我想這回暴雪肯定不會忘記在用戶協議里增加一個條款:

所有基於魔獸爭霸3重置版地圖編輯器製作的地圖,版權歸暴雪所有。

來自G胖的微笑


這問題下大部分回答還是比較客觀的,但是部分情懷粉的立場真是不敢苟同。9102年了竟然還有人會認為暴雪出war3重製版是為了「吸納新人,振興rts」!「暴雪是家商業公司,又不是福利院」能說出這種話的人你說他手裡沒有暴雪股票我是不信的,哈哈哈~

這部分人跟那些整天喊著「你知道我們愛豆多努力嗎」的小鮮肉粉絲有啥區別

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「回家改副擔架 來年還賣他」(孫子瓦力識別估計又要摺疊我)


首先就算是舊版客戶端也能和新版聯機,而現在舊版客戶端都有官方免費下載了

那麼這意味著什麼呢?

這意味著你應該用皮膚包而不是完整客戶端的角度來看待新版客戶端——就像那些客戶端免費下結果花錢花得家人懷疑你在賭博的遊戲一樣。

而只要從這點看,定價真的不貴,你只要花168就能買四個種族二十四個英雄的全特效皮膚!建築小兵背景算白送!

只要七塊錢就能讓鐵爐堡王子變成洛丹倫王子!

哦對阿爾薩斯不是對戰模型,算白送!


又不是魔獸爭霸4。


屁股決定腦袋,這其實是個好問題,對這個問題的看法直接決定了你是一個什麼樣的玩家和對於暴雪的態度。

如果你覺得以前玩盜版覺得於心有愧,單純以補票的態度,那其實沒什麼好說的,權當是一個新遊戲的價格,外加以前很多年試用產品至今產生的利息,這裡指的是廣義的利息,可以用在各個角度上,包括但不限於情懷和娛樂價值。

對這部分玩家來說,就算原版war3直接上戰網也依舊會買。

但如果你是一個在乎作品質量和口碑的老粉,倘若真以一個新遊戲的標準來看,這是屬於一個連搶先測試版都沒有的情況下,直接先出預購價了?結合近年來暴雪的各種黑歷史,暴雪這丫真是王八吃了稱砣鐵了心要薅光核心粉絲的最後一點情懷。

注意,我不是說價格問題,這裡指的是預購開售的時間和暴雪的策略。

對於重製版的本質,我之前在另一個回答里就提到過:

如何評價 2018 暴雪嘉年華(Blizzcon)??

www.zhihu.com圖標

然而,然而,然而,本不該如此費勁的,讓上一個時代的工具強行在這個時代發光發熱本就是一件事倍功半的事情,但如果真如麥德三世所述重置版「繼承舊編輯器」,那就意味著那些落後的技術也必將隨著兼容性一齊出現在重置版上,那些妄想在重置版上玩DOTA3的玩家們還是儘早打破幻想吧。它還是你們熟悉的那個操作蹩腳,機制破敗的WAR3,只不過打了個畫質補丁而已。

根據目前已知的信息,重製版的畫質提升肉眼可見,在底層邏輯的偷懶和官方不上心的程度上,其粗糙程度同樣肉眼可見。

這裡不談暴雪上進心的問題,畢竟在目前這個時間節點上(2019年1月),噴暴雪都快變成日常了。

暴雪遊戲的定價向來比較穩定,這裡的穩定有一部分原因是因為暴雪產品的周期也相對的穩定,一個通用的例子就是各大遊戲的典藏包,無論是WOW、D3還是SC2,每個資料片公布之後,遊戲正式上線前一兩個月,戰網才會上架典藏包,哪怕是守望先鋒,在當初遊戲上線前所披露的信息其實並不多,但至少可以讓核心受眾把遊戲的8成框架、6成玩法和4成新內容了解到了,對我來說,遊戲上線第一天最興奮的事情就是去體驗,而不是學習熟悉新特性,因為這些東西早就知道了。

當初《守望先鋒》開預購的時候,我第一時間二話不說,328典藏版走起,為什麼,因為2015年ChinaJoy暴雪展台,守望先鋒最早開放試玩,我有幸提前幾個月玩到了遊戲本體,所以明白了這是一款完成度相當高的頂級投入的遊戲。

現在三年多過去了,仔細回顧一下會發現確實是一個早買早享受,晚買被掛玩的典型。

守望當初能現象級得爆火,部分程度上其實也得益於這一點,那就是盡最大可能性的滿足了核心受眾的期待,以至於在二次傳播的時候起了相當大的作用。

現在回過頭來看看war3重置版,現在有什麼?八字還沒一撇呢,2018各個廠家都畫餅充饑,你這麵粉都沒有,小麥拿來現種的就敢出來收餅錢了?誰給你的勇氣?中國的手機銷量嗎?!

結合前兩天我自己遇到的一個事兒:

暴雪這是股價一跌,現在直接狗急跳牆……給人一種沉穩幹練的江湖老師傅忽然袖子一甩開始吆喝的畫面感。

就突出一個情緒:慌了。

只要別再搞什麼幺蛾子,預購開了也就開了,反正官方已經說了,等你玩兒到還早著呢,你就是98的吃雞價,那些猶猶豫豫的萌新一旦發現自己要半年甚至一年後才能玩到,他還會買?這個時候願意直接買的哪個不是真愛粉……

所以回到我上面所說的,現在這個時期和這個價格,就是擺明了薅情懷的羊毛,站在情懷粉的角度毫無問題,站在普通玩家的角度難免覺得吃相難看,想必暴雪也自己能意識到,就是沒當回事罷了。

站在暴雪的角度,反正股價是甭想了,嘉年華這麼一折騰,官方若沒有實質性進展,還想靠藍貼和媒體互動畫餅能有多少人信?現在這個內憂外患的時間點,必然是蚊子腿也是肉的心態,能抓住提前多收一點現金流的機會就不會錯過,反正消費情懷也不是一天兩天了......趁著還能變現豈不是得儘早~

更何況創造情懷和收割情懷的未必是同一撥人。


更新:

看了幾個新回答,感慨良多,如今這個年頭,還有誰記得「暴雪出品,必屬精品」這八個字?

還有哪個暴白可以昂首挺胸的和別人提這八個字……

曾幾何時,在暴雪遊戲圈子裡,遊戲本體的售價怎麼可能會成為一個話題,有多少人寧願不吃飯也要從大學生活費里擠出幾張魔獸點卡,卻絲毫不覺得自己虧了。有多少人為了刷D3和女朋友分手,卻還覺得如釋重負,以至於成了一個時期的梗。

如今工作了,我們卻會說錢不是問題,然後……怎樣怎樣……

這,真的是錢的問題么?

在我看來,哪怕不打算新增任何新特性,但是用新的技術和代碼來實現那些老的功能,這是最能反應出態度的事情。

任何一款值得被重置的遊戲,只要是看得到的,都只是表面,查漏補缺才是核心,最重要的是,本來這就是「重置」這件事最大的意義,也是對長期堅守老作品粉絲的負責。

懷舊的本質是【賦予過去更多的可能性】 ,而不是把回憶重現一下而已

台上1分鐘,台下10年功,很多輕度玩家不明白底層代碼的重要性,深厚的內功,甚至不惜拿跳票換質量,這曾是暴雪最被津津樂道的東西,現在呢?

真的害怕暴雪買櫝還珠,如果畫質真的重要,那麼為什麼不去買現成的3A新作品?你肯定會說新作品找不著這樣的,那不正是恰恰說明每一個在乎重置的人必然會在乎畫質之外的東西。

暴雪良心壞了?倒不至於,而是它心比天高,命比紙薄;

某種程度上,暴雪很像是一個被我們用溺愛慣壞的孩子,之前說過,薅羊毛這事兒不是一天兩天了,只不過以前我們都心甘情願,而現在這麼一個明顯需要踏實一點靜下心來的節點,它卻還是一直都不願放下身段,這才是最令人恨鐵不成鋼的地方。

王權沒有永恆。


真不買的,你就是定價68他也不買。

真要買的,肯定有一大部分168他就買了268他就猶豫猶豫不買了。

還有一部分人不差錢,幾68他都買。

所以出一個168的基礎版,再出一個送卡背皮膚坐騎的豪華版。

正經八百剛正樸實的商業定價策略。

沒什麼可說的。

春節後補充:有人說168他不買,68他就買。但是暴雪網易的營銷現在認為這個區間的人不夠多。他們暫且認為168這個檔位的人最多。所以定168


要看待一個東西的定價,首先你得看它的目標客戶。

你一個嬰兒奶嘴賣1000塊,不是沒人買,但目標客戶——新父母真的會給那麼多錢買嗎?

但你如果是一個情趣用品奶嘴賣1000,潛在客戶可多著呢。。。。

同理,WAR3重製版,目標客戶原本就沒有把新生代玩家作為主要目標,可以說整個W3R唯一能吸引新客戶的要素只有當年風靡全世界的傳說罷了。而真正的目標客戶顯然就是那幫經歷過那個時代的老頭子——其實也不老,25-35這個年齡段里還玩遊戲的人多著呢,大多都有正式工作,168也不是什麼特別貴的玩意兒,正版意識也漸漸覺醒,還有一批人有著強烈的補票之心。

對於這些人來說,168真不算什麼,我身邊倆朋友甚至打算買豪華版(雖然我也沒留意有沒有豪華版)。

說白了,什麼新技術啊,新種族啊,新引擎啊,都可以不要,我們甚至還不要求W3R是最新的WAR3版本,唯二要求,一個是高清畫面,一個是支持地圖製作,完了。


結合自身情況購買。

《魔獸世界》我玩全職業的,沒有多餘時間再玩暴雪網易其它遊戲,雖然我對《星際爭霸II》《魔獸爭霸III》很有興趣,但是知道不會常玩。

《魔獸世界》坐騎價格:120戰網點數,我的理解:258戰網點數買個坐騎。


小孩子才考慮價格

我想玩就買!


暴雪近年來對老玩家是什麼態度大家都知道。

爐石強退環境,為了推新卡,老卡不讓你玩或者削弱。

星際2老玩家買兩個資料片100多,一個資料片90。後面改免費了,就送了老玩家3頭像一個幽靈特工的皮膚。。。 星際1重置98元,一個活動就給打了半折。

守望先鋒198到現在98,還出現了要免費的風聲。

暗黑造勢半天出個手游,奪魂之鐮以後就更新了一個新職業。。。。

只有魔獸世界我不玩不了解,但聽說遊戲品質也大不如前。

總結來看,買預購或典藏的老玩家總會被暴雪無情傷害。我不想再被傷害了。


168

18元買遊戲本體

150元感謝這個遊戲這些年帶給我的快樂

這樣的話穩賺不虧

但如果你之前沒玩過也沒啥回憶……虧大了啊


單機遊戲有很多,比如我剛才我看了看steam遊戲列表,

古墓麗影崛起,2016年產,定價160。

gta5,2015年產,定價189。

方舟生存進化,17年產,定價132。

巫師三,2015年產,定價127。

fallout 4,2015年產,定價99。

老滾5,2016年產,定價129。

這些跟168差不多的遊戲,我買他們眼都不用眨,因為我覺得這是合理的定價,有的甚至物超所值(比如fallout),還有的有瑕疵比如方舟,但是他在畫質,遊戲開放性上都能值回票價。

另一些比如猛漢王,定價三百,守望先鋒定價差不多200,我覺得有點虛高但依然買,因為我周圍朋友都玩,有社交加成在裡面。

至於war3炒冷飯版……

劇情:你也不用新寫。

機制:也不需要重設。

建模:這個要重新繪畫趕上時代,順便cg修一修。

社交:很難想像這個時代還能掀起即時戰略類的對戰熱潮。

這麼看,我好像除了情懷以外真的想不到這個錢畫的值在哪……說道情懷就更不能提什麼"文豪地精腳寫劇本,慈善網易月付代點"這些騙傻子割韭菜的經典操作了。

對比看人家另一個b社做3d遊戲的,人家每部劇情要自己寫,每個任務線還要做分支結局,邊界條件要設計好,不然容易跳躍進bug,3d遊戲還要畫太陽星星天花板,天氣要會變,體積碰撞要沿著身體……這樣都賣的比你war3便宜好吧。

至於什麼補車票……我覺得我給你網易暴雪交了這麼多年智商稅,還要讓我為正經賣就幾十塊錢的遊戲補車票……這買賣做的……何況有多少人是為了dota才下的war3……

有粉絲願意給暴雪爸爸各種買單,我沒意見咯,一個願打一個願挨。但是我不是暴雪爸爸的狗,還要追著舔,我就是一個交夠了智商稅的普通玩家,性價比低我就不買。

新添加內容:

評論區很多人跟我"講道理"或者攻擊我的,那我來簡單統一回復下幾個點吧:

1.智商稅,說實話,5.6年前我也是個暴白網易腦殘粉,網易點卡漲價我還給他辯護……但之後網易干過一些吃相難看的操作,讓我對他非常不爽,比如取消點卡促進一把遊戲時間消費,然後兩年後取消全部點數。還有盜號,外掛,工作室猖獗都不管。至於各種伺服器炸裂咱就不說了(這個歐洲伺服器不知道為啥也是一個鳥樣)。最後還一副我們是心裡裝著玩家的樣子……

1.5.補充下,慈善網易月卡代點:當年7.0更新前夕世界頻道氣氛就跟抗壓吧似的,對著李日強鋪天蓋地的噴。為什麼呢?我們的日強哥覺得魔獸不賺錢了,想逼著玩家交月供了,無所謂呀,你說實話呀,說伺服器負載也好,說魔獸賠錢也好,殭屍號占內存也好,你哭慘咱玩家還能給你買單,結果你跟我說是為了玩家好,遊戲模式更適合月卡所以給你們改了,好好感謝網易爸爸吧。卧槽,那你把點卡制留下呀?邏輯都無法自洽當我們是傻子呀?當年全世界都用月卡就國服點卡,你說為啥?人多唄,在線時間長唄,賺錢唄。現在人少了,你覺得開始想薅韭菜了,讓休閑玩家多吐點,畢竟誰也不是一個月付不起兩張點卡錢。花錢我可以,但是你這樣當了婊子還要立牌坊,過分不?

2.您是有錢也好情懷也好,想買168還是二百多,我真的沒看法,不用給我解釋或是規勸,真的。至於我個人感覺很簡單,就是覺得這個玩意一點誠意都沒有,我幹嗎非要買呢?不能暴雪爸爸喂啥都吃吧,您看理解不~

3.補票論,暴雪爸爸都沒讓我補票,某些玩家指著你鼻子罵你白嫖……我都不知道說什麼好。

4.懷疑我是雲玩家的,要我貼戰網的,我就挺新鮮,我憑什麼要被你審?你一句話我還要去戰網翻典藏包收據?再說了,既然您也買過,那你要覺得我說暴雪爸爸哪句有問題麻煩您具體反駁,講不出道理就丟下一句雲玩家,姿勢水平真低。

就這樣


我先給結論:

這是時下暴雪能給玩家最好的交待,無關價錢。

暴雪最近幹了一系列蠢事,先是暗黑破壞神手機版,再是宣布風暴英雄徹底涼涼。但售賣War3重製版可以說是一個獨立事件。這個作品其實是順應玩家需求的,與「You guys have no phones?」是不一樣的。

我作為一個80年代的玩家,我很久就在想,如果《三國志英傑傳》畫面好一點就好了,它的關卡設計傲立於SLG遊戲行列中。

如果《大航海時代2》能重做就好了,碧藍的大海給了我們無數的憧憬——讓星星指引你的道路。

如果《三國無雙》系列能做的跟4代一樣好就好了。拋去畫面幾乎是三國無雙系列口碑最好的一作。

為什麼《帝國時代》這樣好玩的作品現在沒公司做了呢?史詩般的體驗,領先一個時代的碾壓感。

如果《仙劍奇俠傳》和《金庸群俠傳》只是畫質上提高,而不要修改其核心玩法,應該有吸引力吧?

時代進步,遊戲迭代,玩家口味被養刁了嗎?怕是被垃圾手游給弄壞了胃口了吧?在20多年前,在畫面和技術的局限下,遊戲性被放大了。儘管技術達不到,但人類的智慧是一樣的。無數優秀的遊戲,放到今天來,除了畫面不行,幾乎可以秒殺全場。FF7,FF8的玩法和劇情,如果放在今天來製作,哪一部都可以上升到3A大作的程度。

我想說的是,這些年來,畫面和技術是突飛猛進了,而遊戲性本身卻停滯不前或者經典甚少。

War3偉大嗎?星際1偉大嗎?太偉大了!Rts遊戲在當年區域網剛剛興起的時候,熱度不亞於現在的moba。War3和星際1,都是開創了玩法先河的。紅火的紅警和帝國雖然也是佳作,但從遊戲的完整性和多樣性來說,與war3也不是一個級別的。

War3絕對夠得上遊戲史上最偉大的作品之一。從劇情到玩法到遊戲性,再到體系數值對抗性平衡性都臻於完美的,同時兼具單機和聯機功能。所以這樣的作品,不值得重製一下——以現在的畫面和技術——讓沒有接觸過war3的玩家體驗一下嗎?

完全值得。

那麼反對的聲音來自哪裡?我們再設想一下,讓我回頭再玩一遍3A品質的《仙劍1》我還能玩的那麼沉醉嗎?恐怕不行,人是有審美疲勞的。你再喜歡看波多野老師,多看了也會快進。這些反對的聲音很正常,人之常情而已。

(hmmm……對話很犀利)

我們當年玩的盜版,是不是值得補票,那要看你的情懷有多大。所以無論是98還是168元,或者是200+,會支持暴雪的,掂量一下自己經濟實力的,總會買的。不會買的,比如我自己,是覺得沒有必要再買了,因為買了我也沒時間玩,就算有時間玩,也沒有興趣再看一遍體驗過的劇情,我審美疲勞了。

這種選擇不是智商稅與否。因為作為沒有玩過War3的年輕玩家,或者只是體驗過了魔獸世界,但沒能了解之前劇情的玩家,我是非常推薦這款遊戲的。我認為這款遊戲的品質完全值得你付出這個價錢。

至於有人反對的War3機制未改,可能bug依舊。這個要看。war3有很多機制甚至可以說bug,都是不符合玩家習慣的。比如法球問題,比如快捷鍵問題。這些在dota2裡面已經有了重大改善。如果再硬要沿用而不一同完善一下的話。不如:

伊利丹還是叫尤迪安吧(滑稽)


今年

暗黑3過年大減價,我猶豫了一下,沒有買

粉了那麼多年暴雪,如今猛然發現我脫粉了

我僅僅思考了一個很簡單的問題

如果暴雪國服不為我這種買了亞服的人想想,二話不說就讓我再次掏錢買國服,這和當我是傻逼有啥兩樣

如果你哪怕給買了亞服想回歸的人一點優惠,當初我也回歸了

總不至於今天過年減價我也不想回來

給粉絲的減價,和過年的減價,在我腦海中顯然是兩碼事

那麼

魔獸爭霸3重製版來了一個預購

過年活動居然給我賣某個魔獸地圖的VIP168元,和本體沒任何關係

你們把吃相難看已經寫在了臉上

暴雪官方魔獸對戰平台就他媽是一坨垃圾組成大便坑

如果你們要收錢,請像dota2一樣,把遊戲做好了,自己出去獨立了再說

暴雪你已經和中國的下水溝遊戲一樣,學會騙氪

而你魔獸爭霸更屌,很多地圖創意都是國外的原型,完事搞搞就收費了

100元起步,一個英雄30元,一件裝備30元

這定價…

重製版怎麼好玩,我看不到!!!

官方的重點是,僅畫面重置,繼承過去的系統,捆綁對戰平台

那就是一個巨大的金礦啊!!

很多遊戲毛都沒長齊,基本就只有一個小區域一直刷怪,就要求你充值解鎖某個基礎版英雄!!!

這和我當年了解的魔獸rpg已經天上地下了…

我覺得,壓根不是看價格的問題,價格不是問題

價格,哪能成為問題

魔獸的官方周邊一個個貴的就個蘋果系列一樣不是嗎?!

暴雪這麼中國化,我總感覺網易應該出了不少力。


」暴雪這丫真是王八吃了稱砣鐵了心要薅光核心粉絲的最後一點情懷「

某個高贊答案如此說道

我比較喜歡擺事實講道理,我們來逐條分析暴雪對於魔獸三重製版的態度,以及對於玩家社區的態度,來看看這個遊戲是不是如高贊所說,吃相難看

1.重製版是良心還是騙氪?

很明顯,重製版是良心,目前就看嘉年華的demo吧,重新製作的模型、對於戰役內容基於wow的修改,連cg都一併重新製作,你還能要求什麼呢;延用舊的製作引擎,做一個」比做一款新遊戲還費時費力」的重置——延用舊引擎不是為了省事、不是為了節約開支,只是為了讓war3的最重要的社區文化:自制地圖能夠在重製版上也能順利運行,有些人說暴雪毫無誠意,不用新技術,就知道啃老本,可是暴雪這個做法,恰恰纔是最尊重玩家社區的做法,因為暴雪知道war3最重要的、玩家最想要的東西,無非是打開war3重製版,也能用時下的畫質,玩一玩以前帶給我們那麼多快樂、現在仍在帶給我們快樂的各種地圖。war3重製版是良心還是騙氪,我相信看到這每個人內心自有定論了

2.預售開售的時間,是暴雪收割韭菜嗎?

我要說,預售的時間非常正常,很符合暴雪一貫發售遊戲的時間。

我是一位國服亞服都在玩的暴雪玩家,也是第一時間預購的玩家,很抱歉,暴雪開放預購的時間,不管是亞服歐服美服,都是在嘉年華宣布魔獸爭霸3正在重置之時,和股價漲跌沒有一絲關係,和總之先賺現金流也沒有一絲關係,因為股價大跌是在嘉年華之後,而一款遊戲發售與否,至少是發售前一個月就定下來的事情。至於國服為何在1月發布,這是網易的事情,和暴雪吃相是否難看一點關係都沒有

至於為何選在2018年嘉年華開售,因為暴雪一貫如此,對於確定在某一年發售的新遊戲,基本上都會在之前那一年年末的嘉年華開放預購,例如守望先鋒,確定在2016年中旬發售,而在外服,也是在嘉年華之前一個星期就開始預購。對於魔獸3重製版,大概的發售時間是在2019年秋季,前一年的嘉年華不就是2018年的嘉年華嗎?把一個公司的經營習慣說成總之先收割一波情懷,還是先了解了解再談也不遲

3.168太貴的:

。。。你覺得貴就貴吧,覺得貴多買買steam上的打折遊戲不挺好的,覺得貴就不要買,但別認為買了的都是弱智不如我這大作好玩,有空了多玩點遊戲,別一天到晚覺得自己玩的都是最好的所以自己也是最牛逼的

不說了, 我要去玩風暴英雄了,風暴英雄使我快樂

——————看過大段評論後有感

在最後,我還是想先好好討論一下

首先,為什麼不加新技術?

1.這款重製版面對的玩家群體就是war3老玩家,加新技術改變判定、手感,只會流失一部分老玩家罷了,

2.賦予過去更多可能性?加新技術加新的代碼,怕是只會扼殺過去已有的可能性,倘若真用上了一些「新技術」,你能保證幾萬張甚至幾十萬張玩家自製的地圖都能順利的在新引擎上運行?失去了war3玩家社區的力量,是一句「新技術有助於RTS飄紅」就能應付得了的嗎

3.畫質很重要,因為war3的畫質已經難以吸收新玩家,好的畫質與解析度,在滿足老玩家基本盤的情況下,有助於新玩家的進入,為什麼不做呢?

其次,「薅羊毛」一說,實在是欲加之罪何患無辭

1.暴雪決定發售war3重置是在股價飄紅,一路上漲到80美金之時,何來割韭菜補虧空一說

2.說暴雪沒有復興RTS的夢想,只想發售重置「薅羊毛」,我也不知道是什麼資料能讓人有一種RTS能夠再次飄紅的錯覺

暴雪兢兢業業把星際2三部曲以一種驚人的前後一致的高質量做了出來,給星際2划上一個圓滿的句號,為了能深挖RTS的價值,發布合作模式、發售諾娃戰役包以求新的製作與銷售方式,你說暴雪沒有復興RTS的夢想?但很抱歉,雖然星際2是自war3以來最成功的RTS,但是RTS式微的趨勢卻從來沒有變,明眼人早就能看出來

3.這也是為什麼不做war4要做war3重置,因為暴雪承受不了一個必然會失敗的項目:投入太多,入不敷出;投入太少,自砸招牌。相比之下,哪怕投入做war4的精力做war3重置,都是對魔獸爭霸這個系列所能負起的最大的責任了,而這也是暴雪正在做的

以上,我想說的說完了

不過說起來,屁股決定腦袋這件事,實在是再正確不過。就比如我之前的一些回答和一些經歷吧,儘管我很努力的一條一條列舉我為何持有某種觀點,但反對者卻似乎從來不會看,也不會思考,只是抓住一些我已經澄清過無數次的理由來攻擊我的觀點,實在是讓我哭笑不得,這年頭彷彿玩過那麼幾款遊戲就可以搖身一變成為「硬核玩家」,真的惹不起這種硬核玩家啊


我曾是個暴白

我現在覺得噁心的不是魔獸取消點卡,不是時間無法登錄也不是暗黑出手游

而是出月卡之前張棟在微博上怎麼說的大家還記得吧,爐石把好玩的冒險模式取消了一年出三版本,大家在嘉年華上質疑暗黑出手游卻被反問「你們都沒有手機嗎?」?????

話說回來war3重置168肯定不貴,但我不會買了,奧美的混亂之治和冰封王座一共58塊,我初二攢了一個月錢上的車,也不算欠暴雪正版,反而暴雪還欠我個戰網的CDK。

現在這個暴雪吃相太難看


看了下目前的回答,感慨暴雪真的不行了啊,連賣個168的遊戲的資格都沒了。

從情懷上來說,war3伴隨了幾代人的青春,盜版的泛濫,也讓無數中國玩家免費體驗了它的魅力。

從wcg的前電競時代,到dota迎來後電競的序曲,以及穿插其間各種天馬行空的RPG地圖,war3,它的壽命超過了絕大部分的遊戲,可以說,這是一款可以玩十幾年都不嫌無趣的遊戲。

這份情懷,難道還不值168嗎?

2019年,在這個168還不夠一些手游十連的時代,暴雪,似乎真的落寞了。

不是war3的玩家,自然不用深思168的價值,而那些曾經與守望者,與阿爾薩斯,一起穿行於艾澤拉斯的勇士們,168,貴嗎?

war3的壽命已經太久了,奧美時代糟糕的發行,盜版的肆虐,甚至在官方對戰平台推出的時候,玩家還驚嘆於暴雪竟然給這個十幾年的老遊戲打了補丁,甚至免費開放下載。

在我看來,重製版是這個壽命奇長的遊戲開始收新一個階段的月卡了,畢竟,上一個月卡已經玩了十幾年了,甚至很多人連錢都沒交。

一個月卡能玩十幾年,值了。

好了,拋開情懷,我們來具體討論討論這個168的定價值不值。

其實單說168的價格,對於很多人來說,可能確實不太值。

談一個遊戲值不值,說白了,是你覺得好不好玩。

其實正常的war3,RTS,也就是我們俗稱的造房子模式,可能並沒有那麼多人喜歡,所以參考星際爭霸2,168買一個RTS,可能很多人會覺得很虧。

其實包括我,讓我花168買個原版的魔獸3玩法,我是不會買的,不是我的菜。

那war3能玩十幾年的魅力在哪?

那就是無窮無盡,天馬行空的RPG地圖。

現在談遊戲必談MOD,甚至很多人覺得,MOD比原版遊戲好玩多了。

RPG地圖有點像MOD,又有區別。大多數遊戲,MOD是原版的一個拓展,但是war3的RPG地圖,可以說連遊戲的模式都改變了。

比如著名的dota,LOL都是脫胎於RPG地圖,還有塔防類遊戲,其實也是脫胎於此,還有角色扮演,修仙,肉搏。甚至你還可以在RPG地圖裡踢足球。

所以,用「天馬行空」來形容RPG地圖,毫不為過,在無數的RPG地圖中,上一刻你可能還是星系間的開拓者,下一刻你可能就成了毀天滅地的修仙者。

金字塔逃亡,吸血鬼對猛男,溜冰,軍團戰爭,戰三國,可以說得出名字的地圖太多太多。

dota2著名的主播組合OB,經常還會玩玩war3的rpg地圖,甚至很多觀眾更喜歡看他們玩RPG,足可見它的魅力。

從目前的信息來看,war3重製版在兼容性上是下了功夫的,據說可以兼容舊版地圖,甚至據說還能直接和舊版聯機。

並且根據官網的宣傳,RPG地圖這個功能並沒有被拋下,官網的原話是「數百萬張玩家自制地圖」,還有升級版的地圖編輯器。我相信官網這麼說,應該是有自信的。

168玩幾百萬張地圖,還要啥自行車?

其實我現在偶爾仍然會玩玩老war3的RPG地圖,製作者的技術也在與時俱進,在這麼老的引擎下,很多技能效果和機制是十幾年前從未見過的。

沒有其他遊戲為了充分的戾氣,一盤結束。

玩一下午的RPG地圖,體會各種玩法,驚嘆於製作者們天馬行空的創意。

非常愜意。

在我看來,只要war3重製版有自定義遊戲功能,完善戰網功能,不用奔波於各種第三方平台,

168,超值。

畫面高清重製?順帶的而已。

還是那句話,

168玩幾百萬張圖,

168玩他個十幾年,

還要啥自行車?

老說那些3A打折才多少多少錢,

老說哪個獨立遊戲白菜價,

你見過哪個3A能玩十幾年的?

評論區不少人說當年就買正版的咋辦?

哦,不想買就別買唄,又沒一定要你為情懷買單。

難道還要暴雪給你免費升級成重製版?

暴雪真這麼做那我覺得還是早點關門吧。

反正就是不想買就別買,完全沒關係,等遊戲正式上了要是覺得還可以買個票,

完全沒關係的,別糾結。


更新,

看評論能看出一些東西,

其實許多人本身就不是war3或者war3重製版的受眾,

就好像不少人說,能兼容舊版的圖說明就是換個皮,沒誠意,

對於我來說,不能兼容過去那些自制地圖,我買它幹嘛?

war3不是生化危機,最終幻想這些純單機,重製最好跟老版完全不一樣。

我掏錢不是為了買個「全新的RTS」,

而是更好的畫面,更好的匹配機制,升級版的地圖編輯器,

為啥很多人吐槽星際2?

炒冷飯?

星際2確確實實是個新遊戲,新畫面,新機制,新劇情,不兼容老圖,

為啥還噴?

因為紅警,星際這樣的純RTS的受眾本來就很有限,

現在這個時代已經越來越少人玩這樣的遊戲了。

本身既然叫重製本來就跳不出原本的框架,

而以現在的遊戲環境,即使出war4,也很有可能面臨星際2的局面。

所以,真正war3愛好者需要的,就是一個升級過的,更現代化的war3而已。

而其他玩家,也更能夠接受一款帶有豐富自制地圖的遊戲,

而不是一款純粹的RTS。

對了,星際1重製版和war3重製還是有點區別的。

星際1重製主要就一個高清化,

war3重製連模型也重製了,

最重要的是,

純RTS真沒那麼多人喜歡玩。


168

全家桶只玩一半,你要是送個守望皮膚我就典藏了

山口山和爐石還有新人么?我去玩個鎚子?

錢預計留給守望春節活動了

至於說花錢,無所謂啦,我就是老版界面看煩了,沒別的意思

大部分玩家不滿的不是重置,而是暴雪今年的垃圾操作

今年的操作,感覺高層都不再懂遊戲了,而是一幫資本家

一個老遊戲公司最可怕的下場

不是沒了創新

而是和消費者漸行漸遠

比如雅達利(一時腦抽記成了雅加達…)

逐漸的邊緣化,直到再也沒人理他

現在爆死的嫌疑是越來越大了

自魔獸世界後,暴雪遊戲都是那麼個套路

看似高深的世界觀,加上畫質(以前,現在被吊打)

加上極其簡單的遊戲套路

有人可能會說星際2,抱歉,思路屬於星際一,而且是因為大佬玩的牛逼,菜逼只會變瞎

有人可能說爐石,抱歉,都9012 年了,萌新能玩?再說爐石撐死一個優秀的卡牌遊戲,大型遊戲的市場你往後稍稍啊

有人可能說風暴,抱歉,思路屬於dota,而暴雪急死人選擇了一條不歸路,既放棄裝備,然而war3的rpg,恰恰裝備才是爽點,共享等級,得,劣勢

還有個暗黑三,198買了個基本框架加幾百件裝備,剩下的都是換裝遊戲和賭博遊戲的成分,本來一年加個幾個裝備也行,但就特么嘉年華上的那個胖子說,不!我能給傷害加100%,不夠200%,但是新裝備是不可能的,我們要平衡…

守望可能是現在暴雪的頂門柱了,我承認。然而大家覺得比賽好看,遊戲難玩,簡單的遊戲機制下夾雜的就是個人使用無限接近數據最大就夠了,然後當好螺絲釘,等贏就行了

按部就班的打工生活,經常還要被外掛和演員蹂躪,可我來這個遊戲是來當英雄的啊?

你的英雄在遊戲里只能當逃兵,對了還是個gay

上分從按h鍵更換英雄開始

於是大多數沒有天賦的玩家跟版本,一個八人死斗6個麥克雷可能是我玩過最難受的版本了,於是棄坑了

好了,一個月沒登錄戰網了,手動再見


為了防止X乎的廣大杠精首先以盜版補票發難,首先聲明如下:

魔獸爭霸3正版玩家,先買了國內奧美的,奧美坑爹key失效,後來又買了美服的key。http://Battle.net戰網聯機玩家,主玩人族,初中玩到現在讀研,十多年老玩家。沒有玩過一小時盜版(官方對戰平台除外)。

下面是圖,沒圖說XX

全套奧美版正版暴雪遊戲吊打鍵盤俠和雲玩家

國際服的正版CDKEY

好,現在拿補票懟我的生物見一頭拉黑一頭。

那麼回到正題,這東西值不值得買。

從公布的信息來看,這東西的重製是換皮,提升了畫質優化了模型,重做了高清的CG。然後遊戲性據說是全盤保留的。那麼也就是和星際重製版類似,但個人認為比星際重製版良心一些,因為war3是3D遊戲,工作量比星際大,優化效果也比星際好。也就是說,這是個換皮不換內容也沒有更新新東西的遊戲。

那麼問題來了,war3是十多年前的遊戲,儘管很出色,但是十多年前的東西,換了個皮放到今天,還能賣到168么?個人認為是完全不能的。有人拿星際比,那我直接說,星際重製更值不了98。這兩個重製版論品質都是比不上它的價格的。

至於補票,補不補看個人愛好,有情懷的1680也會去買,沒有的照樣不買。只是這定價實在有收割情懷的嫌疑。星際重製版買了基本吃灰,這個沒出不知道,不過估計也差不太多。

總結一下:情懷的補票的看個人,單看遊戲,一個十多年前的換皮遊戲with並不大眾的遊戲類型,難以匹配其168的價格。


其他答案有拿生化2說事情的不要太搞笑。生化2重製與原版的區別之大與遊戲的品質之高,智商正常的人都能看出來吧?steam上那麼多預購的人,都是買回去喜加一不玩的?生化2重製完全配得上按照一部新作水平發售。這war3重製的水平拿到今天來,假如作為一款新作上市競爭,不虧掉褲子才怪。

暴雪水平日漸下降已是不爭事實,老暴粉看的最清楚。作為暗黑2時代就在戰網聯機的玩家表示,如今的暴雪NC粉們不斷洗地除了加快其口碑雪崩以外沒有任何用處。

暗黑手游都有NC粉洗地,真的尷尬好嗎。尷尬。


如果把重置版看做一款獨立的遊戲,用現在的眼光看,168是完全不值的。

但對於很多玩著盜版war3長大的80、90後,這個價 很值

war3、sc、cs的票我已經補了sc2和csgo,現在就差war3了。


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