简直为我量身定做的问题——我这四个游戏都玩过,还都玩了挺久!

一个一个来

我的世界

优点:高自由度,想感受自然就玩生存,想要建造世界就玩创造。感觉那么多游戏,有生活气息的并不是很多。而MC是其中一个。你可以:

砍树骑马钓鱼划船打猎养殖游泳挖矿登山造房子种田打架打怪研究红石科学研究药水研究魔法(附魔)购物剁手(虽然好像没什么能买的)撸狗撸猫撸马撸驴撸村民撸草泥马撸鹦鹉撸鸡撸猪骑猪走天下探究园艺地牢探险鬼屋探险海底探险地狱探险末地探险打凋零打末影龙后期建造刷怪工厂搜寻神秘莫测的沙漠城堡丛林神庙海底神殿……

我的世界成为那么多人的美好回忆,被那么多人深深喜爱,又不是没有理由。

还有一个优点,那就是情怀,记忆

玩我的世界的人们,你们是否还记得:(手机版)

第一次入坑我的世界,一切新奇,自豪的站在自己泥土造的简陋小房子面前,第一个夜晚躲在角落瑟瑟发抖担心有什么东西上来干自己,知道那个绿油油的东西不好惹,不知道矿石要特定的镐子挖而废了一块矿……

每次更新都是惊喜……

早期村庄的道路还是砂砾(侵删)

0.10,费力地按照图纸,拼接好下界反应堆,激动的点击,一座地狱山瞬间出现,伴随著刷出的奖励和僵尸猪人,心想,终于成功了!

0.11,钓鱼竿,船,鱿鱼加入,超级初始版本的海洋模式开启。新出了岩浆史莱姆,兴奋地放一堆。出了蝙蝠,放一堆,看他们倒挂在自己家的屋顶,感觉自己有了不错的宠物。虽然你一靠近它们就四散飞走,但是仍然感觉很喜欢这些小东西。

0.12,大幅更新。一大堆没见过的东西冒了出来。生存模式有了饥饿值,感觉更加真实了。附魔系统加入,拿著附魔书和装备在铁砧前,在附魔台前搞谷,穿著闪闪的附魔装备向小伙伴炫耀。地狱加入,同时带著记忆的下界反应堆被删除。傀儡设定加入,放一大堆铁傀儡和僵尸,观摩大战。雪傀儡好像打人根本没伤害,却可以暴打那可以暴打你的烈焰人。村民繁殖的设定加入,我第一次看他们生小孩我都惊了。但这个版本村民会无限繁殖导致我每一个有村民的档都爆了……

0.13初级红石系统加入,感慨这真是一个神奇的东西。造个简陋的红石大炮,拉杆一拉,bom^

0.14红石系统完整化,发射器、活塞等物品加入。然后激动人心的——末地更新。boss加入。一言不合,凋零毁图

出现滞留药水,因为末影龙更新,可以收集龙息。有了鞘翅,然后在那边飞的不亦乐乎。

然后。。。就被网易代理了,原来的手机国际版不知道怎么就找不到了

缺点:

这里仅仅谈论原版。毕竟如果可以用mod,除了网易搞出来的那堆东西以外什么缺点不能修复啊!

武器装备太朴素。不管什么东西都一个样子,就是颜色变了。而且没有什么特效

农业系统感觉有一点简陋,没有真正种田的那种付出的感觉。

可以改成这样:要定期施肥不然土壤肥力不足农作物生长不了,食草动物会来吃,你要保护农作物,农作物品种再多几个

打猎系统,额,没这个系统

动物都跟傻的一样,除了兔子其他看到你躲都不躲,而且打了它一下它跑了一下就又不跑了,一点也没有打猎的刺激感。会反抗的动物好像也没有几个

可以改成:动物被你打了就疯狂跑,一部分动物被打了会还击

然后是饥荒:

优点:

刺激硬核的生存

这个游戏以一系列奇异画风非常直观地展现出大自然的恐怖力量,玩这个游戏,玩的就是技术和心跳。你被恶魔卷 入到这异世界中,以你的知识和这个险恶的世界斗智斗勇。放下手机(滑鼠),你就可以感受到现在自己生活的美好(笑)

而且不像真正的荒野求生,在这里,你可以用科技改变未来。

开局捡东西,造斧子镐子撸树撸矿致富

挖金矿,造科学仪器解锁新物品,然后再挖金矿造电子元件制造炼金仪器,初期科技完成

造一套木甲,简单的木甲防御可高了,然后造长矛,这差不多是挺高配的装备了。

开局吃草,只能吃吃胡萝卜浆果一类的素食,偶尔吃到蝴蝶翅膀这种难得的荤腥(开局艰难)

造墙,然后建立兔子养殖场,鼹鼠农场(强烈推荐),终于可以放开吃肉了(尽管是小肉)

找蜘蛛窝,打蜘蛛刷蜘蛛丝腺体怪兽肉,这都是有用的(怪兽肉推荐品尝哦,滑稽)有三级蜘蛛窝就打掉,然后掉一个一级蜘蛛窝和几个蜘蛛丝,蜘蛛网拿回去种,然后记得围一圈墙防止蜘蛛跑出来搞乱。然后你就有了稳定的蜘蛛丝和腺体来源。腺体和灰烬可以做成良好的治疗药剂,蜘蛛丝可以做一大堆东西

种浆果开设养鸡场,用围墙围住一个芝士蛋糕(这玩意深受鸡的喜爱,保质期还贼长)鸡刷出来后会跑去吃但会被围墙挡住,然后你一刀干掉它就可以了,它跑都不会跑

养牛群。注意安全,牛很强。

然后到后期,能干的事情更多,比如冒险模式(难度高,我第一关都没过,总共5关)

地下洞穴(惊喜多多)暗影中庭(与高大帅气的织影者幽会)各种boss(除了火蜻蜓和生物头领以外都挺好打的)

一个超级优点,好玩的烹饪系统

野外生存,每天经历危险,而此时有一口锅,放入简单的食材就可以烧出在野外无法想像的美食,我觉得就算是简单的看著锅盖跳动都可以解除疲劳。

我和一个饥荒萌新同学聊饥荒,然后聊到了饥荒食谱。

聊了一段时间后,我不想聊了,他也不想聊了,因为——好饿啊……

我跟他说

我早餐这个:

外焦里嫩的煎蛋搭配咸香流油的培根,美好的一天由美好的早餐开始

还有这个(都说鱼应该做成鱼排,可是鱼排看起来完全没有这个好吃啊)

煎制的薄玉米面饼,卷住微烤的鲜鱼,再辅以各类花色的香料

午餐

一大锅可口的肉汤温暖你的胃

鲜香极嫩的蛙腿满足你的味蕾

下午茶

甜美的松饼就像是有一只蝴蝶停靠的鲜花

晚餐

烘烤得焦脆的烧肉淋上了甜甜的汁液,蜂蜜的甜焦香和肉的咸郁香交错,安抚你一天的疲劳

夜宵

论大晚上撸串的快乐,要是来瓶啤酒就完美了

当时我们到这里就结束了,因为饿的受不了了

写完这些文字后我默默看了一眼碗里的泡面……

内心:

我现实吃的怎么还没有求生游戏里吃的好……

更新一个,宠物系统

在这险恶的世界里满是危险,但此时出现了一个萌物,萌到你看到它就想上去撸一把……在黑夜里它低声呜咽,躲在你怀里,虽然你也很害怕,但你为了保护它,强压恐惧,直视黑暗……

虽然我的世界和泰拉也有宠物,但感觉没有饥荒里面鲜活

而且我的世界和泰拉里面的宠物要得到好像就是运气问题,这里要得到它可不仅仅需要运气。

比如小高鸟:

首先,冒死把高脚鸟的蛋偷出来。

高鸟,很强,还贼难甩掉(你可是偷了它的蛋的它肯定要跟你拚命啊)

终于活著回来了……(注意,必须把大鸟干掉,不然他会一直追你)

把鸟蛋放在营火旁边,然后你会发现上面裂开了一条缝并且开始摇晃

(图片来自网路,侵删)

别急,这才刚开始孵化。离出壳时间还早。

这期间你还需要掌握好火的大小,太大了它会热死,小了它会冻死

还要注意把猪啊猫啊一类的东西赶走,他们会把蛋吃掉

我尝试孵蛋,真的累死我了,第一次孵,孵了好几天被只猪吃了((;′??Д??`)心碎了的感觉)

还有一次,它热死了,变成了一块烤小肉……(含著泪啃,这也是肉啊,真香)

再次尝试……

控制火的大小真难,白天晚上温度不一样还要不同大小的火,或者把蛋挪个位置

后来我终于找到了略微方便的孵蛋方式……

白天,吃吃喝喝磨时间

一到黄昏,就睡觉

睡醒了,继续吃吃喝喝

反正我冰箱里面的食物有一堆,不吃就烂了

终于……过了不知道多少天(估计有10天,忘记了)它终于出壳了!!!

我当时好激动啊!

小高鸟真的非常可爱,会一蹦一跳地跟著你,还会帮你打怪,看到地上有种子就会去吃

在晚上的时候会闭上眼睛缩成一个球睡觉。毛茸茸的。

带著小高鸟去流浪(还是侵删)

不过千万注意,不要让他长大!!

他成年后,会和你反目成仇。成年高鸟的战斗力你应该有所体会。所以,一定要找机会,在他成年前,把它干掉。

这很残忍,但你要为自己的生命负责啊。

(不过有个好消息,你可以装个mod,高鸟成年后仍然会和你亲热,这样不就皆大欢喜了嘛)

缺点:

超严厉的死亡惩罚

你死了,除非你留了一手(拼接好复活石,替身雕像,有队友帮你复活)否则你这个档直接就没了,不管你玩了多久,倾注多少心血,造了多宏伟的建筑,死了,就完了。

对新手极不友好

我所认识的,就没有第一次玩活过一周的(我第一次玩就活了3天)

不过现在出了休闲模式,不那么容易凉

险恶的世界

感觉这个世界充满恶意……

吃东西吃坏了掉san要死,淋雨要著凉冻死,夏天中暑死冬天冷死春天被蜜蜂青蛙雨殴死秋天被狗咬死火没管好被烧死进牛群被顶死无知地冲向boss被秒食物不够饿死走在沼泽被触手轮死以为发条骑士好欺负被秒去偷蛋被高鸟暴揍满月被疯猪揍……

(满满辛酸泪)

而且很多关键材料真是要看脸啊,脸黑根本搜不到

泰拉瑞亚

优点:

超多物品

第一次玩的时候我都惊了,明明不怎么占内存的一个游戏里面怎么东西这么多

这么多种矿,木,每种对应一整套装备家具然后怪物种类也多,boss还有那么多个(没数过有几个)

所以你可以搞收集,我已经收集了蛮多(没用的)稀有物品了

而那些真·稀有物品,感觉我这辈子都搞不到了,比如,琥珀蚊子(真·刷不出来)无尽真空剑(在经过不知道多久的刷图和搜寻结果只搞到一把附魔之剑的时候,我表示,我放弃!)迷失少女旗(这个怪我都没遇到几个),还有很多。。

华丽的特效

虽然只是一个2D像素游戏,但是里面神器的特效不输3D游戏

各种事件

为保证你不会闲著,系统会动不动给你来一个事件,每逢佳节还会给你节日事件,像是感恩节(出火鸡,可以打火鸡怪)酒神节(NPC卖酒,怪物会乔装打扮)复活节(会出兔王Boss)春节(这个设定还没有加入)圣诞节(会出圣诞老人)还有好多,不清楚了

缺点:

联机麻烦

一定要同一个WiFi或者用VPN,不然不能联机。像是我的世界,饥荒那还有联机平台,泰拉瑞亚的联机平台我找不到!找到一个还不能用!(经小伙伴提醒可以用steam,但是我空空的钱包不允许我这么做)

鬼畜的机关

身为泰拉玩家,肯定被机关虐过,你说是吧(滑稽)

我就奇了怪了,一个应该是天然矿洞的地方,机关怎么这么多?

我在同一个洞穴被地雷炸死三次。。。同一个洞穴。。。肉体排雷。。。

看到一个生命水晶,兴冲冲上去挖,怎么也想不到水晶旁边有个雷。。。

路过过道,连续掉了三个滚石,我#¥%…………*()

后来长记性了,探洞的时候把电工钳握手里,这样就可以看到电线了

自由度低

像是我的世界,你不需要天天下矿不需要天天打怪不需要不停打boss

你可以种田,可以骑马环游世界,可以简单的仰望星空

而泰拉瑞亚

只能不停打怪打boss收集材料

不想做这些?

但是好像没有其他可以做的事了

(最近我读了一些建筑帖,大呼佩服……我发现我玩了那么久泰拉没想到到现在只会造排房,感觉自己好失败啊(艹皿艹)不行我要再次入坑)

最后,模拟山羊……

那么多答主说没玩过——

但是我玩过!(仰天大笑出门去,一不小心扭到腰)

(其实模拟山羊可以以小渠道免费下到)

这就是个恶搞游戏,玩家要扮演一只山羊四处搞事情。

我玩了原版、古代版、太空废物和僵尸城

优点:

解压!

感觉压抑?你可以尝试体验这款游戏。GTA系列你还要躲警察,模拟山羊里面你可以尽情搞事情。

看到路上有炸药?顶一下,boom^

把炸药带到人群中间,顶一下,boom^(他们不会有事的,这里的人全体无敌,他们只会获得天空一日游)

马路边停著车?顶, boom^

还有一个非常刺激的,铁路分叉处,第二轨道还在修,只有一半,火车在第一轨道上行驶。然后你去扳下拉杆,把轨道接在第二轨道上……

况且况且况且况且……boomboomboomboomboom……

(邪恶的笑容不自觉流露了出来)

有加油站?嘿嘿。boomboombomm……

神奇的乐趣

这个游戏有很多bug,很多人都怀疑这游戏就是卖bug的,甚至不少人以为这就是游戏的设定!

还有一个乐趣就是解锁山羊

很多特殊的山羊解锁有点麻烦,这过程相当有意思。

比如太空羊(一个外星人)

首先来到山坡,会发现一个飞碟,旁边还有一个巨大的外星人在微微动弹……

舌头一舔,直接带走(滑稽)然后带到一个房子里面,这个房子里面有面墙上面四个洞,三个洞里有个环,还差一个环。在一屋后的垃圾箱上可以找到这个环。把环放进那个洞里,然后走到墙后面那个圆盘上面,然后bling,华丽变身,你变成了那个外星人!

缺点:

内容少

特别是原版,就两个地图,地图还小。其他版本可玩性高一点。古代版可以领任务可以打怪,太空版要你攒钱买飞行摩托买飞船买航母,僵尸版有生存模式。但是内容都挺少,玩不久。

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大家不要只关注不点赞啊 关注那么多我慌的呀 还是点赞比较实在(小声bb)

(先到这里,码字真累啊)


是我理解错了吗???我以为题目上说了「游戏性能」,需要根据游戏代码优化来回答,点进来之前还做好了看见Minecraft的游戏代码被高票回答一致狂喷的景象......

不过点进来却发现大家都在从「游戏性」方面讨论??


为什么模拟山羊可以和之前三个并列啊……

我玩我的世界毫无问题,到了模拟山羊分分钟3d眩晕发作。

还有,模拟山羊的自由程度也远远比不上前3个,一天到晚就是顶顶顶,再加一些成就系统,没有MC里研究出新的命令功能的快感,没有泰拉瑞亚激战BOSS的快感,也没有饥荒的真实感。

MC我只玩单人创造,从来没有过不开作弊生存超过10天。也没有多人游玩过。

某些大神觉得生存模式做出宏伟的建筑和机械比创造模式更有价值,然而本人觉得也没什么区别。

所以本人当然没有任何跟第一次撸树,第一次被苦力怕炸死,第一次下地狱,第一次屠龙,与伺服器的小伙伴同甘共苦等等的情怀元素。

我玩MC,玩的就是命令,以及附加入门级红石。我认为MC的优点,是对玩家脑洞的超强实现能力。

我试图还原过jojo里的世界,天堂制造,壮烈成仁,d4c等等替身;

我试图还原过鬼灭之刃里的水之呼吸;

我还从原版生物下手,给僵尸套上各种buff以及用命令发动技能,制造我自己的BOSS生物……

还有其他什么游戏是可以做到的吗?

泰拉瑞亚的优点在于多样的怪物和地形,激烈的战斗,和打败超级BOSS心中的成就感。

虽然有的游戏在这方面做得比泰拉瑞亚更好,但是在做到的同时把大小压缩到多数手机随下随玩,就是他们做不到的了。

我刚玩饥荒的时候,是奔著生存的玩法去玩的。被多次劝退以后,失去耐心的我拿出了控制台……

之后我发现饥荒有一个MC和泰拉瑞亚这两个沙盒霸王都没有的显著优势:真实的生物。

不是说长得像现实生物,这个生物就能给人一种感觉,觉得它是有血有肉的生灵,在这个生态系统发挥著不可或缺的作用。

在MC里,给猪装上鞍,然后骑上去拿出萝卜吊杆,猪就会跑起来。

然而在现实生活中,猪会那么好脾气吗?在MC里这头猪的作用,无非是充当玩家的工具。如果不是猪,以一个能生产猪肉的『肉矿井』代替,也不会有任何不同。

饥荒中的猪人,集群生活,会吃掉到地上的食物,对外敌同仇敌忾,给肉吃跟你走,没肉吃拍屁股走人,晚上会害怕黑暗……这些都是让我觉得,猪人是真的生物,不是『猪肉和猪皮矿井』。

虽然MC近来几次更新都表现出了生物真实化的趋向(文明的村民,好玩的海豚,蜜蜂,熊猫,贪婪的劫掠者,守护黄金的猪灵……)但是总的来说,一个像饥荒一样血肉饱满的生态系统还是没有形成,也许未来也永远不会形成。


谢邀,人在……

四款游戏各有优劣,首先画风就略有不同

《饥荒》,典型的人穿异界捡树枝,略显黑暗的画风,阴森诡异的背景音乐,以及各种点外的科技树和稀奇古怪的生物都是它的卖点,它和《我的世界》《泰拉瑞亚》最大的不同就是不能随意修改地图,但这也算不上缺点,毕竟主打的是生存。

《我的世界》,这个可就厉害了,随意修改地图,富含多种玩法,每个大型伺服器都有自己的特色,以至于《我的世界》成为了一款全年龄受众极广的游戏。生存模式中你就是上帝,创造你自己想要的世界,可能这就是开发者的初衷吧。至于生存模式,有句话说的好「要致富,先撸树」从僵尸蜘蛛,打到骷髅猪人,再到凋零末影人末影龙女巫等等等等。缺点倒是没什么,就是玩的时间长了看什么都是方块。

《泰拉瑞亚》,这款游戏其实是我觉得四款游戏中最有难度的,从开始建房子,到后期打boos,都充满了挑战,中间穿插了各种冒险地图,什么神庙地牢之类的。缺点就是地图太小了,完全不够跑啊

《模拟山羊》……,这应该是鬼畜游戏,我从没想过山羊的舌头可以那么厉害,这游戏优点是经常穿模,缺点也是经常穿模,心情不好的时候就玩《模拟山羊》,效果拔群!


相对来说我更喜欢玩泰拉瑞亚

我的世界虽然很立体,能够暗箱操作的东西很多,比如什么铁皮人之类的,但可能对于我这种女生来说这些比较男性化,而且物种丰富度不高

饥荒...我就玩过一次,三天就死了,好难 而且死了啥都没了(可能是我太菜

没玩过模拟山羊,准备去试试

狂推泰拉瑞亚 真的很喜欢 各种各样的怪,宠物,坐骑 谁能懂收集宠物坐骑的乐趣!!而且都很可爱!!前期(肉山前)物种丰富度就已经很高了,丛林探险什么的真的很有意思啊!!开宝箱惊喜的发现新物品那种感jio超级兴奋~肉后就跟发现新大陆一样,这时候你才会发现真正的泰拉瑞亚才刚刚开始 圣诞节万圣节感恩节啤酒节都会有限时物品,还可以开圣诞礼包,各种各样的服饰又是一波惊喜!!打怪也很爽,一晚上暴虐十次奥库瑞姆啊哈哈

总之 相比之下泰拉瑞亚的色调更加鲜艳丰富,物品种类也很多,家具之类的真的是造房党的最爱阿!

我爱泰拉瑞亚~


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