論弱將,于禁,公孫瓚,上將潘鳳,那個都比孫策弱,之所以只黑孫策,我認為有以下兩個原因。

於神將鎮場

一方面,來源於對於主忠反內任何一方,當孫策為主公時候,輸的一方都太憋屈了,加之大家對孫策錯誤使用,導致孫策被黑。

主忠一方,可能眼睜睜看著孫策54320直接去世,因為在沒覺醒之前強度不高,激揚紅牌和決鬥牌堆較少,而且不可能都被孫策摸到,反摸到大不了我去打忠臣。另一個技能制霸,可能被吳國反賊利用成為過河拆橋。

另外對於孫策錯誤示範,比如忠臣強行覺醒,酒殺套餐,反賊順便在給兩刀就去世,整體體驗較差,感覺都沒發力就倒下了。

而反內一方,如果孫策覺醒成功,並且提升到健康血量,對於當時武將整體強度都沒那麼逆天情況下,無疑是對反賊致命打擊。

而小內控場到最後,面對一個4血3技能的孫策,也難挑戰成功,所以可能也會出現小內撕票早早結束得了。

另一方面,來源於孫策剛出場時候,咋一看真的很強。

這技能寫的,都要滿出卡片了,無敵無敵。

玩家理想中的孫策:劍鋒所指,敵莫敢當! 所向披靡,進退自如!如下圖一樣霸氣

但實際上:

如此大的落差,小白板被黑在所難免了。


孫笨這個梗對於三國殺來說已經算是歷史積澱了。

山包是2011年下旬出的,當初百度三國殺貼吧和三國殺ol以及面殺的熱度可以說是空前絕後的高。雖然11年的時候這遊戲已經出了兩年了,但其實玩家的整體水平還是比較低的,就拿那時候貼吧的一個常見現象為例:

先是把貂蟬的1v1強度貶得一文不值,之後又抬高得無可匹敵。

一開始,因為貂蟬1v1隻有閉月這一個技能,直接導致一群人腦測得出「貂蟬單挑是廢物一個」的結論。而經過很多玩家的實測以及收益論的逐漸普及,貂蟬的強度被翻案,然而……有一部分人從一個極端走到了另一個極端,把貂蟬的強度吹得天花亂墜,比如完虐郭嘉甚至完虐周瑜……(在長時間的撥亂反正後,大多數人正確認識到了貂蟬的1v1強度:中等偏上,可以穩吃素將但是被強將吊打,而在現在遍地妖魔鬼怪的環境下恐怕只能是中等)

而孫策,也是貼吧文化的「受害者」之一。

事件起因不可考,但孫笨這個外號與荀彧(苟或→狗貨)和太史慈(大吏茲→大狸子)如出同源,從孫束、孫棗到最終的孫笨,也就是幾天的事情。而之後的事情,簡單來說,和1v1貂蟬的遭遇十分相似但正相反。因為孫策在正式登陸ol之前,大多數人都認為孫策當主強度很高,結果嘛……

大家也都知道了,反賊對付孫策只要找准思路就好。那個時候盾將的強度是十分堪憂的,那個時代最具代表性的盾將都是些夏侯惇周泰孟獲之流,偶爾有個郭嘉,但問題是反賊也搶這個東西。最後導致路人局一旦見到孫策主,經常就是忠內被拖出來一個個宰掉,最後孫策喜提54320。

凡此種種不勝枚舉,最後的結果就是孫笨與連輕人還有苦死蓋還有其他寥寥數人,被釘死在了三國殺的「恥辱柱」上,再也無法翻身,變成了三國殺的一部分。


第一,被黑的不會是最弱的,而是與期望方差最大的,孫策就是這樣。孫策覺醒後很強,但是無論是標英姿還是界英姿的孫策,都不能改變覺醒困難的問題。如果是公孫瓚這樣的武將,大家知道他弱,他也真的弱,這沒什麼。但是如果大家都認為他強,但是他只是普通級別的武將,就會變成黑點。

第二,孫策的技能多,好黑。想像一下,如果我們黑的人是關羽,能說什麼?有一個男人,他殺多,他血量高。。。沒的說啊。

第三,據說孫策是按照K神的形象設計的。不黑他黑誰?

第四,命中注定。黑孫策這件事發生了,偶然就變成了事實。也許在別的時間線里孫策只是個普通武將吧。

最後,有這樣一個男人,他殺人能摸牌,決鬥人能摸牌,被殺也能摸牌,被決鬥也能摸牌,他可以讓隊友摸牌,有時候還得讓敵人摸牌,這個男人他就是!


如果你現在還玩三國殺,你就知道軍爭10場至少有3,4場是主是孫策,玩家都不傻,如果他真的弱,大家都選他是想當雷鋒?

有個大神之前推薦2個最適合當主的武將,孫策,曹丕,就是現在軍爭最流行的兩隻。因為這種主容易讓反產生分歧,一種覺得不能打不能動,搞醒了怎麼辦;一種覺得推就是了,54320。

孫策之所以被吐槽我覺得大概因為以下幾點:

總有人把覺醒看得比天還大,二號位忠臣酒火殺,然後你還不能躲,躲了就開罵,不覺醒你選孫策幹嘛!你不躲,剩三血,後面四個反,真的320了。。於是2號位又開罵:孫策這種弱雞主選來幹嘛?再有就是這種主妨忠,內。殺主不方便,自然就去搞忠, 有人孫策主這種局,選個周瑜這種沒防極脆的將當忠,你想和他搞基??結果一輪被反群毆撲街,然後開罵:孫策這種弱雞主選來幹嘛?覺醒的小霸王單挑極強,一旦覺醒,有的內會直接撕票。。。。我有一局反都死2個了,主公就開始叫囂,我要覺醒,不打我的就是內。然後內惱羞成怒,直接撕票。最後,有人吐槽孫策,感覺孫策勝率低,其實是錯覺,因為他只適合當主公,而主忠勝率本來就低。比起劉備,孫權,曹操,孫策主的勝率還是高的。綜上,孫策不弱。弱在有的人智商不可挽救。覺醒當然強,但那就是個震懾技,除非反有絕對的把握殺死孫策,否則就可能造成崩盤的後果,所以他們不是很敢往死里搞你。但這個技能不是讓你以它為目標去打牌,你要的是贏不是醒。有核彈你要留著震懾別人,一打仗就拿出來要轟人,那你不就是全世界的公敵?

最後,吾乃江東小霸王(白板)孫伯符!

理性的分析一下為什麼會黑孫策

僅僅站在我玩的孫策或者場上有孫策時的感受

辣個藍人

使用孫笨場次還是比較頻繁的

首先談一談我認為的孫策

孫策是一款典型的貸款類型武將,也是一個噁心人的武將

這就很難受。像放在幾年前。孫策弱嗎。其實不弱。幾年前只要我是主公我就會選孫策。後來慢慢玩起來感覺孫策招黑的點很多。

八人場里噁心忠臣內奸,四人里噁心隊友

作為孫策隊友時:

孫策選主公,忠臣遭殃。現在的軍八環境。基本會玩一些的反賊都不會先動作為主公的孫策。而是首先集火忠臣。這就讓忠臣的處境很困難。

前面提到。我稱作孫策為貸款型武將。在軍八中反賊是不會讓也不想讓作為主公的孫策覺醒的。

那孫策靠誰來覺醒

當然是忠臣。可是問題就在於。我手裡有這麼多傷害牌明明有機會秒殺一個反賊。為什麼要浪費在孫策身上。

自己選孫策時:

無力感。被壓到2血開始展示最強防禦。然後看著忠臣一個個被集火。很強的無力感

隔壁的馬良表示哥已經賺了好幾桶金了。你孫笨怎麼才開始還貸

這是我不喜歡孫策的原因之一

其實孫策招黑的主要原因是因為技能看起來很強。實際覺醒很強。但是在如今的快節奏軍八環境中。孫策覺醒困難。所以才會招黑

我認為黑孫策最大的原因就是他的覺醒設定。

但是我打PVE還是很喜歡用五階孫笨的

畢竟。在PVE中辣個藍人六血上限很強的

畢竟辣個藍人一個人就頂這兩個武將

另外如果你要罵我


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