暴擊完全是隨機的。因此暴擊雖然有40%的期望傷害加成,比鋒利多7%,但是不可控)。再次可以考慮狂怒、吸血等功能性附魔。由於雙刃斧攻速比較慢,不推薦治癒光環等吃攻速的附魔。

(浮流之羽是為了在潮濕洞穴直接調過競技場事件帶的,打普通關卡依然是之前說的煙火之箭)

盔甲除了英雄之甲外,在我盔甲收藏之中的還可以考慮高地之甲。與英雄之甲比,少了40%藥水CD以及與隊友共用治療藥水,但是多了30%的近戰傷害以及機動性。如果是單人遊玩,英雄之甲和冠軍之甲幾乎沒什麼區別,但高地護甲的額外加成則是穩定的。30%的近戰傷害加成也相當於直接打了一個鋒利III,只是回復量相對而言少了不少,需要靠弓的光輝箭、靈魂治療器等提供額外回復。

附魔依然首推藥水護盾。對於經常需要嗑藥的狂戰士來說,這是個bug般的存在,配合毒帽菇能直接把這遊戲變成割草遊戲。而且,藥水護盾能幾乎抵禦所有的突發情況(例如附魔的套娃雞騎士,打死雞騎士本體之後會出現十萬甚至九萬個附魔小殭屍)。你說鐵皮護身符?輸出型法器它不香么?

其他附魔可以打上保護或者凍結之類的通用型附魔,但是如果打算髮揮高地護甲的機動性的話,可以考慮打個閃電或者焰尾。個人相對推薦閃電,每次翻滾之後對周圍的三個敵人造成高額傷害,一般通過小怪旁邊或者開團的時候都很好用,滾一下普通小怪就少了三個(偶爾劈到精英怪問題不大,反正輸出是有的)

(我不用我自己的高地護甲的原因是沒有藥水護盾,之前慘死在了附魔套娃雞騎士亡語召喚的附魔小殭屍群手上)

弓沒什麼好推薦的,正常情況下依然是推薦豎琴弩。但是打boss的時候如果剛不過(比如末影之心,這玩意的傷害狂戰士開了藥水護盾也難頂)可以考慮臨時換成自動弩,對於部分boss來說帶引力的自動弩還有一定的控制效果(例如我打末影之心的時候發現用帶引力的自動弩連續射擊會大大延長它放技能的間隔以及走路的速度,僅有速度竊取的話效果沒那麼明顯)。建議隨身攜帶一個。

(你問下面的神秘戰甲幹啥的?刷出了一些有用的屬性拿來收藏的,比如增加50%翻滾速度也就是翻滾距離,或者翻滾時無敵之類的)

如果還刷出了一些新的金裝的話還可能會更新


感謝Q版郭嘉的提問(滑稽)。

低戰力打高難圖還是不要過於奢求了,末影之心同戰力都很容易翻車。

靈魂套,衣服選grim那件(帶吸血)我比較喜歡potion barrier+吸收靈魂回血,soul knife或者其他大範圍的武器最好能有迴響+回血波+眩暈,弓隨意(箭是消耗品所以弓的泛用性沒那麼強)。道具選擇就soul healer+ harvester+shock powder(趕路換鞋子/羽毛)


上面都是推薦(實現也很難)

這裡才是我組出來過的:

Grim:附魔吸收靈魂回血+藥劑護盾

truthseeker(unique soul knife):回血的波+Shockwave

弓不記得了(回復能力足夠沒用過弓)

羽毛+靈魂回血+收割者

(然後被adventure末影之心打崩)

因為這個遊戲在推圖後裝備容易跟不上所以只能忍痛放棄一些已成型的套裝,下圖是我現在的套裝


(不要踩啊啊)

McD的話

目前還沒有,

但是以後會入的!

說以後是因為原版還沒玩利落,

紅石頂多算個小白

生存也很菜

甚至連正版Java都莫得╮( ̄▽ ̄"")╭

等我先打完原版一個周目再說的(?ì _ í?)

所以McD暫時是不會入的

但是以後一定會的awa


那麼,

就先掛住吧~

我的用戶名ToxicantLime83,

如果你以後看到我,

請把我叫來催更?(? ? ?ω? ? ?)?

謝謝,再見(//?//)


你猜我知不知道這是啥


早就看到這個問題了,但是因為那時候玩的不多,所以就沒回答

現在基本畢業(全套108)了,所以來回答一下

(不要問我為什麼不發圖,這是我的風格,其實就是懶)

狂戰士流

這絕對是這個遊戲里最好用的配置

配置:

武器:龍捲風/詛咒之斧

對於站在怪堆里的狂戰士玩家,那麼肯定要範圍攻擊的武器啦

那麼雙刃斧就是你的不二選擇

因為狂戰士玩家一般又要輸出又要抗傷害

所以推薦附魔有以下幾個:

及其推薦:

引力(讓你可以更快的清理一大波怪物),吸血(可以讓你更好的站住,不推薦治癒光環,因為攻速不高),狂怒,進傷,漩渦

較推薦:爆炸,鋒利

護甲:強化鏈甲/板甲/泰坦鋼盔

不說原因,直接上屬性

強化鏈甲:35%傷害減免,30%概率偏轉,100%翻滾冷卻延長(板甲也一樣)

泰坦鋼盔:+20%武器傷害提升,+100%靈魂收集,+35%傷害減免

附魔:

及其推薦:

藥水護盾,拚死一搏,狂暴,保護

較推薦:雪球,荊棘,膽怯

弓箭沒什麼好說的,狂戰士對弓箭沒什麼要求,自己看喜好

法器:毒帽菇,收割者,靈魂治療器,風之號角

我本人也剛剛畢業,所以也就不多說了


稱紅石傀儡不注意找到他身後,然後,無情千年殺。


沒玩過⊙ω⊙⊙ω⊙⊙ω⊙


我不是玩我的世界的


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