各路大神能不能詳細介紹一下左慈,以及個個身份的適應程度與打法?


沒人問界左慈,在這裡寫一下界左慈。

可以說界左慈是我用過的,最累最累的武將,由於增加了可以洗將卡的功能,這對強度和遊戲體驗的提升是根本性,解決了舊版隨緣化身,新化身只能賣血,以及過多垃圾技能無法上場的局限性,但是回合開始和結束增加的洗將卡選項,讓遊戲記憶量劇增,這非常考察玩家對武將的熟練程度,短時間內的應變能力,對技能適宜性的判斷力,堪稱三國殺全武將綜合性考試。

此外,界版化身技能複雜程度不是原本標板能比的,有些技能脫離了原武將就沒法正常使用(比如界黃蓋詐降),一絲一毫的差異都會導致失敗,反倒是這個全用別人技能的武將,卻是最不依賴技能的武將,因為能相信的只有自己的手牌,以及操作。它的強度真的是像在小心翼翼地過一條高水平的獨木橋,因為稍有不慎就會出現失誤而陣亡,攻還是守,控還是輔,手忙腳亂,變幻莫測,判斷錯了,這貨就是個三血白板。

操作難度真的是很大,一局下來很累,這個將無法被準確定位到哪個強度檔,甚至很多人把它當成娛樂將來玩,確實是無奈之舉,因為功能強大,但是過於考驗操作,在現在有那麼多無腦武將可以選的情況下,界左慈玩起來真的很有難度和門檻。


三國殺裡面對於左慈的討論很多,也有很多玩家很喜歡玩這個武將,要想玩好這個武將,需要注意一下幾個方面。
首先,武將的強度,左慈是一個上限很高,下限很低的武將,開局給你一個曹睿和老諸葛,基本這把就比較穩了,還能順帶著刷刷武將,要是給你一個孫棗和孟獲,這輪就很難玩了。所以online上擁有150將以上的玩家的左慈和只有150將以下的玩家的左慈是兩個左慈,沒有150將的玩家盡量還是不要選左慈了,選出來很可能讓自己失望;
其次,武將的身份定位,我是不建議主公選左慈的,左慈是個極其不穩定的武將,內奸對於局勢很難把握,上文所說的,如果左慈主公開局拿了一個曹睿濟公劉備單兵能力很強或者團隊配合很強的將,內奸就不會出力,有時候內奸覺得局勢無法掌控會直接跳反乃至於撕票。而且在一些高端局中,反賊會選擇打死忠內後圍觀左慈,但是左慈和孫策曹丕不一樣,孫策局忠臣可以在一定的情況下幫助孫策覺醒,曹丕的忠臣也可以在明確知道外面有個強力反賊即將行動時碰一下曹丕翻了強力反賊,左慈滿血時不會有人動,殘血的時候反賊會選擇直接偷了左慈。所以,高端局還是不要玩左慈主公;就忠臣而言,左慈的身份適應度也並不是很高,主公一般需要兩種忠臣,輔助類和暴力輸出類的,(起到基本作用的時候還能幫主公拉到一定的嘲諷),譬如步練師和新版黃忠,這兩種將是主公和內奸非常樂意看到的,也是反賊不樂意看到的,因為有這兩種忠臣在,反賊強行推主公,就得頂著忠臣技能拉牌差和輸出強力壓制,對於反賊而言是很虧的,很有可能四個人打了半天才打掉主公兩血主公還是比較健康的,而己方已經減員。左慈這類和賣血將有很多相似之處,很少情況下能幫主公拉到嘲諷;反賊和內奸這兩個身份,左慈的適應度還是可以的,平時可以多試試;
最後,總結一點,左慈確實是個可玩性很高的武將,如果你不是太在意輸贏,大可以點幾把玩一玩,只要系統不會每次都給你孟獲,鳳雛,孫棗,華雄就行了。

界左慈的玩法就是開局選一個還湊合的技能,然後一直刷另兩個武將。刷到一個回合內技能和回合外技能就可以達到正常武將的強度了,後續來什麼都是賺。越後期選擇性越多。你甚至可以把自己當個3血武將玩,比如觀星空城,洛神傾城,總之說弱肯定不弱,說強肯定沒有大寶那種武將暴力。貴在可玩性高。唯一一個不會玩膩的武將。因為每一局都有不同體驗。


一區置頂5s玩家,我的房間里是4x加左慈張魯,理由呢,一是輸贏全靠抽將,隨機性太大,影響遊戲體驗,二是左慈太墨跡,浪費時間
四不像。
垃圾人物全看臉,臉好還有沒有歌神牛鼻,只能當做娛樂人物。


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