一共建了4層,第一層如圖3,第二三四層如圖二(層數從下往上),一層2格。和距離沒有關係,我離得足夠遠也沒有太遠,裡面是黑的(我開了夜視),我的世界網易版,難度困難


同上首答

加以補充

水源方塊應盡量集中放置,等怪自由漫步到水中,不應該散的滿地,影響刷怪。

刷怪塔主要應該把附近區塊的怪都集中到塔內,不管如何處死,都應盡量建在距地面64格附近,防止怪刷到洞穴里,不必點亮所有洞穴。注意應該在比刷怪塔略高的地方掛機,便於刷怪

其次應把所有建築方塊除刷怪方塊換為下半磚,防止刷怪

更好的對水的處理方法應該是把水源方塊利用時鐘電路定時釋放流水,把當前一層的怪沖走,這應該也是通常情況來說非大神做的比較好的了,只是4層效率鐵定是不夠的……b站上有很多up主,包括maxkim和明月莊主等等都有很棒的刷怪塔設計,尤其maxkim那個小黑塔簡直絕了,題主可以有時間去瞧一瞧

只是建議,可能跑題,不喜輕噴


非水生生物不會在水中生成,基岩版舊的beta版中曾經有bug導致例外發生,讓常規怪物也能生成在水流中,但那只是偶然。所以你需要修改一下裡邊的樣式才行。

先不談刷怪塔怎麼做比較好,偏題了,不過有個建議就是把塔頂的火把拆掉換成鋪滿下半磚,然後把以塔為中心 四周延伸出去大致80格(方形範圍)的地表點亮(多準備一點煤),打開和平再關掉,就能把地表怪物生成的區域控制在塔內。


1、基岩版的刷怪的效率很慢推薦換成其他版本,你的應該是手機版,具體怎麼調我也不知道

2、水應該放在中間,全部放上會影響刷怪

3、有些區塊是不會刷怪的

4、刷怪塔必須要在以玩家為中心32格以外才會刷怪

5、刷怪塔的高度不可太高,要不然就不會刷怪


刷怪塔要點亮周圍的洞穴


刷怪不知道你是為了經驗還是什麼,如果是為了經驗而又還沒有去末地的話,那我推薦豬人塔,非常多的經驗同時還可以刷金粒用了做金蘋果。主要思路就是

地獄門每次被激活的時候會有幾率輸出殭屍豬人,而地獄門越大幾率就越大,所以這裡的地獄門就是23X23的大小,只要我們能一直讓他不斷地激活,熄滅,激活,熄滅。就能刷怪

用脈衝電路發射器噴水和活性岩漿燃燒工作台到達不斷地點燃和熄滅。具體作法b站上面有很多,可以去看下


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