?????Ns上一大堆游戏不都是一样的购买方式吗?买断制游戏,单机都充的少。

持续更新,一半内容含PVP要素,有社交性质的网游,内购都多。不论网游页游。

手游Pass,这玩意100个里面能有一个不带十连抽的就谢天谢地了。


你好,单机游戏不需要充钱2333


揣测了一下题主的心理,我觉得出题人是觉得精灵宝可梦这个游戏中,由于宝可梦数量众多,很有那种类似有抽卡手游的感觉,但与一般的抽卡游戏相比,买断制的精灵宝可梦几百块一次买断后等于冲钱少。所以要给题主推荐的游戏得是像抽卡游戏一样那种角色多,能培养,但是花钱少(相对手游一单648而言)或者买断的游戏。

个人提名:

火焰纹章:英雄(所有角色能培养,送的体力用不完,零氪都能抽得爽)

异度之刃2(建议使用任亏券)

warframe(你的肝越强,你花的钱越少)

三国志/信长的野望系列(武将能抓能养也能生)

口袋信长(宝可梦+信长的野望,双倍培养,双倍快乐,怎么样?)


那是因为宝可梦剑盾那种是买断制游戏,我买时候一手298。。

如果说的是不要钱的,随便找个模拟器搜索下宝可梦就有了,想花点钱又没那么多钱就去买个3ds 哪怕破解也很不错的


宝可梦充钱不少啊,就是标准的大游戏价格


宝可梦也不用充钱吧,一次买下,一直玩


答主为什么会觉得宝可梦省钱???

光门槛就是一台2k起步的ns 还有卡带DLC 有需求的话还需要个online会员 甚至是home会员

我不觉得这游戏很省钱啊??

只能说两类游戏的付费思路不一样

宝可梦和其他大型单机的思路是一次买断

而目前国内手游的思路是本体免费道具付费

似乎一些豹子头手游更省钱??

反正现在我越来越觉得

这年头想做个臭打游戏的也不容易


我记得以前手机上有个叫 口袋莫迪 的游戏 貌似是瑞克和莫迪的漫改游戏,很傻雕,貌似不需要充钱。


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