到底什么操作才能让一部小说的影响力问鼎巅峰,让其他作品连追赶的想法都没有了?


斗罗大陆横扫同期所有网文……这个还是有的追,至少乌贼,肘子,什么都能追的上

斗罗是知音漫客巅峰销量七百万的主打(相当于斗罗漫画付费读者七百万,网文圈最高也就均定十万,怎么比读者群?)

这个怎么追?知音漫客现在就一成销量了,想复制都没得,杂志本身都撑不住了。

斗罗的漫画单行本和小说累计千万以上销量……很多学校附近的书报摊,只有斗罗的漫画,再没第二本单行漫画……至少占领了足足十年以上的小学生童年必读,且没有竞争对手。

至于动画,那是锦上添花,根本不是斗罗最红的原因。

想要干翻斗罗,需要满足四个条件,横扫起点一切网文,在一本销量七百万的漫画杂志做主打,单行本畅销十年以上累计千万册,加上动画刷屏最低三年长期占据三大视频app的榜首……


纯论网文最火的明明是斗破

斗罗火在出圈,知音漫客连载刚上就调查表第二,单行本出了后九本破千万,

实体书早期也有每册50W的销量,

单纯以网文订阅论,早已经不在第一的位置上了。

所以偏偏斗罗大陆火了这个在网文范畴反倒是不成立的。

至于其他全是细枝末节了

比如斗罗1男女主一对一,固定团队,学员擂台……

反倒是三少的笔耕不辍又成了重要原因。

以上


谢邀。

匮乏度。

自身品质只是次要原因,环境匮乏度才是主要原因。品质可以超越,匮乏度不可再现。

匮乏期只在行业初期才有。不要抱怨网文的匮乏期被三少土豆抓住了,因为他们不抓住你也抓不住。而且,当下就有很多处于匮乏期的行业,只不过你没发现,比如非前提式教育业。

以上。


知音漫客

一群回答连知音漫客的斗罗漫画对当年还不读网文的中小学生影响有多大都不知道,不要呆在自己小圈子封闭了。


1.玄机制作斗罗动画,起点就秒杀一大堆网文改编了。斗罗动画40%是没有看过原著的路人。斗罗原著粉加上玄机粉双剑合璧自然人气很高。

2.长期不断更,人气一直积累。就像是火影海贼一样,一直连载,影响力就会越来越大。反例就是斗破苍穹动画,第二季点击率20亿,第三季只有10亿。都说斗破动画质量好,但是分季度的方式养不成观影习惯,很容易流失人气。

3.本身制作质量中上。国产优秀动画很多,质量比斗罗高的也有,但是关键在于它们或是太短,或者是更新太慢,或者是画风不够吸引人,斗罗虽然剧本人物特效都只是中上,但是各方面都很均衡。没有大问题就是胜利。

事实上,像斗破那种精耕细作的制作模式并不适合国漫崛起。真正要国漫崛起,就要在市场之中找到平衡点,找到一个盈利和观众还要制作均衡的点,这样才能长久发展。否则质量再好,如果盈利太低也没有意义,只能是一波流。

就像民工漫火影海贼柯南,它们制作质量真的很高吗?

比起骨头社ufo的制作那是差远了好吧

但是人家人气就是高,因为说白了长期连载的动画并不需要每集都质量特别高,偶尔有几集爆点就行了,整体质量不差可以打发时间就能够在市场之中立足。

4.斗罗的受众广。这个是我多次强调的优势

为什么呢?

因为斗罗1的设定太巧妙了

唐三是穿越者,心理年龄成熟

再加上黄金铁三角,唐昊等人的成年人爱恨情仇

这样成年人看斗罗会有代入感

但是唐三穿越后却又是小孩子,还有一堆兄弟,又可以讲孩子们的故事

这样小孩子也会有代入感

于是斗罗的受众就像是哪吒魔童降世,柯南,蜡笔小新,机器猫那样特别广,因为下到八岁小孩上到四五十岁的中年人都能看进去

这比适合高中生到大学生喜欢看后宫作品的斗破,比天行九歌,秦时明月,武庚纪,西行记等等同样是玄机作品的动画观影群体几乎大了一倍!

5.其他的就是零碎的原因了,比如说腾讯的大力宣传,各种斗罗的手游网游实体书漫画卡片玩具周边捆绑销售,形成了一整个生态连产业链,这是其他诛仙,星辰变,斗破苍穹,武动乾坤等网文改编动画都不曾拥有的优势,斗罗的生态链太完整了,几乎无孔不入,甚至连康师傅都打广告,这样的完成度其他国漫或者网文改编动漫基本都难以企及,偶尔有类似做法的也就全职高手的冰激凌,但是全职高手这个ip原作者没有继续深入挖掘,导致热度下降太快,而三少则通过不断地推出斗罗23456等保持斗罗ip的人气,让整个产业链在保持热度的情况下不断做大,成为一代又一代小孩子的回忆,这样覆盖人群就会越来越广

6.斗罗的设定填补了怪兽类动画的市场空缺。日本漫画之中有著极大比例的怪兽类动画,比如神奇宝贝,数码宝贝,游戏群,怪物手表,奥特曼等等,但是国内却几乎没有适合中学生看的怪兽类动画,事实上人类本能对动物和野兽就充满了渴望和恐惧。怪兽对孩子也好对成年人也好天然地拥有著巨大的吸引力,而斗罗正好填补了这个空缺。

我想未来斗罗可以推出各种魂兽的玩具,估计人气也不会低的


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