从应用的角度,是建议用新版本,一般正常的情况,新版本会渲染更快,功能也相应更多。

但是在实际使用的情况下,你要考虑你常用的插件是否支持新版本的vray,和你配合工作的同事是否会用你想使用的新功能而且这个新功能你能否用到等等。

从图的效果的角度,低版本做的场景,高版本渲染,大的效果上是没有影响的,但是在细节上就不一定了。

比如vray在3.0的时候,有几个版本是对3dsmax默认的几类材质支持就不是很友好。

不同版本的vray对抗锯齿和图像采样是有区别的,比如做了些大的优化。但是这个优化可能不一定是你想要的。

如果两个版本相隔较大的话,有可能一些老版本上的功能在新版本上已经没有了,做了大的调整,渲染效果是不一样的。

所以场景是哪个版本做的,就用哪个版本渲染,如果一定要升级,那一定要在新版本上对效果做些调整,以便得到自己想要的结果。


高版本一定比低版本好用


11年Vray各版本的体验来说,没有大的影响,但一些局部的效果提升和操作便利性上还是新版本好。


看你搭配什么建模软体了

举例我用的vray for maya 如果还在用3.0的那么你就错失了现在新版本的降噪节点 GPU渲染这些新功能

倒不是说这些新功能怎么好用 但是工作中难免还是能节省时间的

从3.4开始就加入了降噪节点 对于工作速度提升是绝对的 大力推荐使用这玩意 就是某些场景比如水面 玻璃高折射发射的地方慎用

而且由于maya版本的更新 现在也不需要自己进行伽马矫正了 可以无碍使用线性渲染流程了

3.6开始貌似加入了GPU? 记得不清楚了

现在都有4.0了 即便如此GPU还是一般般吧

总的说新版本对旧版本有优势的 不单单在出图效率上 而且在各种通道图的上的支持 新版本明显更好


渲染器新版一定比旧版本好用 这个是真理

那些说「没有影响,对图有影响的是你本人的技术问题,关软体什么事」就无视吧 都什么年代了 还有人说这话


影响不大,vray4以上有些变化。


不影响出图质量,其他的我也没研究过


算有影响,渲染更快,功能更多,后期处理能力更强,去噪点等。


没有影响,对图有影响的是你本人的技术问题,关软体什么事


我对vray用的没有那么精细,作图水平有限,感觉新版本对我来说好像只是界面好看了,好操作?


有影响啊,next2的gpu渲染,很快。而且越高版本,对于渲染优化越好。个人见解。勿喷


不太清楚,max我用的是2014,vr我也就下载了一个2014


推荐阅读:
相关文章