wow国服tbc开始玩的,5.4因为装备毕业再加上好友基本都a了所以也就没玩了,现在被室友安利玩剑三,以前也听说过是中国风版wow,然后去查了一下,发现剑三好像都流行用一键输出宏,虽然wow我也见过一键宏,但是用的人比较少,毕竟手动和宏输出的dps是两个世界的。但是似乎剑三都说一键宏方便又还打得高,我想问问真的是这样么?

我觉得手动的话,对于各种时机判断都会精准很多吧?手动和宏真的区别很小么? ps:wow万年dps,除了有奶天赋的dps,其他都玩过了一遍,特别喜欢狂暴战的卡巨人时机爆发和战斗贼的手抽筋加看时机剑刃乱舞和杀戮,表示手动打,看著自己dps不断上涨很有成就感。 但是剑三大家都有一键宏的话,是不是手动或一键宏dps就没怎么差了,就靠装备来拉开差距么?所以有此一问,希望玩过的各位给点建议。谢谢大家。


刚玩基三的时候就被它的宏吓到了,可以判断自身buff对方buff血量能量……要不是字数限制我可以把所有技能写进一个宏里,不过即使是字数限制,明教也就两个宏,五毒三个宏,其他门派没写过。然而这么牛叉的宏在目标是玩家的时候会失效……魔兽技能比较多,宏的作用通常是节约键位,常见判断是对方是敌人则用某攻击技能对方是友军则用治疗技能,我写的最长的两个宏也不过是把许多技能根据战斗状态是否潜行目标是敌方还是友方合并到滑鼠上下滚轮以题主战斗贼举例,如果用基三的宏,可以用宏判断自身有没有切割剩几秒,目前几星,目标有没有被要害打击,如果切割和要害打击都高于10秒且已经5星则用终结技,否则用攒星技(以上就省去了4个键并且无需关注切割要害打击和几颗星了),对了猩红忘了说,终结技可以判断自身有没有刀剑乱舞来决定用哪个。作为休闲玩家的我来说,把这个宏放滑鼠下滚轮,上滚轮是战斗外摸尸后潜行,战斗内是消失,清小怪一个滑鼠就够了,大boss也多不了几个技能,最重要的是脑子清闲了ヾ(′▽`;)ゝ

以前和一个故人讨论过这个问题。

两款游戏一键宏的表现差距主要是两个原因:

1.魔兽世界取消了判定宏。以刺杀贼为例,刺杀的输出循环比较简单,毁伤斩击割裂毒伤,偶尔会出现「毁伤触发免费斩击」的情况,这个时候一般都是要在毒伤覆盖的情况下优先使用免费斩击。如果用宏来表示的话,大概就是——判定:是否有免费斩击。有。是否覆盖毒伤。是。

斩击

没有毒伤怎么办?补一个。没有触发免费斩击。毁伤。(大概这个意思,能理解就行了,懒得做图了)这种判定宏是已经取消了的,但是剑三还有,所以你可以感受一下。

2.剑三技能没有公共CD。这一条是道听途说,玩的时候没有注意。(根据评论区提醒,剑三大部分技能都有公共CD,只有小部分才没有,这条可以无视)

魔兽世界大部分技能是有公共CD的,时间都在一秒钟左右,你丢了一个技能,你需要等一秒钟左右才能丢下一个技能,这个设定极大的限制了一键输出宏的发展;而剑网三的技能据说是没有公共CD的,若干技能可以一股脑的丢出去,按一下五六个技能同时就砸出去了,这种设定就比较适合用一键宏。

所以,在这个设定下,剑网三里面使用一键宏基本能打很高,在不熟悉职业不熟悉装备不熟悉触发不熟悉boss时间轴的情况下,手动打不过一键宏是很正常的。

至于第一个问题。就我浅薄的剑三经验来看,全手动的复杂程度不会比魔兽世界高,技能数量相比之下有缩减,如果你魔兽世界全手动能玩得过来,玩剑三应该是没什么太大问题的,剩下的可能就是去了解更多的信息了。比如自己的技能、被动、饰品触发、boss技能等等。
剑三是一个技术玩的好不如职业选的好的游戏,别管这些了,先选个长歌爸爸闭著眼睛一键宏吊打全部职业就好。
wow我没怎么玩过,所以不好多说 剑三的话,新手用宏输出确实比手动要高不少,真正的大触还是手动的或者手动加宏进行输出,毕竟很多爆发是要结合boss机制以及队友的辅助来进行的 玩pve的话需要用到的技能其实也不算太多,只是现在的人太懒,直升的直升,找工作室的找工作室,满级了连哪个技能干吗的都不知道~这是剑三的锅,出什么直升丸子,还有技能可以用修为直接提上来,以前是要通过使用来提升熟练度升级的~~游戏的快餐化就是策划的无能,各种妥协跟风,趣味性远不如前,你看80年代的本现在还是有人去,90年代的本还有几个人愿意去,估计再过一段时间你连90年代有哪些本你都忘了…… 咳咳,跑题了……好在该说的说完了~~剑三的良心开始慢慢要捂住了
记得wlk之前的宏存在判断句吧,剑三现在就这样
看职业看boss,像明教少林,都是宏比手动强的,而田螺这种宏被手动吊打boss的话,单目标的基本上差别不大,多目标,群攻,转火多的,手动和宏差距就体现出来了

但是也没什么意义,毕竟打的高了又没有额外的工资,甚至还有人说你被游戏玩了…


谢谢邀请

首先魔兽的一键宏没人用,手动输出高是一部分,但是不是大部分,起码我在锤子堡时期法师翻页宏伤害前3是稳定的。真正原因恐怕是魔兽用按键精灵会被封号,而剑三插件端跟按键精灵是一个端(大概就这么回事),因为手会累啊。

其次,关于输出的问题。我觉得要看职业理解,魔兽的宏我印象中是封掉了目标状态判定,所以真正会玩的属于一半宏一半手动。但是剑三没有,举个例子。如果你目标拥有负面状态a你的b技能可以多造成100%伤害,在魔兽里面如果是宏那么这个状态一下就错过了,剑三却不会。

关于你问剑三手动和宏输出,我可以说还是手动高,但是前提是你必须要对职业有了解,这个就是废话了。

这点上两款游戏是一样的。
打本可能一次就几个小时,清小怪转阶段集火交爆发除了这些可能需要手动开下技能(尤其某几个职业),别的如果全程手动注意技能顺序循环,还要注意叠buff什么的会很累吧 我一般buff断了手动上,全程宏。。
同是WOW剑三玩家 宏和手动区别很小 ,而且感觉剑三极限dps很容易达到 ,大部分还是看装备

因人而已吧。

当年玩新职业丐帮,不用宏照样打第一~用宏太无脑,没有…有节奏的敲击按键的快感…个人非常反感一键宏…


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