老牌公司的底子還是在的...

就這個3選1的遺物機制不知道比隨機掉落好哪裡去了。。。。


刀塔自走棋它終於lei啦,先初步看看,回去再放個測評。

更新,在另一個問題下已放出評測,寥寥幾把難以深論,大家隨便看看就行了。

如何評價V社官方自走棋《刀塔霸業》/《Underlords》??

www.zhihu.com圖標

我們先看看現在市面上自走棋主要有哪些,從taptap上的排序來看應該是比較準確的

主要就是前三款,多多自走棋的玩家數量是很龐大的,赤潮和平安京的數據里應該包涵了一些原玩法玩家,其實在平安京里下棋的人並不多,而赤潮從遊戲到公眾號宣傳都已經把自己變成了徹頭徹尾的自走棋遊戲(退坑老玩家感慨不已)

刀塔自走棋的最大對手自然是多多自走棋,高達144w的關注量,手游市場的潛力是無窮的。端遊方面,在一個月前就出現了明顯的下滑,周末晚間穩定在線量從之前的30w人降至10-13w人(卧槽天梯終於不卡了,之前卡得心態都要炸了)

再說我們的刀塔自走棋,最大的優勢是「正統」和「數據互通」,玩法方面暫時不做評價

數據互通

這絕對是一個端游想做大做好的基本要求了,從爐石的成功證明了兩點:1.端游雖好,但是如果沒有很複雜的操作,搬上手游更賺錢(但是不建議像赤潮這樣把端游完全弱化成手游級別,我認為操作可以改,核心不能變)2.數據互通是讓玩家產生遊玩黏性的好辦法,而且對於大廠商來說這可以實現,是小工作室手游做夢也沒有的優勢。

v社這次動作很快,直接就說下周公測互通,隔壁的巨鳥多多還在摸泥。

正統

這個正統主要還是認可度的問題,多多自走棋的美工應該是想更快過審,吸引更多的小孩子和女生來玩,然而我在tap評論區逛了這麼久,吐槽量巨大,顯然大家是不買賬的。換個角度說,願意給G胖花錢的主力人群,你們覺得是喜歡萌萌噠風格的多還是喜歡天輝夜魘風格的多?

還有一個點,熟悉的模型和對應的特性,能很好地吸收刀塔玩家和刀塔內自走棋的玩家,我估計公測一出現在在線的這15w立馬轉投G胖關懷。手游一互通一過審,巨鳥多多下面那些三星及以下評論的人也得跑了。

玩法

目前知道的主要改變是棋子不再跳而是走,這能改變很多攻擊和技能無效的情況,得分。棋庫平衡性未知,(經大家提醒目前獵人略強,還是得等版本穩定了再談平衡性)應該在幾個版本的修改後會比多多自走棋那平衡性好點,現在多多自走棋傳奇都沒幾個套路少的要死,G胖這方面可能有團隊優勢。增加了「血親」等玩法,減少了裝備掉落的隨機性,玩法多了競技性強了,得三分了!

其他的目前也不了解,暫時也沒法評價。自A牌血崩之後(我買完就打了幾把,血虧),V社痛定思痛決定在自走棋上打個翻身仗,從現在的趨勢看,應該宣傳推廣也會更多,把競技性設定高於多多自走棋也是有助於日後比賽的開展,希望這一次G胖可以給我們一個很好的體驗吧。


這效率不是我認識的度假社。


首先,預測一下多多自走棋要涼

dota原汁原味,模型都有,誰不玩,誰還想玩多多自走棋,卡通畫風愛不起來

v社估計也是急了,刀牌的爆死可能讓v社有了一種緊迫感(我的刀牌趕緊重置吧),趕緊趁著熱度,撈一把

廣大吃瓜玩家才不管你多多是不是自走棋正版,老子要玩的是刀塔自走棋,真香


工作了沒時間玩電腦,手游快點上線啊啊啊啊啊啊!!!今天看主播們玩,雖然UI方面和游廊的比還差點,但如果作為一款手游,真的很好了!我就是喜歡dota2的風格!!!


很好玩,但是現在還是有bug,比如打完一把退不出去必須要關了重新啟動遊戲,還有我自己的電腦打開的時候會出現黑屏卡住的現象。

更新:解析度調到16:10就可以了

嗨大渣好,吾系渣渣成,刀塔霸業,公測在即,聖劍帶炮,點擊就送,系兄弟就快來砍我吧!


挺好玩的遊戲,對於說改了沒有多多自走棋好玩的,我只能說刀塔霸業為什麼要和多多自走棋一樣?


請IOS端儘快上線!!!


出了有段時間才發現,總體上講還不錯,但是幾乎沒宣傳,主要是雲頂太火了。

裝備3選1確實更加簡潔,不過還是推薦出一個手游版本吧,電腦版本三選一顯得有點簡單。

總體上講棋子大多是繼承了dota自走棋的特性,有細微改進。

如果單從綜合能力(畫風、遊玩社區等等),不如雲頂,但是平衡線比雲頂好太多(畢竟出的時間長)

如果雲頂能做好優化,應該能吃掉自走棋大半的蛋糕吧。

雲頂最大的敵人還是他自己的手游版。


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