從應用的角度,是建議用新版本,一般正常的情況,新版本會渲染更快,功能也相應更多。

但是在實際使用的情況下,你要考慮你常用的插件是否支持新版本的vray,和你配合工作的同事是否會用你想使用的新功能而且這個新功能你能否用到等等。

從圖的效果的角度,低版本做的場景,高版本渲染,大的效果上是沒有影響的,但是在細節上就不一定了。

比如vray在3.0的時候,有幾個版本是對3dsmax默認的幾類材質支持就不是很友好。

不同版本的vray對抗鋸齒和圖像採樣是有區別的,比如做了些大的優化。但是這個優化可能不一定是你想要的。

如果兩個版本相隔較大的話,有可能一些老版本上的功能在新版本上已經沒有了,做了大的調整,渲染效果是不一樣的。

所以場景是哪個版本做的,就用哪個版本渲染,如果一定要升級,那一定要在新版本上對效果做些調整,以便得到自己想要的結果。


高版本一定比低版本好用


11年Vray各版本的體驗來說,沒有大的影響,但一些局部的效果提升和操作便利性上還是新版本好。


看你搭配什麼建模軟體了

舉例我用的vray for maya 如果還在用3.0的那麼你就錯失了現在新版本的降噪節點 GPU渲染這些新功能

倒不是說這些新功能怎麼好用 但是工作中難免還是能節省時間的

從3.4開始就加入了降噪節點 對於工作速度提升是絕對的 大力推薦使用這玩意 就是某些場景比如水面 玻璃高折射發射的地方慎用

而且由於maya版本的更新 現在也不需要自己進行伽馬矯正了 可以無礙使用線性渲染流程了

3.6開始貌似加入了GPU? 記得不清楚了

現在都有4.0了 即便如此GPU還是一般般吧

總的說新版本對舊版本有優勢的 不單單在出圖效率上 而且在各種通道圖的上的支持 新版本明顯更好


渲染器新版一定比舊版本好用 這個是真理

那些說「沒有影響,對圖有影響的是你本人的技術問題,關軟體什麼事」就無視吧 都什麼年代了 還有人說這話


影響不大,vray4以上有些變化。


不影響出圖質量,其他的我也沒研究過


算有影響,渲染更快,功能更多,後期處理能力更強,去噪點等。


沒有影響,對圖有影響的是你本人的技術問題,關軟體什麼事


我對vray用的沒有那麼精細,作圖水平有限,感覺新版本對我來說好像只是界面好看了,好操作?


有影響啊,next2的gpu渲染,很快。而且越高版本,對於渲染優化越好。個人見解。勿噴


不太清楚,max我用的是2014,vr我也就下載了一個2014


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