本人信息管理與信息系統專業,學校的這個專業有點坑,計算機,管理,會計,都有學,學到的知識都還只涉及一些皮毛。快畢業了,迷茫中,自己一直都蠻喜歡畫畫的,又想往互聯網的就業方向發展,想自學UI,非科班出生能把UI學好嗎?能就業嗎?實在不行就只能走前端了。


這行就沒幾個科班的。


真能學好……不騙人,不是給你灌雞湯談理想那種學好

給你貼幾個跟你狀態差不多的我學生的作品,也是愛畫畫但是非科班

估計沒有別家的抄襲臨摹作品好看,但你要知道這都是自己獨立創作的,這可是真實力


喜歡畫畫的人,不算純粹的非科班,已經算不錯了。想好了就整,別猶豫,別墨跡。

那點熱情,早晚就敗光了。


文檔:很多初學者,對UI的概念都是模糊不清的...

鏈接:有道雲筆記


其實這個和科班不科班沒有太大的關係,既然你喜歡,就應該早點制定計劃去學習,時間不等人的,趁年輕,趕緊去學習提升自己吧!

UI設計學習什麼?

1、手繪能力

成為一個優秀的UI設計師需要一定的手繪能力,為什麼?首先,在紙上的動手能力比在軟體上完成較快速,效率有一定提升,另一方面,通過手繪,能突出自己創作的與眾不同,甚至能夠從「亂塗亂畫」中得到靈感。可能大家到這裡就有點恐懼了,我不是畫畫、藝術專業的,沒有這方面的能力。我想大部分想成為UI設計師的人都不是藝術、畫畫專業的,手繪能力較弱是正常的,怎麼解決?兩個字,多畫,熟能生巧的道理我相信大家都是懂的。

2、精通軟體

推薦PS AI 。基本上任何設計類的工作,都是需要用到這二個軟體的,現在網路上有很多免費的公開課,要找一大把,能學長可以給你推薦,還是有點小資源的!當然,如果自己學不來,那就去報班學習。 這個不用多說,大家都懂,我在上面也標明瞭什麼方向需要掌握什麼軟體,大家可以根據自己的方向往一個軟體上下功夫,爭取成為大神。如果說後期這兩個使用的都特別的數量之後,可以再學習其它的軟體。

3、臨摹

每天臨摹一張,由簡到繁,可以去各大類UI網站找別人的教程,有PS的,也有手繪的。堅持三個月,會有成效。多看看別人的作品,優秀的作品永遠是我們學習的榜樣。沒有基礎想自學,那麼只有不斷的堅持才能得到你想要的結果。

4、實踐

學習了一段時間之後,那麼你要看看你自己的能力達到了什麼樣的效果,然後就要自己實踐的去真實做一下,自己那些不足,還有什麼要多學習提升的地方。做一套圖標或者做網頁都可以。做完之後,讓身邊的大神給指點一下,多聽取別人的意見,才能更好的掌握不一樣的設計理念。

5、找實習

覺得自己學習的差不多了,就可以整理一下自己之前的作品了,把之前的圖標和網頁都帶上去。做成作品集開始找實習。這個作品集可以體現你兩個特質:1.態度不錯,有點基本功,有毅力。2.有點點產品的意識和感覺。不要在乎工資和公司規模,但是關注一下你的上司和工作內容,很多技能只有在工作中才能更好的發現,才能得到大的提升。

6、做真實項目

找到實習後,就態度好一點,積極一點,基本就算入行了。多跟單位有經驗的同事學習,不懂的就問,相信一兩年之後,能力就會隨著時間變得更好。

如果你現在不知道如何開始學習的話,又沒有毅力和堅持下去的方法,經濟條件允許,那就建議你還是一些不錯的培訓訓機構學習吧,專業的老師帶你學習會讓你的學習達到事半功倍的效果。

希望以上分享的回答內容對你有幫助,更多設計好料,設計入門知識,歡迎到能學長主頁!


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