王者榮耀體驗服最新調整:6名英雄改動 安琪拉再加強!
最近王者榮耀的體驗服再次迎來一次小更新,這一次改動了6名英雄,包括大家所熟悉的成吉思汗,盤古,曜和安琪拉都在調整的隊列當中。下面我們就來分析一下這次的英雄調整。
①成吉思汗
一技能:被動:對同一目標的第三次攻擊會額外造成傷害→對同個目標的第四次攻擊會額外造成傷害
一技能:印記傷害:200(+30/Lv)(+0.4Ad) → 240(+36/Lv)(+0.4Ad)
【看法】成吉思汗的被動印記從三環改爲了四環,雖然後面還提升了印記的前中期傷害,不過,整體看下來,還是偏降溫多一點。
畢竟四環看起來只多了一環,卻需要成吉思汗多A一下或者多打一次大招,這樣一來,無疑會讓他的輸出環境變得惡劣不少,在中期滾經濟時,肯定沒有以前滾得這麼快了。
如果真的這樣改的話,建議以後帶多點紅月銘文,提升自己的的攻速,強行觸發被動的印記傷害。
②姜子牙
被動:每10秒爲友軍增加14點經驗值→每120秒姜子牙爲友軍增加168點經驗值
三技能:基礎傷害:450(+150/Lv)(+0.35Ap) → 450(+150/Lv)(+0.4Ap)
三技能:最大傷害:1350(+450/Lv)(+1.05Ap) → 1350(+450/Lv)(+1.2Ap)
【看法】姜子牙的被動從10秒的觸發頻率改爲了120秒,提升的經驗總和沒變,也即是說,姜子牙在2分鐘刷新小龍時,還是可以把全隊提到四級的。
與此同時,前期還是會因爲陣亡,而重新計算被動CD,容錯率也稍微的降低了一些。
四級前的壓制力明顯變弱了不少,最致命的是,已經不能再搶2了,這也讓姜子牙失去了進攻野區和對線優勢兩個戰略意義,少了許多主動權。
雖然後面還提升了姜子牙的大招傷害,讓他在後期的壓血線效果更加明顯一些,不過整體看下來,也算是偏降溫的調整,會直接影響到姜子牙在高分段和KPL的優先級。
③馬超
被動:2秒內逐漸增加30~100點移動速度→2秒內逐漸增加20~75點移動速度
【看法】馬超降低了被動拾起冷暉槍時的提速額度,讓他的跑線效率和瞬發傷害都有所降低。
但雖如此,馬超應該還是會在高分段裏佔有一片席位,畢竟他的機制非常優秀且上限高,只要玩家的操作妥當,一樣可以創造無限可能。
④曜
修復了曜三技能在部分情況下冷卻異常的問題
【看法】曜之前好像一直有大招突然變成極短CD的問題,此次修復後,會直接影響到曜在打團時“花裏胡哨”的傷害,從而降低他的整體輸出量。
⑤盤古
被動技能:流血傷害比例:1.3%(+0.05%*英雄等級)→1%(+0.07%*英雄等級)
【看法】盤古降低了被動流血的前期傷害,等同於變相的減弱了他的打架傷害和野區統治力,算是一次中幅度的降溫,讓盤古的進攻壓制力變弱了幾分。
相信一直有看KPL的玩家都知道,目前版本里的T0打野確實是盤古,畢竟他不僅前中期的傷害極高,可以很好的控龍穩節奏,中後期還能依靠繳械機制去限制射手。
最重要的是,盤古還不喫資源和buff,可以協調好隊內的資源分配問題,讓中射快速的發育成型,非常迎合現在的版本了。
也正因如此,盤古還是很有必要降溫的,不然太過壓制其他打野的環境了。
⑥安琪拉
三技能:轉向速度:45度/秒 → 60度/秒
【看法】安琪拉的大招旋轉速度提升了15度/秒,會讓她的傷害變得更加可控,讓敵人較難用“身法”去躲避安琪拉的大招。
(體驗服中的安琪拉大招,可以在持續時間裏,轉個180度,幾乎能全方位的擊中面前的敵人了)
其實,安琪拉在現版本里也不算特別弱,畢竟她的清線速度很快,也有遠程控制,還不太喫經濟,是一名較爲迎合環境的“喫土型”中單,如果此次體驗服的改動實裝了,肯定也會讓安琪拉更加強勢一些,有機會挺進路人局裏的T1梯隊。
總結
以上就是本次體驗服的更新內容了,不難看出,這一次改動的都是在KPL和高端局中發揮亮眼的英雄。看來官方的目標很明確,就是爲了影響目前職業賽場的格局,讓更多的英雄可以有表現的機會。