大家好,我是Hugo叔。從發售類型來看,遊戲無非兩種,一種是有大作光環罩着的正統續作,一種是全新開發的遊戲IP。遊戲續作有原系列粉絲作保證,相比之下,開發全新IP更需要膽識與勇氣。本月發售的兩款大作《鬼泣5》與《只狼》,兩種類型剛好各佔其一。但本叔今天要說的是,另一款新作《十三機兵防衛圈》。

不是簡單的機戰,這個新遊戲的劇情的複雜與深邃程度遠超你想象

該作的開發商Vanillaware雖然沒有SE、Capcom這些遊戲大廠這麼出名,但都算是業界堪稱神級的遊戲開發商,所有角色動作設計堅持手繪,且從不開發續作,每一款作品都是團隊所有成員的全身心投入,玩過《朧村正》、《奧丁領域》或《龍之皇冠》的玩家,就知道本叔上面所說的有沒有誇大的成分。

《十三機兵防衛圈》其實早在多年前以透露過開發計劃,原本計劃2018年發售,但已延後至今年秋季發售。換句話說,《十三機兵防衛圈》是Vanillaware在本世代主機中推出的唯一一款全新作品,因此關注度極高。

不是簡單的機戰,這個新遊戲的劇情的複雜與深邃程度遠超你想象

前幾天,《十三機兵防衛圈》序章已經發售,如今完整版未發售前,先出個序章,已逐漸成爲趨勢。這樣既能回籠開發資金,同時也解一下粉絲的渴,又能爲遊戲完全版作宣傳,可謂一舉多得。

未玩《十三機兵防衛圈》序章之前,本叔以爲這只是個駕駛巨型機甲戰鬥的RPG遊戲,就是機戰+傳統RPG的混合體。結果玩了之後,發現這個遊戲不知怎麼總結好,明明是講述一羣學生的故事,整個遊戲時間線卻跨度兩百多年,穿越還是小事,還集科幻、巨型機甲、懸疑、推理、平行宇宙等元素,反正就是腦洞大開的大雜燴,嗯,真香!

不是簡單的機戰,這個新遊戲的劇情的複雜與深邃程度遠超你想象

序章三個小時,其實未必能看清整個遊戲的大概,因爲遊戲是多時間線的敘事方式來展開,而且人物有十三個之多,且每個人背後都有很多故事。錯綜複雜的人物關係本叔還沒有理清,但給本叔的感覺就是,同爲一羣學生的羣體劇,這明顯比《女神轉生5》強多了啊,無論是劇情要素還是遊戲風格,都完勝後者一個LEVEL,前面序章抖了這麼多包袱,實在讓人不能拒絕期待秋季完整版的來臨啊!

不是簡單的機戰,這個新遊戲的劇情的複雜與深邃程度遠超你想象

整個序章居然一點戰鬥場面都沒有,不過應該沒人會擔心這一點,Vanillaware的出品肯定是有保證的。十三個少年之間的關係究竟是怎麼一回事?人類的命運最終又會如何?一切謎底就等完整版來揭開吧。《十三機兵防衛圈》遊戲時長80小時,且全程語音,實在非常良心了。不知道這樣的一款作品,你會否喜歡?

好了,今天的話題就聊到這,喜歡本叔文章的歡迎轉發、點贊或留言,感謝您的本次閱讀。

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