教学:如何让模型摆出帅气的Pose
大家好!
我是安德
这次我要来教大家
如何让你心爱的钢弹模型
摆出帅气地的pose
(我...我绝对不会说这是作业!)
这次我们的主角
HG 1/144天狼型猎魔钢弹
[在虾皮花300(含运费)买下的,因为头份这边没有模型店QQ]
身高约13.194cm
我有偷偷把腰带部分的喷射气改造过
变成像翅膀似的
为什么选择猎魔钢弹?
因为他是目前HG里可动性最高的
来自钢弹最新动画系列
[机动战士钢弹-铁血孤儿第二季]
主角三日月所驾驶的钢弹
是具有高把玩性的钢弹模型
回到正题
如何将心爱的钢弹模型
摆的帅气又吸引人呢?
我们先从站姿说起
站姿[错误示范]:
很多人常常组完钢弹
就随随便便放著拍个照
完全没有注意模型的动作
看起来就会非常没有魄力
再看看下图
感觉是不是差很多?
诀窍在于
1.挺胸!看过军人不?是男人就该挺胸!这样才有气势啊!气势!
2.不要让肩膀下垂,看起来就很弱!
3.双手微弯。请问各位大大有哪位看过有人双手僵直的?((除了举手外
4.双脚与肩同宽,就像稍息一样,往左踏
5.脚掌成30~45度角
6.前方的脚尖向前,后方的脚尖向旁边
要点是一脚前一脚后
但这样的姿势只能从一些特定角度拍
看你哪只脚在前
就从那边斜拍过去
一个完整的帅气动作
需具备3个基础条件
主题性、精密性、合理性
一、主题性:
让人一眼就看得懂你在摆甚么
摆任何动作前
一定要先想好动作的主题与目的
静态动作
动作预备
动作中途
动作高潮
1、静态动作
在画面上是一个”动态动作的定格”
单纯传达出角色帅气的感觉
如角色的招牌动作
基本上这种POSE的难度是最低的
只要能将模型最大的特色做出来
就是一个好的静态动作
2、动作预备
一个完整的”动态动作起手势”
关键在于摆出的动作
要让人感觉角色正在酝酿攻击的态势
[预备出拳]
3、动作中途
连续动作中
将动作定格在出招的一刹那
也是摆动作系列中最难诠释的一种
而关键点在于
要利用全身关节收缩
抓到”力量积蓄到顶峰”的感觉(超级赛亚人?
[瞄准出拳]
如果觉得文字形容很抽象
可以利用自己的身体来感觉
想像你要打出一拳时
全身力量集中在向后拉伸的拳头
所带动的肌肉紧绷与收缩
4、动作高潮
将力量完全释放至目标的动作
一个动态动作最华丽的高潮点
将动作狠狠的指向角色视线所看到的方向
动感、张力、魄力等形容词
就是为了这一瞬间所绽放的
随著模型本身的可动性
而产生不同等级的张力
做到基础的”视线、动作、扭腰”
不管是人形、美少女、机器人的动作
最重要的就是要先决定主题
在讨论精密性之前
我家的独角兽(HG)钢弹已经耐不住性子
想站在镜头前表现他的身材
就让我们欢迎
我的新伙伴
小兽兽!
接下来的讲解
就由请小兽兽来当Models!
二、精密性
当摆出主题动作的雏形后
需要一些小技巧让姿势更帅气
我在此挑出几个关键性的点来讨论
首先需要先比较这两张图的差异
一个好的动作在视觉呈现上
眼神必须要与攻击目标呈现一直线
手打直不弯曲
你的动作才会传神有灵魂
其次视觉上的对称是非常重要的一环
摆动作直接抬手
不但破坏了左右对称的美感
还露出大量难看的可动关节
实在是大忌
最后除了当作主题的右手射击外
其他四肢也必须加上动作增加动感
虽然抬脚弯膝盖以现实的角度来看很愚蠢XDD
掌握了眼神、视觉对称、四肢不死板的基本诀窍后
摆起动作绝对是无往不利
四肢不死板的运用
首先是双脚除了基本的开脚抬腿外
还有著追加张力的小技巧
除了中规中矩的抬腿弯膝盖
还可以利用大腿平面回旋将脚向外转
伸直张开的腿
正面尽量与视线对正
这也是视线动作一直线的运用
至于手势的运用其实没甚么重点
只要别偏离合理性
抢了主要动作的风头就好
三、合理性
虽然模型的动作通常强调帅气层面
但基本的肢体运动还是要顾及到
要抓到合理性的要点
最重要的就是从现实中借镜
就像一个人走路不会同手同脚一样
空手道的正拳是出右拳踏右脚
更广泛的运用则是角色的脚踏实地
脚掌接地的越确实
摆出的动作会越有魄力霸气
许多人常常会忽略一个重点
“扭腰”
人体大部分需要使力的运动
力量都来自于腰部的旋转
所以一个简单的扭腰动作
就能简单地带给动作更多动感
摆动作时要懂得逆向思考全垒打
放开自己的身心灵
保持脑袋的天马行空
我的教学到此结束~
希望有帮助到各位玩家
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