哈嘍,大家好,我是遊戲日報的Ell。近期谷歌Stadia項目相關負責人透露新平臺受到了各大遊戲廠商和開發商的大力支持。其中有玩家們想到了的廠商,也有玩家絕對意想不到的。他們還擁有重量級的合作伙伴,今年夏天玩家們就能看到Stadia的首發陣容,相信玩家一定會對這個新平臺非常滿意。

  雖然我們目前還不確定Stadia究竟取得了怎樣的成功,但從負責人的發言可以看出他們相當有自信。其實早在好幾年前就有云遊戲平臺的雛形,不過因爲技術原因並沒有太好的遊戲體驗。而這次由谷歌來操刀,我個人還是持樂觀態度的。畢竟谷歌在技術上的積累可能是整個遊戲行業加起來都達不到的高度。

  各大遊戲開發商也表示了對雲遊戲方向的看好,包括育碧在內的知名遊戲廠商都有參與雲遊戲平臺的測試或是開發工作。內部人員也是表示平臺整體的情況相當樂觀,不過我認爲開發環境和玩家們的使用環境還是有很大差距,所以就算這個平臺投入市場也還需要一段時間的打磨。

  其實Ell本以爲雲遊戲技術會先通過網絡甄別遊戲外掛,或是實時對遊戲的運行環境予以監測針對環境來做出性能優化。而沒想到居然一步到位直接通過瀏覽器就可以進行遊戲,不過我依然覺得現在討論這個事情還爲時過早,畢竟谷歌官方也沒有透露出過多的內容。具體還是要等到夏季官方給出更多消息的時候再做評判。

  而我只針對這個現象發表自己的一些看法和對雲遊戲平臺的期望。首先雲遊戲平臺針對的受衆羣體肯定不是重度遊戲玩家,因爲重度遊戲玩家都有非常高性能的遊戲設備,根本用不着雲遊戲平臺。受衆應該是偶爾希望體驗一下3A大作的輕度玩家,或是因爲設備原因對3A大作處於觀望狀態的玩家。

  但如果平臺的表現相當不錯,後續玩家們選擇使用平臺而不更新硬件的可能性也是存在的,不過具體還要根據收費情況來斷定。如果真是這樣谷歌可以說是顛覆了整個遊戲周邊產業的現狀了,或許硬件開發商的客戶會變成雲遊戲平臺也說不定呢。

  而且由於是雲平臺,玩家主機不會直接跟服務器產生數據交互,只是對雲平臺的服務器發送操作指令。按照這樣的原理來說會不會因此徹底杜絕了外掛的問題呢?想想真是挺興奮呢!如果是這樣谷歌可是成了競技遊戲的救星了,即解決了玩家們硬件機能的問題,又解決了遊戲外掛這個老大難問題,可以說是一箭雙鵰啊。

  那麼對於雲遊戲時代大家有什麼暢想或是期望呢,在評論區發表你自己的看法吧。

相關文章