本人信息管理与信息系统专业,学校的这个专业有点坑,计算机,管理,会计,都有学,学到的知识都还只涉及一些皮毛。快毕业了,迷茫中,自己一直都蛮喜欢画画的,又想往互联网的就业方向发展,想自学UI,非科班出生能把UI学好吗?能就业吗?实在不行就只能走前端了。


这行就没几个科班的。


真能学好……不骗人,不是给你灌鸡汤谈理想那种学好

给你贴几个跟你状态差不多的我学生的作品,也是爱画画但是非科班

估计没有别家的抄袭临摹作品好看,但你要知道这都是自己独立创作的,这可是真实力


喜欢画画的人,不算纯粹的非科班,已经算不错了。想好了就整,别犹豫,别墨迹。

那点热情,早晚就败光了。


文档:很多初学者,对UI的概念都是模糊不清的...

链接:有道云笔记


其实这个和科班不科班没有太大的关系,既然你喜欢,就应该早点制定计划去学习,时间不等人的,趁年轻,赶紧去学习提升自己吧!

UI设计学习什么?

1、手绘能力

成为一个优秀的UI设计师需要一定的手绘能力,为什么?首先,在纸上的动手能力比在软体上完成较快速,效率有一定提升,另一方面,通过手绘,能突出自己创作的与众不同,甚至能够从「乱涂乱画」中得到灵感。可能大家到这里就有点恐惧了,我不是画画、艺术专业的,没有这方面的能力。我想大部分想成为UI设计师的人都不是艺术、画画专业的,手绘能力较弱是正常的,怎么解决?两个字,多画,熟能生巧的道理我相信大家都是懂的。

2、精通软体

推荐PS AI 。基本上任何设计类的工作,都是需要用到这二个软体的,现在网路上有很多免费的公开课,要找一大把,能学长可以给你推荐,还是有点小资源的!当然,如果自己学不来,那就去报班学习。 这个不用多说,大家都懂,我在上面也标明了什么方向需要掌握什么软体,大家可以根据自己的方向往一个软体上下功夫,争取成为大神。如果说后期这两个使用的都特别的数量之后,可以再学习其它的软体。

3、临摹

每天临摹一张,由简到繁,可以去各大类UI网站找别人的教程,有PS的,也有手绘的。坚持三个月,会有成效。多看看别人的作品,优秀的作品永远是我们学习的榜样。没有基础想自学,那么只有不断的坚持才能得到你想要的结果。

4、实践

学习了一段时间之后,那么你要看看你自己的能力达到了什么样的效果,然后就要自己实践的去真实做一下,自己那些不足,还有什么要多学习提升的地方。做一套图标或者做网页都可以。做完之后,让身边的大神给指点一下,多听取别人的意见,才能更好的掌握不一样的设计理念。

5、找实习

觉得自己学习的差不多了,就可以整理一下自己之前的作品了,把之前的图标和网页都带上去。做成作品集开始找实习。这个作品集可以体现你两个特质:1.态度不错,有点基本功,有毅力。2.有点点产品的意识和感觉。不要在乎工资和公司规模,但是关注一下你的上司和工作内容,很多技能只有在工作中才能更好的发现,才能得到大的提升。

6、做真实项目

找到实习后,就态度好一点,积极一点,基本就算入行了。多跟单位有经验的同事学习,不懂的就问,相信一两年之后,能力就会随著时间变得更好。

如果你现在不知道如何开始学习的话,又没有毅力和坚持下去的方法,经济条件允许,那就建议你还是一些不错的培训训机构学习吧,专业的老师带你学习会让你的学习达到事半功倍的效果。

希望以上分享的回答内容对你有帮助,更多设计好料,设计入门知识,欢迎到能学长主页!


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