看2个小时教程就学会的东西,就别以为是多大个事啦。


建议学ArchiCAD,更加适合建筑师。如果你是翻模的,当我没说。


我怎么觉得应该是ifc?


如果你的目标是室内设计师,或环艺设计师,推荐你学习「微BIM」,这是只使用sketchup就可以完成整个设计流程的方法。我周围很多独立设计师都在使用这种方法了呢。初学者也可以很快上手,可以让设计师把更多的精力放在设计本身。

给你个链接了解https://mp.weixin.qq.com/s/mvYfCWn2iRd4StjhgKKLVg


看你想学什么,BIM现在这个筐太大。

不同意Revit就是BIM的说法,虽然工作中一直离不开Autodesk。Revit是收购来的,原来是机械类设计软体,虽然经过多年打造也非常不错。

ArchiCAD比较原生建筑模型的概念,推荐。

建筑里专业细分建筑方案、结构、造价、项目管理等,如果偏重方案还是学习下Sketch Up,可以理解到建模的精髓,其他的ArchiCAD、Revit都可以。


初学者建筑专业建议先学Revit或者ArchiCAD,双修最好(因为不同设计院要求不同,但终归还是会用到这两个软体);结构专业建议只需要会一些Revit即可,重点还是放在PKPM和探索者之类,以及规范和基础知识上;水暖电专业建议学Revit和MagiCAD;道桥专业建议学Bentley系列和Civil 3D。SU狭义上不是做BIM用的,这是弄效果图用的。


学习BIM肯定是先学习Revit。

学会Revit之后再根据自己专业与应用方向选择学习Fuzor、Lumion、Navisworks等这些软体。

关于如何系统学习BIM,可以参考下面的这篇高赞回答:

如何系统地学习 BIM??

www.zhihu.com图标

希望这篇回答能对大家有所帮助~


你是完全小白吗?cad会吗?要是不会先从cad入手,明白基本的图纸,包括看图绘图,这是最最基础的,因为你连图纸都不懂,是做不了bim的,

然后会看图纸了,直接Revit就行了,这个涵盖几乎所有专业。


最基本的先学Revit,BIM模型最重要的是模型参数化,Sketchup建出来的模型基本用不上,先学Revit,然后了解鲁班和广联达的产品,BIM是一个建筑的全生命周期过程


起点有些高呀,平面建模建议从CAD学起,三维建模从REVIT学,里面有现成的租库。


SU的建模属性还可以,但是参数化属性就差点了,你要学bim最好把revit越好吧,目前用的最广的


sketchup不属于BIM软体,可以先详细学习一下BIM知识,然后再选择BIM软体。建议看看BIM handbook,很全面的一本书,可能你看完就知道自己的学习方向了。


我感觉你得先研究清楚BIM是个啥。BIM可不是软体,绝对不是学会Revit就那么简单。至于sketchup,那和BIM基本沾不上边。


SU基本是属于建筑方案设计软体,没有参数化的功能,建筑专业建议你先学revit或者犀牛,然后进阶dynamo和grasshopper等参数化设计软体。


1.看你自己的专业,设计?施工?还是什么。

2.如果是建筑设计,室内设计,可以学学Sketchup,主要是为了模型展示等。

3.如果是设计、施工、运维这些BIM全流程的,可以先入手Revit,用此建模最主要包含了信息、参数等内容,当然后期为了展示等用途,也会用上Sketchup建模然后再渲染。


学BIM你问学Su吗?你是没想清楚还是没有了解清楚了,你知道什么是BIM?建议你了解清楚再来提问,百度了解清楚OK?


BIM的概念其实并不是那么的确定的,可以有广义理解和狭义理解。从当前的行业实际应用来讲,BIM多是指狭义范围内的一个概念。而Sketchup多是建筑设计师前期用来创建概念初步模型的,原则上不适合归于BIM范畴。如何你想要学习并从事BIM行业,那建议你的学习从两方面入手,一是BIM相关的理论和专业知识,如你是想做哪个专业,建筑、结构、机电、幕墙还是市政方向等,该专业方向的基础专业知识要熟练的甚至掌握的。如果你已经进行过上述某个专业的专业学习那当然是很好的。二是BIM操做软体,软体是BIM得以实现的媒介和基础,是最基本的技能,因此一个合格的BIM工程师首先还是应该能熟练掌握软体操作的,尤其是初学者,这会是你入行的敲门砖。那么BIM相关的软体系列中,最常用也最基本的就是Revit的。建议你先从这个学起。其他剩余相关的软体也建议你平时要多关注和了解,逐步纳入学习计划中。


目前bim的主流软体主要是ABC三个系列,想要学习的话还是从这三个软体著手好一些


我学的是revit,还挺适合初学者


这两软体有半毛钱关系?


推荐阅读:
相关文章