本人web前端,目前工資稅前10左右,最近有點想離職了,覺得公司流程不合理,公司對bug有考核,前後端都做考核,每年加薪30-40%,考核完作為加薪的依據前後端指標一致,但是相比於後端,前端bug更多,舉個例子,提示語錯誤或者不友好是前端的bug,比如請輸入正確的密碼?測試覺得請您輸入正確的密碼更好,於是就提了一個bug給我。說難聽點,測試想提,前端就可以提無數的bug,我覺得正常提示語應該是UE/UI給出的,但是在這家公司變成了前端的活,UE/UI只給個界面設計,具體過程中的提示語全部前端自己提供。感覺太憋屈了,自己認認真真重複驗證整個交互,結果因為提示語被提了很多bug?自己最近也變成杠精了,做前端沒以前開心了,常常為了幾個提示語跟測試扯很久?其實有時候覺得挺合理的,但是涉及指標又不想改。只要你改了就相當於承認是bug了。另外一點就是設計驗收,UE出圖的基準是1920x1080,但是實際上,作為前端肯定得考慮低解析度的情況,所以有些是使用百分比,或者一些flex布局,但是測試驗收的時候精確到了像素級別,很難滿足,去年bug有40%來自提示語修訂,20%來自像素不合格,比如按鈕A是距離按鈕B20px,我只做到18px,有時候不是不能,而是沒必要,如果非要完成指標,那就是用媒體查詢一個解析度做一個了,但是感覺真的沒必要,真的心態要崩了,長久下去,一點升職的機會都沒有。另外最近我發現我是我們組裡面工資最低的,比倒二低了1k不止(工作一年後吃飯的時候才知道,之前為了協議和心態也沒問),但是事情卻沒少干,甚至比一些人幹得多的多。


工作流程有問題,就試著去改善它,完善它,抱怨是沒有用的。你在能夠寫好代碼的同時幫助團隊解決了流程問題,你一定會成長很多,領導也會對你刮目相看。

針對你目前的狀況,我們來看一下在流程上有哪些點可以改善:

1、制定 UI 規範

把一些共性的,產品,測試以及設計師達成共識的規範落入文檔,比如一些提示語和像素尺寸都可以納入規範裡面。那些地方是按照百分比處理,那些地方是按照像素固定值處理都可以在規範中說明,剛開始不全沒有關係,可以逐步一點一點完善。

在規範的基礎上,設計師出的原型設計稿需要把一些大小、間距等像素值,顏色色號都標註清楚,讓開發人員和測試人員,嚴格按照設計稿執行。如果有需求變更調整,往往在很多情況下產品經理就直接找開發去改了,這個時候其實是需要設計師把設計稿也同時改到,作為測試人員的測試依據。順便這裡提一下,所有的需要變更都需要告知對應的干係人。

2、加入 Test case review 環節

Test case review(通常是一個會議),每一個新功能開發前,PM 在介紹需求的時候,測試人員必須參加,隨後, 開發人員在做開發設計的同時,測試人員寫測試用例,在寫完用例後,產品,測試,開發一起過一遍測試用例。這個過程可以有幾個好處:1.可以讓需求中不確定性的點,通過這個環節確定下來。 2.為測試人員的測試過程提供依據,並達成共識。 3.可以讓開發明白在開發過程中那些是需要注意的點。

3、規範 Bug 流程

3.1、首先 Bug 需要區分優先順序,那些是優先順序高的,那些是優先順序低的,需要測試人員嚴格按照優先順序來提交 Bug。同時在對程序進行考核的時候,也要依據優先順序,不能把 P0 和 P4 的 Bug 按照同一個標準計算。

優先順序說明

3.2 、不是所有的問題都屬於 Bug,超出了業務需求範圍,或者在需求介紹和 Test case review 等環節中沒有提到的需求不屬於 Bug,這個是產品和測試工作沒有做到位的,不能讓開發背鍋,這部分的問題應該把問題的類型:"改進" 或者 "任務"。 如果是測試與產品經理的失職應該納入到他們考核標準中。另外,問題的類型其實還有很多,以下是我在 Jira 文檔中的一個截圖:

問題類型

4、最後

公司在成長過程中肯定存在很多問題,每一家大公司都是在管理不規範,流程不完善的情況下,一點一點從小公司成長起來的。你需要明確的一點是這家公司的未來前景是否能看到希望,這家公司的老闆和團隊成員是不是你喜歡合作的小夥伴,然後嘗試去改善它,完善它。如果不愛就離開,早點找到你理想的工作,祝你工作順利!


人往往事非親歷不會輕信,尋求別人建議之前,胸中其實已有答案,無非是看到與自己主意相同的建議多些時便堅定了這般做的決心,看到與自己主意相左的建議時稍有膈應但終能從另一類建議中找到支持的力量從而仍然這般做。

比如我接下來要講的內容,若是你想這般做,可能稍有裨益,若你打定主意那樣做,就可以視之為無聊的雞湯:

1、說「所有」可能有點絕對,但說「絕大部分」大抵沒錯。「絕大部分」公司都有這樣那樣不合理的流程與不公平的制度,而且那麼巧,總能落到你所在的部門和你所在的崗位上;

2、收入「不公平」是永遠存在的,你現在抱怨你事沒少干甚至幹得比別人多,卻拿著最微薄的工資。相信我,堅持幹下去,幾年後會有一批更年輕的年輕人抱怨他們幹得比你多業績比你好,卻拿著比你微薄許多的工資。

3、與其花時間抱怨不合理不公平,或者與其花時間在各個公司之間尋找最合理最公平的那一家,不如花時間讓自己每一天都比昨天牛逼一些,讓自己儘快從四處去找工作被人挑三揀四變成被多個公司挖任你慢慢挑慢慢選。

無意於勸你留下或者離開,畢竟僅基於你這短短百十來字的描述就給你做職業規則很荒唐。只是建議不要把公司的流程不合理又無能為力作為是否離職的考慮因素。


做得多不可怕題主,寫得多也不可怕。你身邊有比你優秀的人在支撐嗎?

公司流程不是做給個人的,我現在公司流程就沒有多順利。所有問題都會在下游擠壓起來,都想著按部就班跟流水線一樣其實工作幾年了這都是不可能的,多少事兒得來回確認,多少事兒得回爐再想,多少事兒得一起出力。一個體系流程得存在一個迴環的餘地,但是往往下游這個事兒都比較被動,放在開發整個團隊的位置也會很被動。有些事兒能幹有些事兒是幹不了。

如果身邊還有優秀的人值得學習和思考,那就把心態放平了。如果自己職業規劃有出路那就按照自己的節奏來走。

我對於公司從來沒有任何的期待,組成公司的是一個個個體,多少都有問題。當發現自己找不到支撐的時候,其實不一定是誰錯了,就是互相不匹配罷了。


流程不合理又無能為力?你是否把不合理的流程說給領導聽,同時你有什麼好的建議呢?職場中,不能因為一個點的問題就考慮離職。在這家公司是流程不合理,到另一家公司是同事不配合,再到一家公司是制度有缺陷。任何一家公司都是有問題的,沒有問題是不正常的。所以,還是建議你抱著解決問題的態度去對待這個問題,現在的流程是臃腫、效率低、無效審批,還是設置障礙,讓工作變得不順暢?你的建議是如何改善?相信每一位領導都不是傻子,如果你的建議是正確的,公司會採納的。


最早我做律師助理的時候,工資超低(最低時2K不到),但學習機會很多;後來熟練上手後工作量超大(996是常規),但工資提高了不少;再後來工資不如意了,但自由時間多了很多。總之,一路都不容易,但始終會有一個可以激勵自己繼續留下來的點,如果這個過程中不存在這個點,那肯定不會在一個地方一直待下去,早就換地方了。

所以,如果沒有期待,不如換個地方找期待。


遇到問題就跳槽或者辭職不是個好選擇,先嘗試能不能溝通改正工作中的不合理的地方,如果上司或者大多數領導都比較官僚,對於明顯的「問題」視而不見的話,這個公司可能還是互聯網公司早晚會出問題的,那麼找機會追求更好的機會吧


能力夠影響老闆就做出方案,讓領導覺得這樣的必要性。不然只能受著,至於離職,自己考慮好。畢竟別人不是隨便你說一句話他就會聽


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