到底什麼操作才能讓一部小說的影響力問鼎巔峯,讓其他作品連追趕的想法都沒有了?


鬥羅大陸橫掃同期所有網文……這個還是有的追,至少烏賊,肘子,什麼都能追的上

鬥羅是知音漫客巔峯銷量七百萬的主打(相當於鬥羅漫畫付費讀者七百萬,網文圈最高也就均定十萬,怎麼比讀者羣?)

這個怎麼追?知音漫客現在就一成銷量了,想複製都沒得,雜誌本身都撐不住了。

鬥羅的漫畫單行本和小說累計千萬以上銷量……很多學校附近的書報攤,只有鬥羅的漫畫,再沒第二本單行漫畫……至少佔領了足足十年以上的小學生童年必讀,且沒有競爭對手。

至於動畫,那是錦上添花,根本不是鬥羅最紅的原因。

想要幹翻鬥羅,需要滿足四個條件,橫掃起點一切網文,在一本銷量七百萬的漫畫雜誌做主打,單行本暢銷十年以上累計千萬冊,加上動畫刷屏最低三年長期佔據三大視頻app的榜首……


純論網文最火的明明是鬥破

鬥羅火在出圈,知音漫客連載剛上就調查表第二,單行本出了後九本破千萬,

實體書早期也有每冊50W的銷量,

單純以網文訂閱論,早已經不在第一的位置上了。

所以偏偏鬥羅大陸火了這個在網文範疇反倒是不成立的。

至於其他全是細枝末節了

比如鬥羅1男女主一對一,固定團隊,學員擂臺……

反倒是三少的筆耕不輟又成了重要原因。

以上


謝邀。

匱乏度。

自身品質只是次要原因,環境匱乏度纔是主要原因。品質可以超越,匱乏度不可再現。

匱乏期只在行業初期纔有。不要抱怨網文的匱乏期被三少土豆抓住了,因為他們不抓住你也抓不住。而且,當下就有很多處於匱乏期的行業,只不過你沒發現,比如非前提式教育業。

以上。


知音漫客

一羣回答連知音漫客的鬥羅漫畫對當年還不讀網文的中小學生影響有多大都不知道,不要呆在自己小圈子封閉了。


1.玄機製作鬥羅動畫,起點就秒殺一大堆網文改編了。鬥羅動畫40%是沒有看過原著的路人。鬥羅原著粉加上玄機粉雙劍合璧自然人氣很高。

2.長期不斷更,人氣一直積累。就像是火影海賊一樣,一直連載,影響力就會越來越大。反例就是鬥破蒼穹動畫,第二季點擊率20億,第三季只有10億。都說鬥破動畫質量好,但是分季度的方式養不成觀影習慣,很容易流失人氣。

3.本身製作質量中上。國產優秀動畫很多,質量比鬥羅高的也有,但是關鍵在於它們或是太短,或者是更新太慢,或者是畫風不夠吸引人,鬥羅雖然劇本人物特效都只是中上,但是各方面都很均衡。沒有大問題就是勝利。

事實上,像鬥破那種精耕細作的製作模式並不適合國漫崛起。真正要國漫崛起,就要在市場之中找到平衡點,找到一個盈利和觀眾還要製作均衡的點,這樣才能長久發展。否則質量再好,如果盈利太低也沒有意義,只能是一波流。

就像民工漫火影海賊柯南,它們製作質量真的很高嗎?

比起骨頭社ufo的製作那是差遠了好吧

但是人家人氣就是高,因為說白了長期連載的動畫並不需要每集都質量特別高,偶爾有幾集爆點就行了,整體質量不差可以打發時間就能夠在市場之中立足。

4.鬥羅的受眾廣。這個是我多次強調的優勢

為什麼呢?

因為鬥羅1的設定太巧妙了

唐三是穿越者,心理年齡成熟

再加上黃金鐵三角,唐昊等人的成年人愛恨情仇

這樣成年人看鬥羅會有代入感

但是唐三穿越後卻又是小孩子,還有一堆兄弟,又可以講孩子們的故事

這樣小孩子也會有代入感

於是鬥羅的受眾就像是哪吒魔童降世,柯南,蠟筆小新,機器貓那樣特別廣,因為下到八歲小孩上到四五十歲的中年人都能看進去

這比適合高中生到大學生喜歡看後宮作品的鬥破,比天行九歌,秦時明月,武庚紀,西行記等等同樣是玄機作品的動畫觀影羣體幾乎大了一倍!

5.其他的就是零碎的原因了,比如說騰訊的大力宣傳,各種鬥羅的手遊網遊實體書漫畫卡片玩具周邊捆綁銷售,形成了一整個生態連產業鏈,這是其他誅仙,星辰變,鬥破蒼穹,武動乾坤等網文改編動畫都不曾擁有的優勢,鬥羅的生態鏈太完整了,幾乎無孔不入,甚至連康師傅都打廣告,這樣的完成度其他國漫或者網文改編動漫基本都難以企及,偶爾有類似做法的也就全職高手的冰激凌,但是全職高手這個ip原作者沒有繼續深入挖掘,導致熱度下降太快,而三少則通過不斷地推出鬥羅23456等保持鬥羅ip的人氣,讓整個產業鏈在保持熱度的情況下不斷做大,成為一代又一代小孩子的回憶,這樣覆蓋人羣就會越來越廣

6.鬥羅的設定填補了怪獸類動畫的市場空缺。日本漫畫之中有著極大比例的怪獸類動畫,比如神奇寶貝,數碼寶貝,遊戲羣,怪物手錶,奧特曼等等,但是國內卻幾乎沒有適閤中學生看的怪獸類動畫,事實上人類本能對動物和野獸就充滿了渴望和恐懼。怪獸對孩子也好對成年人也好天然地擁有著巨大的吸引力,而鬥羅正好填補了這個空缺。

我想未來鬥羅可以推出各種魂獸的玩具,估計人氣也不會低的


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