?????Ns上一大堆遊戲不都是一樣的購買方式嗎?買斷制遊戲,單機都充的少。

持續更新,一半內容含PVP要素,有社交性質的網遊,內購都多。不論網遊頁遊。

手遊Pass,這玩意100個裡面能有一個不帶十連抽的就謝天謝地了。


你好,單機遊戲不需要充錢2333


揣測了一下題主的心理,我覺得出題人是覺得精靈寶可夢這個遊戲中,由於寶可夢數量眾多,很有那種類似有抽卡手遊的感覺,但與一般的抽卡遊戲相比,買斷制的精靈寶可夢幾百塊一次買斷後等於沖錢少。所以要給題主推薦的遊戲得是像抽卡遊戲一樣那種角色多,能培養,但是花錢少(相對手遊一單648而言)或者買斷的遊戲。

個人提名:

火焰紋章:英雄(所有角色能培養,送的體力用不完,零氪都能抽得爽)

異度之刃2(建議使用任虧券)

warframe(你的肝越強,你花的錢越少)

三國志/信長的野望系列(武將能抓能養也能生)

口袋信長(寶可夢+信長的野望,雙倍培養,雙倍快樂,怎麼樣?)


那是因為寶可夢劍盾那種是買斷制遊戲,我買時候一手298。。

如果說的是不要錢的,隨便找個模擬器搜索下寶可夢就有了,想花點錢又沒那麼多錢就去買個3ds 哪怕破解也很不錯的


寶可夢充錢不少啊,就是標準的大遊戲價格


寶可夢也不用充錢吧,一次買下,一直玩


答主為什麼會覺得寶可夢省錢???

光門檻就是一臺2k起步的ns 還有卡帶DLC 有需求的話還需要個online會員 甚至是home會員

我不覺得這遊戲很省錢啊??

只能說兩類遊戲的付費思路不一樣

寶可夢和其他大型單機的思路是一次買斷

而目前國內手遊的思路是本體免費道具付費

似乎一些豹子頭手遊更省錢??

反正現在我越來越覺得

這年頭想做個臭打遊戲的也不容易


我記得以前手機上有個叫 口袋莫迪 的遊戲 貌似是瑞克和莫迪的漫改遊戲,很傻雕,貌似不需要充錢。


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