手机的高刷新率真的有用吗?
感觉只是售机的噱头,跟以往的手机体验相比没什么提升啊
看著一个个用完高刷新率再用60Hz就觉得卡顿的回答,我留下了惭愧的泪水,老天为什么要待我不公,给我一双和他们不一样的眼睛!在移动端,我根本感受不到到高刷新的流畅!
我的手机是60Hz的iPhone,平板是120Hz的iPad Pro,这两个无缝切换,玩游戏划动网页都没有感觉60Hz有什么不适,都觉得很丝滑。
不过只要不影响续航和显示效果,刷新率肯定越高越好,这个毋庸置疑。我没有感知,肯定是白花了钱(呜呜呜)。
补充:我觉得iPad Pro选择120Hz的屏幕主要原因是为了手写笔的流畅书写,毕竟手写笔划动速度快的时候刷新率不够有可能会出现笔迹跟不住笔的情况,就和在电脑显示器上打FPS游戏快速移动枪口时如果刷新率不够会有枪口跟不住的感觉类似。但是在日常使用方面实事求是的讲,在移动端我并没有感觉到120Hz比60Hz流畅,无论是看视频、打游戏还是划动网页,这是我的个人感受。
先说结论,在写答案的这一天,暂时不是必备刚需。如果你只是单纯图个新鲜玩玩而已,那尽管体验。
下面的内容可能有点多,从刷新率,fps,插帧三个方面说。
首先明确目前两个概念,高刷新率的单位赫兹Hz和每秒输出帧数fps。这是两个不一样的概念,刷新率是个固定数值,fps是实时变化的动态数值。
刷新率,假设以120Hz为例:你看个小说、盯著一张静止的表情包看好久、和别人一起打游戏等等情况下,屏幕都会以1秒120次的频率刷新。刷新率是一个板上钉钉的固定值,厂商选购一款屏幕,它最高支持120Hz那就是120Hz
而fps是一个动态数值,它会根据画面的复杂程度而实时变化。比如说:你现在盯著一张静止的表情包看了好久,这时候的fps是6,接著你在此基础上打开了一个小窗播放视频,这个时候显示的画面就复杂起来了,不再是单一的表情包,fps也会实时增加到48或者更高。
我为什么说现在的手机上的高刷新率屏幕暂时不是刚需,思考下面这几个问题:
你看小说的时候,用得著屏幕1秒刷新120次甚至更高的频率吗?
你每天会玩最起码三个小时以上的、支持100fps以上稳定输出的游戏吗?
你喜欢看的或者想看的、目前支持120帧的电影电视剧等娱乐影像资料很多吗?
其他我上述没有概括的,应用到高刷新率屏幕的场景很多吗?
一共四个问题,前两个问题考虑到功耗,如果满足,续航表现未必会达到期待值。可能对比以前用的手机会有落差。后面两个问题,考虑到现在的资源、适配支持、使用场合考虑。
尽管「现在有插帧技术」之类的,但它并不万能,也不完美。手机的空间就那么大,处理器也就那么些能力,要性能的同时也要考虑到功耗。
插帧技术能够把一个24帧的影片插帧到120帧,这个可以靠延迟音频来实现音画同步。但插帧是在两个或几个真实存在的帧/画面之间,无中生有一个个新的画面,它一整套工作流程,是需要处理器去处理,需要时间的。
手机的空间很小,兼顾性能续航散热这三点,也许插帧技术就不那么容易在一些实时竞技对战游戏中实现了(为什么台式电脑就可以做到,因为台式空间大;散热方案随你选;也不用考虑续航,你房间不要欠电费、家里有插座就行。)
可以这样说,高刷新率是手机厂商做旗舰手机的一种趋势了。
简单的说一下刷新率的作用,高刷新率的手机在日常使用时候确实会给我们用机带来提升,特别是在滑动,切换页面时,如果是从60Hz刷新率屏幕更换至120Hz刷新率屏幕时体验会更加明显。
高刷新率在一定程度上提升游戏体验,但玩游戏是否「跟手」与触控采样率有关,当然刷新率高的手机触控采样率不会低,所以游戏体验就好。
放几张图方便了解