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  整個行業都加入5G軍備競賽,運營商、設備製造商正在忙着推出5G設備、通信基礎設施。科技產業也擠了進來,想好好利用下一代網絡技術,雲遊戲就是其中之一。

  微軟推出Project xCloud、蘋果推出Arcade、谷歌推出Stadia,科技巨頭全都涌向雲遊戲。軟件與服務公司認爲,一旦5G到來,網速足夠快,可以傳輸高質量流遊戲體驗,覆蓋手機、移動瀏覽器及其它渠道,遊戲玩家就可以付一點費用,從任何地方玩雲遊戲。

  根據Statista提供的數據,2017年,雲遊戲市場的規模已經達到4500萬美元,2018年將會增加到6600萬美元。在2023年之前,數字會進一步衝到4.5億美元。除了蘋果、谷歌、微軟的產品,還有Nvidia GeForce Now、PlayStation Now。

  有報道說,亞馬遜也在開發雲遊戲服務,考慮到亞馬遜已經收購遊戲直播流媒體平臺Twitch,還有AWS雲平臺,所以亞馬遜在雲遊戲方面還是有優勢的。有些企業擁有云計算力,比如亞馬遜、蘋果、谷歌、微軟,雲遊戲是一種全新的遊戲方式,它利用現有擴展型基礎設施,降低成本,提高效率,同時還可以增加付費訂閱營收和應用內採購營收。

  EA正在開發一個名叫Project Atlas的項目,媒體說騰訊也在測試雲遊戲平臺。就連沃爾瑪似乎也在開發雲服務。

  無論怎樣,雲服務都是一項長遠業務。第一款真正的5G手機可能要到2020年纔會到來,要等到2023-2024年才能稍微普及。就在此時,雲遊戲服務會不斷積累遊戲,只是暫時用戶沒有通過流形式玩,而是下載到設備中。

  在短期之內,主機、PC遊戲玩家似乎還沒有充分的理由拋棄高端裝備。

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