【游】♪オトメイト-しらつゆの怪
图片来源:O社官网&俺熊的PSP
距离上次更新时间已经有一段时间啦~(远目)
这阵子没能花太多时间做自己的事,所以玩小P的时间也不多,但只要入手新的游戏还是会丢上来啦~但不保证会玩完(殴)
由O社制作的怪谈感传记乙女游戏─しらつゆの怪,终于在8/1推出啦~
其实老在半年前我在O社看到这款游戏后就在一直follow它了~因为我被那超美型的画风深深的吸引啦!!!
O社虽然在游戏剧本的表现上不怎么样,但游戏画面跟配乐却无可挑剔耶!两者就不能平衡一下吗......(摊手)
好啦来介绍游戏内容~
女主(19,大学生)被只有她能听得见的声音所指引来到偏僻的山边,意外与五名正在过暑假的高三少年们相遇。
少年们邀请女主和他们一起玩百物语(试胆),一行人便来到古老的神社进行这项试胆游戏,没想到试胆结束后竟被困在神社里头!
经过探索后他们发现了隐藏的地道,大家顺著地道来到昏暗的地下室,但印入眼帘的却是......!
来瞧瞧实机图↓
(拿OP图代表一下,由左至右是千明、孝臣、凑巳、清春、良太)
(非常死缠烂打的搭讪男)
凑:放心啦,我不会带妳去奇怪的地方的啦~
(可疑的话配上你那可疑的表情=100%会被带往奇怪的地方)
所谓的百物语即为一种日本传统的怪谈会,就是点一百根蜡烛,每讲完一个鬼故事就熄灭一根蜡烛,当一百根蜡烛都熄灭后妖怪就会出现。
这里有详细解说→Wiki兄
进入鬼故事后就都是以黑白背景加上文字叙述,特别的是此时的语音会转为立体音效,感觉就像在妳旁边细语唷~~
(感觉还是比不上官能昔话啦!!官能昔话听了真的会让人耳朵O潮)
不过像我这种超怕鬼的人一点都不觉得故事有哪里恐怖=_=
讲完鬼故事后大家都想离开了,却没想到看似脆弱的门却打也打不开。
大家便开始探索房间。
(在探索之前就会先给妳选角色,然后就开始探索一些特定的点,但也只有对话而已,颇没意义的功能)
发现地道后就分在原处待命组跟下地道探索组,因为我要攻略的是孝臣所以我选待在原处。
(两人在放闪光时搭讪男凑巳不晓得在旁边有何感想)
后来探索组的人有重大发现便叫待命组的三人快下来。
然后......
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剩下的等个人攻略再说啰wwwwww
玩到目前为止我个人的感想是......果然是原汁原味的O社作品(挖鼻孔)
为了不要有先入为主的观念我还是等破完再确定我的想法是否正确......(虽然有种不好的预感)