沒有不足,它死了
你應該問的是戰地5還有什麼可取之處,你問的這個還有什麼不足之處的言外之意好像是在說EA和DICE好像對這個遊戲下了多少工夫似的,作為一個戰地玩家實在忍不了這種給EA和DICE開脫甚至有點洗白的論調。
我玩戰地1大概700個小時左右,基本上每一局都能有30+的擊殺,但是有時候死的也比較多,戰地1的地圖設計雖然有點缺陷,比如被壓家就沒法玩的問題,但是總體感覺要比戰地5強
但是我玩戰地5,剛開始及其不適應,經常莫名其妙的被打死,有時候一局下來死亡數遠遠大於擊殺數,後來我才明白,是因為戰地5的地圖比戰地1大太多了,中近距離遇敵的機會太少,而我這種喜歡用衝鋒槍繞後的人根本沒機會成功,除了地鐵那一張地圖以外,其他地圖大部分都是在半路被截殺,而遠距離用栓狙對我這種眼神不好的手柄玩家確實有很大的挑戰。
所以我個人感覺,戰地5最大的問題就是地圖太大,缺少戰地1那種層次感,尤其是阿拉斯這張地圖,就是一張平面根本沒有什麼可以繞的地方。
今天twitter上面竟然說戰地五沒有大更新了