「Rebel Inc. (反叛公司) 」順風局覺得自己是在當總統,逆風局覺得自己活的像條狗 公眾號 第1張「Rebel Inc. (反叛公司) 」順風局覺得自己是在當總統,逆風局覺得自己活的像條狗 公眾號 第2張

「 Rebel Inc. (反叛公司) 」是由「瘟疫公司」開發者親手打造的一款策略經營模擬遊戲——其前作「 Plague Inc. (瘟疫公司) 」現已躋身最受歡迎的付費遊戲行列,玩家超過 1 億人次。

該作「 Rebel Inc. (反叛公司) 」完美繼承了前作「 Plague Inc. (瘟疫公司) 」的核心玩法思路,在遊戲的可玩性上投入了更多的時間打磨,並且,也融入了創作者對於「現代反叛亂實踐的復雜性和相關成果」的思考。

「Rebel Inc. (反叛公司) 」順風局覺得自己是在當總統,逆風局覺得自己活的像條狗 公眾號 第3張

可以這麼說,如果你是策略經營模擬類遊戲的愛好者,那麼這款遊戲絕對會帶給你超乎想像的遊戲體驗!

不僅看起來優秀,玩起來也真香!

 ▎遊戲背景和玩法介紹

「你」作為反叛公司的一員,被指派到了某個剛剛平息了反叛戰亂的區域,擔任最高總指揮。

你的任務就是趁著這「短暫」的和平期間內,通過發展經濟、保障民生、重組民主政府、建立強有力的軍隊等多方面、多領域、多層次的復合型措施來爭取該區域居民對你的「聲望(好感度)」和「支持度」。以此來徹底消滅判斷滋生的土壤,帶來真正的和平。

「Rebel Inc. (反叛公司) 」順風局覺得自己是在當總統,逆風局覺得自己活的像條狗 公眾號 第4張

當「支持度」達到了100%,則「你」取得勝利。

「Rebel Inc. (反叛公司) 」順風局覺得自己是在當總統,逆風局覺得自己活的像條狗 公眾號 第5張

當「聲望」,你可以理解成好感度或耐久度,降到了0%,則判定「你」失敗。(或者「你」的大本營被叛軍摧毀了也算失敗。)

「Rebel Inc. (反叛公司) 」順風局覺得自己是在當總統,逆風局覺得自己活的像條狗 公眾號 第6張

▎亮點一:經濟/政治/軍事綜合模擬,分分鐘讓你體驗當總統的舒爽感 

戰亂之後,滿目瘡痍,百廢待興,當地居民對當局者的好感度降到了0%。

如果你做一個居民調研「你」就會發現,當地的居民裏竟然有大部分人是對「你」充滿著敵意的,這就說明,他們很可能隨時會入夥成為叛軍的一員。

「Rebel Inc. (反叛公司) 」順風局覺得自己是在當總統,逆風局覺得自己活的像條狗 公眾號 第7張

而能夠獲得居民好感度的方式就是發展民生,提高居民的生活水準。居民的日子越紅火,越會掛念著「你」的好,越能提高支持度。

在遊戲裏,「你」可以做的民生措施有很多。

「Rebel Inc. (反叛公司) 」順風局覺得自己是在當總統,逆風局覺得自己活的像條狗 公眾號 第8張

比如,投資小,週期短,見效快的就是各種基本上飲水保障、醫療保障、教育保障措施。

還有回報大的經濟措施,比如建立銀行、開設工廠、擴大貿易什麼的。

還有投資大,見效慢,但是有利於地區長期發展的基礎建設工程,比如興建公路、保障供電、保障無線網路之類的。(興建公路到後期可以幫助「你」快速的調動軍隊駐防,但是收效慢,有很長一段時間,「你」得不到居民的好感度。)

當然,因為經費緊張。(遊戲中的經費是根據「你」的遊戲狀況按比例發放的)

你也可以優先把經費投入到軍隊建設或者政府改革中。

「Rebel Inc. (反叛公司) 」順風局覺得自己是在當總統,逆風局覺得自己活的像條狗 公眾號 第9張

因為沒有強大的軍隊,出現了叛軍你鎮壓不了。

「Rebel Inc. (反叛公司) 」順風局覺得自己是在當總統,逆風局覺得自己活的像條狗 公眾號 第10張

這裡面的叛軍有時候特別堅挺,陣地戰的時候,如果「你」的軍隊火力不能完爆他們,他們往往會跟「你」相持很久,甚至在「你」一不注意的時候,擴大佔領區域。

「Rebel Inc. (反叛公司) 」順風局覺得自己是在當總統,逆風局覺得自己活的像條狗 公眾號 第11張

有時候他們他們也很狡猾,即使「你」的軍隊火力能完爆他們,他們也不一定就立刻投降。因為他們會到處逃跑,就像感冒病毒一樣,跑到哪,哪裡遭殃。而這個時候,你得多派出好幾支軍隊,在他們逃跑的路上前後圍堵才能徹底消滅。

「Rebel Inc. (反叛公司) 」順風局覺得自己是在當總統,逆風局覺得自己活的像條狗 公眾號 第12張

這裏我給大家提供一個技巧,在軍隊有限的情況下,如果「你」同時面臨好幾處叛亂,可以集中軍隊,優先圍堵一處叛亂。然後逐個圍堵,逐個消滅。兵法有雲:「十則圍之,五則攻之,倍則戰之,敵則能分之,少則能守之,不若則能避之。」就是這個道理。

不過,在發展民生和軍隊的同時,你還得注重政府建設。

因為你不管政府,任由其一直低效、無能的話,對內會出現「腐敗風險」,對外則會失去外交,讓叛軍得到敵對國家的資助。

「Rebel Inc. (反叛公司) 」順風局覺得自己是在當總統,逆風局覺得自己活的像條狗 公眾號 第13張

「腐敗風險」,是「你」會遇到的一個很嚴重的問題。

當「腐敗風險」增加的時候,不僅居民對你的好感度要打折,而且各種民生建設效率也會減慢,甚至,總公司給撥的經費也會打折。

對了,除了「腐敗風險」,「你」還會遇到「通貨膨脹」。

當「你」短時間內急於求成,大規模的把經費投入民生髮展的時候,就會觸發「通貨膨脹」。

當「通貨膨脹」過高的時候,「你」會發現每一樣東西的價格都升高了,經費越來越不禁花了。以前投資5塊錢就跟修一條公路,現在得投資10塊錢。可以說是相當硬核了。

「Rebel Inc. (反叛公司) 」順風局覺得自己是在當總統,逆風局覺得自己活的像條狗 公眾號 第14張

所以,「 Rebel Inc. (反叛公司) 」真是一款相當考驗綜合策略的遊戲。

玩得好,「你」會發現要操心的事情跟跑到某個國家當總統一樣的多。既要拉選票,搞民生,還要指揮軍隊打仗,分分鐘有一種拯救世界的舒爽感。

但是,玩的不好,「你」會被叛軍按在地上摩擦,除了來一些效果等於0的「公開譴責」,其它時候都憋屈的像是一條狗。

▎亮點二:硬核中透露著「真實」的味道

遊戲中有很多地方咋看槽點重重,但是細想一下還是蠻「真實」的。

比如,當在軍事領域不佔上風,與叛軍首領非正式接觸的時候,如果「你」試圖對話,叛軍會100%拒絕你。但是當「你」軍事實力變強,叛軍便會很遷就「你」,讓他們上繳武器,他們就上繳武器,讓他們停火,他們就停火。

「Rebel Inc. (反叛公司) 」順風局覺得自己是在當總統,逆風局覺得自己活的像條狗 公眾號 第15張

比如,當境外敵國光明正大的支持叛軍的時候,「你」選擇反擊,很可能會招致外交關系受損,而且還不一定能完全阻止, 並且得花一大筆經費,有點處理不討好。

但是,若你只是來一個「公開譴責」,那麼100%的幾率會換來指控失敗。

「Rebel Inc. (反叛公司) 」順風局覺得自己是在當總統,逆風局覺得自己活的像條狗 公眾號 第16張

再比如,戰事正酣,叛軍騎臉的時候,你手底下花錢僱來的聯合軍可能會集體要求回國度個假,絲毫不在乎「你」此刻正處於生死危亡之間。

「Rebel Inc. (反叛公司) 」順風局覺得自己是在當總統,逆風局覺得自己活的像條狗 公眾號 第17張

抗訴總總,十分真實。請諸君玩遊戲之前做好心理準備。

▎亮點三:解鎖新人物,開啟新套路

最開始,「你」的身份只能選擇當一民普通的「公務員」,沒有任何屬性加成。

「Rebel Inc. (反叛公司) 」順風局覺得自己是在當總統,逆風局覺得自己活的像條狗 公眾號 第18張

但是,當你多勝利幾局之後,你便能解鎖更多身份。

比如「銀行家」,可以按年發放經費,比按月領錢幸福多了。這種幸福感,如同你大學時候,一次性拿著一學期的生活費去學校的幸福感是雷同的。

還要「將軍」,擅長用打架說話,換他指揮軍隊的話,你會發現那些聯合軍連請假的次數都少了。

而除了他們,還有更多的身份可以解鎖。

「Rebel Inc. (反叛公司) 」順風局覺得自己是在當總統,逆風局覺得自己活的像條狗 公眾號 第19張

甚至,還能解鎖一大堆顧問,幫你提供技能加成。

▎最美尾巴

雖然現在只有5張地圖,看著有點少,但是想完全解鎖還是蠻難的。

因為即使是每張圖都只玩簡單模式「沖關」,也有一不小心撲街的時候。

「Rebel Inc. (反叛公司) 」順風局覺得自己是在當總統,逆風局覺得自己活的像條狗 公眾號 第20張

所以,真的是可玩性和耐玩性都超強的遊戲。

希望大家會喜歡。

「Rebel Inc. (反叛公司) 」順風局覺得自己是在當總統,逆風局覺得自己活的像條狗 公眾號 第21張

應用資訊

平臺:Android iOS

關注「最美應用」公眾號,回復「0215」

獲取遊戲下載地址

小美說 「Rebel Inc. (反叛公司) 」順風局覺得自己是在當總統,逆風局覺得自己活的像條狗 公眾號 第22張

「Rebel Inc. (反叛公司) 」順風局覺得自己是在當總統,逆風局覺得自己活的像條狗

「Rebel Inc. (反叛公司) 」順風局覺得自己是在當總統,逆風局覺得自己活的像條狗 公眾號 第24張

相关文章