大概是八百年都没联系的不知道什么时候的忘记名字的据说是我同学的人都叫我砍并夕夕的时候??? 提醒一句啊,别人叫你砍一刀的时候,千万不要说你不用并夕夕!!!!血泪教训啊因为他们更兴奋了!! 据说是因为新用户砍价更多…… 为了正经工作,几次卸载了我痴迷的围棋软体。现在也没有再装上。 说到卸载软体的理由那可就多了去了! 下下来基本没打开过几次,没用的软体还占内存不卸留著过年? 卡顿闪退,优化都做不好要你有何用? 广告太多,我用你就是为了看一堆乱七八糟的广告? 骚扰信息太多,一天恨不得发10条推送,你想让我一天什么都不做只用你? 想什么呢?果断卸载。 所有能用小程序完全实现但是没有用小程序实现的app都是耍流氓,如果有人要我下载,我会先在心里骂他,并且用完就卸载。比如之前去某个城市必须下载高达100多M的闵政通来使用健康码出火车站,就离谱。 不包括游戏 针对手机软体 限于需要全程使用网路的程序,因为这也是需要实现的功能的一部分 2. 由于过于冷门导致经营不善的app/由于过于热门导致变味或是功能过杂的app 3. 绝大多数系统内置第三方软体4. 阻碍我达到原本我下载软体所希望达到的目的的软体,比如过于复杂的交互界面和缺乏逻辑性的逻辑系统、过多的广告和无意义内容、等 que一下facebook的手机app,它的聊天(使用message)和动态(相当于朋友圈,也就是facebook本体)是分开的。可以按需下载,但是也没有完全隔断两个软体的交互,重度facebook轻度message用户只下载一个软体也能覆盖日常所需的看圈/聊天。这种做法的优劣可能仁者见仁智者见智,个人认为是一个很不错的尝试。 我其实非常不喜欢微信,要不是不得不用,它早就被卸载了。因为微信是个设计上很缺乏逻辑性的软体,感觉这里搬一点那里改一点,弄得有点四不像。具体怎么说可以另开贴细聊,但大家不妨仔细想想是不是有很不顺手、很别扭的地方。 5. 通过了的并且没有重温的必要的游戏。比如锈湖(因为同类作品和系列作都太多了( ?Д`) 没内存 推荐阅读:
大概是八百年都没联系的不知道什么时候的忘记名字的据说是我同学的人都叫我砍并夕夕的时候???
提醒一句啊,别人叫你砍一刀的时候,千万不要说你不用并夕夕!!!!
血泪教训啊
因为他们更兴奋了!! 据说是因为新用户砍价更多……
为了正经工作,几次卸载了我痴迷的围棋软体。
现在也没有再装上。
说到卸载软体的理由那可就多了去了!
想什么呢?
果断卸载。
2. 由于过于冷门导致经营不善的app/由于过于热门导致变味或是功能过杂的app
3. 绝大多数系统内置第三方软体
4. 阻碍我达到原本我下载软体所希望达到的目的的软体,比如过于复杂的交互界面和缺乏逻辑性的逻辑系统、过多的广告和无意义内容、等
5. 通过了的并且没有重温的必要的游戏。比如锈湖(因为同类作品和系列作都太多了( ?Д`)
没内存