風格變了,前四代都是日系的風格,你看地區的原型都來自日本,之後就都是歐美的了


樓主的提問本身就太主觀了,討論角色顏值這種問題,實在太見仁見智、而且受到個人童年濾鏡影響,不太好說後世代就真的不如前面。不過可以肯定的是,後期時代無機物類和擬人寶可夢的變多,的確讓部分人接受不了。


第五代開始換設計師了。

雖然剛開始改畫風的時候很多人剋制,然而第五代還是真香了。

劇情一流,完全不子供向,還引申出了「寶可夢和人類的關係,主僕還是夥伴?」這一有些哲學性的探究

反派的塑造一流,純粹之惡蓋奇斯,理想之光N,等離子團的形象更源於現實中的PETA,有辛辣的諷刺意味。

音樂一流,從第四代的爵士悠閑風變成了搖滾重金屬風,戰鬥十分激情,打神獸和反派時會情不自禁地緊張起來,對我個人而言,這是前幾代沒能做到的。

新怪設計一流?雖然很多人會質疑,因為畫風的改變,這點跟個人審美有關,倒不是什麼大問題。新怪的設定,比如身板強度,技能,新特性尤其夢特的的加入,是極其優秀的!五代之後好幾年使用率最高的幾個怪基本都來自於五代。夢特的出現更是救活了無數舊世代的垃圾怪。

難度變得更有挑戰性,NPC實力應該是幾代中最強的一代!打蓋奇斯的撒氣三頭龍依然是我的噩夢。

遊戲劇情豐滿,一週目通關後還有不少的可以玩

內容足夠驚悚,有什麼能比從一個平平無奇的房子中鑽出一個上代冠軍更為可怕的!?

以上


顏值這種東西本來就是偏主觀的,你覺得巔峯的,別人不一定覺得巔峯…可能還有都喜歡的dd呢@( ̄- ̄)@


招了歐美設計師了

現在8代很多精靈也是他們的大作


恰恰相反,三頭惡龍是我本命


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