光环是被削了吗?现在怎么打?15天赋是不是要学光环慧光?或者有什么其他建议请提出。


1.冰女光环不是被削弱而是加强了。数值减少是因为回蓝公式的减少,实际情况是冰女在一开始(前几及)的回蓝稍微降低,而这些损失随便撑点智力就补回来了。后期光环影响的回蓝变多了,而且加上天赋的改动,实际上光环对于自己是大大的加强了。光环对于队友的收益在前期是被削弱不少,但是这个版本大哥基本上对蓝的需求比较大。而且有可能『省』出一双秘法鞋来,酱油的装备选择就更自由了。

前期要不要点高一般看两个方面:首要方面除了游走所需的必要加点,还剩几个技能点;其次,大哥对蓝的需求。

2.冰女打法变化不大——冰女是一个游走效率极高的5号位。一技能有优秀的伤害与优秀的作用范围,二技能是一个缠绕,克制一些特定英雄。一个人在前期带两个先手技能,在游走方面是非常强势的。

具体打法:首先冰女要发挥最好有一个线上强势的大哥(这也是所有前期游走酱油需要的)。一般在保证线上的情况下,就可以用冰封禁制冻冻野怪。这有两个好处一方面提升自己,另一方面长期的不在线上会增加gank成功率。一般在4min(第一个黑夜)的时候就可以尝试绕中,或者开雾(可以叫上无所事事的4号位,或者塔下挂机的3号位带他们喝汤)。要注意的是第一波gank要以成功率为主,优先杀好杀的。此外gank一定要带眼插眼,4min的查眼有可能成为第一拨团战的优势,很大影响之后的走势。在打团时一定第一时间往树林里钻,冰女自身又脆,控制又不硬,不适合第一时间发挥。

装备选择:出门装:冰女出门一定要带鞋垫和小蓝所以出门装是:鞋垫,小蓝,吃树,假眼x2

4min时冰女一定要用一次鸟,拿到雾,假眼,鞋/绿鞋

中期装备:绿鞋,然后战鼓/推推/微光选一个,没出战鼓是最好补个护腕,有打盾需求时要出勋章

冰女不怎么缺钱适合多买些辅助道具。

点金手:冰女的天赋很强大,但是这个版本大哥普遍强势,冰女出点金手没点几下,就到了大哥的强势期,容易被提款,所以推荐度比上个版本还低。

加点:冰女加点可以主1,也可以主3,但一定不能主2。大招在敌方有近战核,前期有可能对冰女造成击杀时到6可以直接加,不然前期技能珍贵,不适合加大。


本人,分数(段位)不高,内容只供参考

冰女(水晶室女)前两个技能:

冰霜新星(V)蓝耗100/120/140/160,持续时间4.5,减速效果逐级增长冰封禁制(E)蓝耗140/145/150/155,持续时间1.5/2.0/2.5/3.0

这两个技能都是随著等级提高而提高伤害并减少冷却,对于大多数情况,这个版本冰女是主E的,冰封禁制初始耗蓝140,这高耗蓝决定了冰女现版本打野收益较低,但是每增加5点耗蓝就能提升0.5s的控制时间,属于升级性价比极高的技能。反观冰霜新星(V),一级的冰霜新星耗蓝少(100),减速持续时间长达4.5s,施法距离远,但是升级此技能蓝增长太多,虽然减速效果提升明显,但是持续时间没有变化,对于蓝量捉鸡的冰女来说不推荐主学。

冰女的光环非常厉害,但是现版本经过削弱,对友军增益效果不如以前明显,不推荐主学。

我之前回答过关于冰女这个英雄的问题,冰女腿短,身板脆,攻击低,无逃生,a人不痛,被人干了也逃不掉,保大哥的时候身法不好就容易死,所以不推荐长时间占线保人。

在我看来,冰女最好的打法是优势路,野区和中路来回找节奏,多带tp支援,作为一个既有减速又有控制的酱油,游走是必修课,出门装一鸡两眼后只能买一组吃树加一瓶净化,一般吃树还要分给中单两个,也就是说冰女一般出门装是3颗吃树加一瓶净化还有一张冰蛤恩赐的tp。在线上混到两分钟,如果对面劣势路不太方便杀你就控两分钟的赏金符,再控状态符,顺便运一个雾,找机会游走中路,4分钟时同理,天黑游走可以不开雾。一般多配合大哥和中单杀人,少占线吃经验,等级低没什么关系,冰女10分钟有5级就不错了。

前期重点:

游走带雾,可提高成功率。游走时先v减速再上去e,可以提高e到人的成功率。多带小净化,高频率的游走会让冰女蓝量捉鸡,小净化配合绿鞋能让状态保持良好。多买眼,一双绿鞋和几个净化足够度过对线期,视野能提高游走成功率并扩大线上优势。到9分30秒的时候留150金钱并预购经验书,很关键,别被队内毒瘤抢了。

有意识的多屯野,最好多屯大野点的野,能拉上五六波最佳,到六级学大招先v一下再开大清野怪,单人吃经验可以升1.5-2级,并获得可观金钱。如果大哥或者中单劣单较穷也可以让出矿给他们挖。

度过对线期后要么多做防守眼,保证大哥刷钱,要么找节奏点多开雾,插进攻眼,杀人拿塔。不要无所事事的发呆,也不要出去乱跑送人头,跟著节奏型英雄吃肉喝汤才是正途。

出装核心思路只有一个:保命。保自己的和别人的命,推荐:微光,战鼓,风杖,推推,绿杖,以太,跳刀,骨灰盒。吹推绿隐跳,浪逼五件套,针对性的选择出能确保团战时不被秒和技能真空期以及持续施法的时候生存能力,战鼓风杖大骨灰可以一定程度上弥补冰女腿短身板脆的问题,只有一直活著才能不停的减速控制敌人。谁都知道冰女a杖bkb毁天灭地,但是现实不允许我们这么好高骛远,多出有意义的装备才能换来胜利。

天赋选择:

10级:推荐加200生命,这个选择我一般不会纠结,施法距离和生命值在我看来肯定是生命值更加实在,能在团战中生存下来的冰女才是好冰女。15级:队内没什么高耗蓝的英雄时可以加发钱的天赋,当队里有tk,蓝猫,老鹿这样的法核时极力推荐光环减少耗蓝,收益及其明显,直接把光环这个技能评价提升到sss级。20级:那个250攻速的天赋就看著乐呵乐呵,趣味性强,实用性真的一般,我知道很多人会说来一套神装配这个天赋厉害的一皮,但是你们扪心自问一下,冰女打物理大哥,合适么?25级:见仁见智,不做评价。手机码字以上


一个曾经的绝活冰女来答一发

这个英雄太吃阵容了 阵容不同完全是不同的打法

之前也可以主e副nova杀穿全场

但冰女近几个版本移速一直在被削 已经不太适合全程打节奏了

现在看起来冰女前期能力削弱但是拥有了更强的中期能力没装备的冰女至少能甩完一两套技能 如果有个跳推绿风bkb微光基本上很难死感觉对基本功要求更高了 需要有更多的找钱方法 节奏也没以前好打了 大概就这些体会手机码字 以上
主光环副v打游走支援吧 就是做5号位该做的事 跟以前没什么太大变化 还是比较优秀的一个5 缺点是线上保人能力太弱 优点是前期能自己摸钱 经济不崩,而且即使一级ve前期小规模团战中也是很厉害的。推荐搭配线上厉害点的大哥 或者一个保人的4 自己去打打游走什么的,还不错。


因为公式的变动,应该是加强了吧~但是现在这个版本不太适合玩冰女
以前副e,现在副v,其他没什么区别,而且,有加钱天赋你跟我说另一个选项?


光环前期弱了点,中后期变强了,总体算加强。

队友是能把蓝打控的英雄,加消耗的天赋很厉害。


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