該如何設計界孫策的技能?
吳勢力 4血 男 江東小霸王
*激昂:當你使用【決鬥】或紅色【殺】指定目標時,或當你成為【決鬥】或紅色【殺】的目標時,你可以選擇一項:①摸一張牌 ②棄一張牌,此牌造成的傷害+1
*魂姿:不變
*制霸:主公技 其它吳勢力出牌階段限一次 其可以令你與其各展示一張手牌,若其以此法展示的牌的點數小於你,你可以獲得之;否則交換之。「魂姿」發動後,你可以選擇不交換。
極端情況下可以「激昂」自殘來覺醒
「制霸」保留未覺醒時的負面效果,可以被反賊拆牌,但是反賊連續以「魂姿」拆牌的可能性減小了(孫策會換來一張點數大一些的牌)
腦殺,沒有實戰檢驗,有沒有大神來分析品評一下
當年愚人節放出來的孫笨修改方案,現在拿出來不就行了。
孫策 4體力 江東的小霸王
技能調整:
【激昂】鎖定技,你使用【決鬥】或紅色【殺】時,或當你成為【決鬥】或紅色【殺】的目標時,此傷害+1,然後你摸一張牌。
【魂姿】覺醒技,當你進入瀕死狀態時,你減1點體力上限,回復體力至1點,且直到你的下回合開始,防止你受到的所有非屬性傷害,然後獲得技能「英姿」和 「英魂」。
【制霸】制霸 主公技,其他吳勢力角色的出牌階段限一次,該角色可以與你拼點(若你已覺醒,你可以拒絕此拼點),若其沒贏,你可以獲得拼點的兩張牌。(該技能不變)
標孫策可以作為主,那麼延續,界孫策也可以做主。
回想孫笨的技能,激昂,魂姿,以及主公技能制霸。其實強度已經夠了,只不過需要控血線,容易54320。
那麼界可以在這個基礎上改,滿狀態擁有英姿,血量少於等於二點獲得英魂。補到二點以上英姿在(類似公孫瓚的義從這樣的變化),覺醒技,放棄英姿,獲得英魂,並且獲得激昂,且減少一點體力上限。
脫離標孫策的強度,可玩性和上手都可以,還是熟悉的味道,在控血方面更加娛樂
【激昂】受到和使用紅殺你摸一張牌。受到和使用決鬥時摸一張牌。
【霸王】摸牌階段你摸牌時如果摸到紅色卡牌,則可以多摸一張牌。
【覺醒】當你使用和受到紅殺或者決鬥的總和次數超過7次,則你捨棄一點體力上限,可以選擇恢復一點體力(也可以不回復),修改【激昂】技能,並擁有【鷹揚】技能。
【激昂】受到和使用紅殺你摸一張牌。如果閃過這張紅殺,則再摸一張牌。受到和使用決鬥時摸一張牌。如果決鬥勝利,對方受到傷害+1。
【鷹揚】你拼點時可以選擇點數+3。你使用紅殺或決鬥時可以和對方拼點,如果你勝,則對方受到的傷害+1。
激昂,英姿,覺醒獲得英魂
╮( ̄▽ ̄)╭
很簡單的道理啊——
覺醒後的孫策弱么?既然不弱,我們幹嘛去影響覺醒後的最終形態,直接干預覺醒前不就好了
覺醒要獲得倆技能?那挪一個成常駐不就OK了
難道我堂堂小霸王配不上英姿的待遇?
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