这意味著几乎所有可以更新到Mojave的Mac设备都可以继续升级到Catalina。

macOS Catalina提供新的音乐、播客和电视应用,照片界面更新,全新的提醒应用,Safari中的扩展桌面,Markdown更新,macOS屏幕时间和新的「Find My」应用。macOS Catalina名称来源:卡特琳娜岛(Catalina Island)是美国加州星罗棋布的沿海岛屿上一颗最灿烂的明珠。


这次 WWDC19,Apple 回答了微软的提问。

  • Apple 的 UWP 习作

当所有人都在质疑 iPad 生产力的时候,Apple 做出了一个决定:融合 Cocoa Touch 与 Cocoa。也就是说,iPad 应用可以轻松迁移到 macOS。其实这有一个额外的潜台词,为 iPad 开发应用同样可以在 macOS 上销售,从侧面激励 iPad 应用增长。

不得不说近几年 iPad 上的专门应用越来越少了。

其实这个套路源自于 Universal Windows Platform(UWP),微软曾想一统 Windows Desktop 和 Windows Mobile,但是从以前的套路转移到 UWP 代价太高且漫长,破坏了 Windows Phone 所积累下来的生态,所以最终以失败告终。但是时过境迁,Apple 做这样类似的套路的时候我反而会觉得成功——微软一向喜欢做一些领先时代的事情,虽然是一个个不错的创举但是最终的成功却往往不是他的。

苹果的开发如果有所了解的人就会知道,macOS 使用 Cocoa,iPad OS 和 iOS 使用 Cocoa Touch。其实这两个框架是同源的,开发过的人知道 Cocoa Touch 可以说是严格版本的 Cocoa,但是不妨碍经验的复用。所以这次应用转制可以说是 Apple 提供了 Cocoa Touch 迁移到 Cocoa 的 Compact Toolchain(不可反向的原因前面说过)。

另外,值得留意的是,Apple 即将把 macOS 所在卷隔离成只读卷,

系统专用卷

也就是对于 App 来说,隔离型会进一步增强(iOS Firmware 即视感),一些修改系统 kext 的软体可能到了存亡之秋。

  • Apple Pencil 与 iPad × macOS

我们都知道 Surface Pro 与 MacBook Pro 竞争的时候总是嘲讽「笔」,与 iPad 竞争的时候总是嘲讽完整性。微软对于 Tablet 的解答就是 Windows 桌面+Surface Pen。

微软不是没有尝试过 ARM 版本的 Windows,对于 Tegra 的尝试,因为 Windows RT 实在让人提不起兴趣(其实还是生态问题)所以无疾而终;对于 Qualcomm 的联姻,却因为 ARM 性能孱弱无法让 Windows 目标用户提起兴趣。所以最终微软只能把手握的 Windows 王牌抛出。

Apple 这次的更新,Catalina 告诉了我们苹果对于 Pencil 与完整系统的搭配——以 iPad 为媒介。

其实,这个结合并不难猜测。相信用过 iPad 的人似乎都去找过把 iPad 作为二屏的软体,相关硬体众筹也总是一波又一波,所以 Apple 能做出这个决定是可以猜到的。但是 iPad × macOS 这样的搭配,也确实让 iPad 的作用更多了——至少,你可以当一块简单的数位板和显示器。目前看来,iPad 自身生产力的定位应该是辅佐 macOS 的角色,锦上添花而不喧宾夺主。这样的设计在 MacBook 用户群体中促进了 iPad 销量,在 iPad 群体中发展 MacBook 用户,也是别有用心。

在我看来,Apple 的这份答卷比微软的更加完美,因为妥善利用了自己的生态,也活化了 iPad,以 iPad OS 和 macOS 回应了外界对于 iPad 的质疑。


我想起 Mavericks 的更新是与 iPhone 紧密协作,这次 macOS 的更新主角应该是 iPad。沉寂了多年,被嘲讽为大玩具后,Apple 重新调整了 iPad 的定位,或许再次迎来 iPad 的春天吧。


Update:iPad 家族与 Surface 家族的对比

绿色为闪光点,红色为影响使用体验的不足,蓝色是视情况有不同的影响。

可以发现,如果你主要从事

  • 视觉工作:现在选择 iPad 其实是很不错的主意,反正你很大概率也有 Mac。
  • 代码办公:可能更适合 Surface,如果你有 MacBook,最大的协助估计就是 Sidecar。

另外,可以看到 iPad Pro 的优势和闪光点其实比 iPad mini 多太多,iPad mini 更适合做 MP4(iPod 警告)。如果 Apple 提供了完善的 ARD for iOS,那么实际上 iPad 家族的不足可以由 ARD 借助远程 Mac 补足(MSTSC 拳打脚踢 ARD)。

总之,Surface 的娱乐性远逊于 iPad 系列,但是没有 Mac 加成的话,iPad 的生产力依然是欠缺的,更侧重娱乐。iPad 整体上看起来更类似一个 Mac 助理或者锦上添花的设备,如果你出门不想背两个砖头,就没得选。


谢邀

说几个我觉得大家提及比较少的Breaking Change

1. Metal在GPU运算领域的进步

Redshift作为GPU渲染引擎事实上的老大,当初被C4D收购后哀嚎一片,没想到出现在WWDC2019,宣布支持Metal并在年底前推出。须知在过去GPU渲染兴起到渐渐成熟这3-4年间,GPU渲染可算是nVidia和CUDA的禁脔 。现在这个壁垒被打破了,相信马上就可以看到不只是在Mac Pro上,而是更多Redshift/Octane/Arnold/Pro render这类的GPU渲染引擎欢快的跑在你的A卡上。

2. Sidecar

啥也别说了,赶紧买ipad把,wacom可以扔垃圾桶了。可怜我刚买的Astropad…… 哭晕在厕所

3. Afterburner

FGPA核心的视频图形加速卡,每秒处理63亿像素,功耗感人这是个大杀器!以后可以和Proxy Editing说再见了 。虽然买不起mac pro,黑苹果应该可以试著组起来了。很快跑在macOS上的FCPX和Davinci会变成影视工作室的标配。

4. Project Catalyst

iOS和macOS的界限越来越模糊了,以后会有更多iOS上的经典小游戏可以在macOS上玩到。有了Project Catalyst,开发者也可以更轻松的对应跨平台应用开发的挑战。


不知道怎么看待,直接装了用就没错。

还好是100M宽频,6G个的安装包一会就好了

10.15的测试版

更新了UI的提醒

就多了一个动态桌面有点小气

独立的博客app

Apple TV ,想以前,是9.99元。

Apple TV

有不少儿童片,播不了

Kid

TV shows

音乐,没什么变化

关于我最关心的Sidecar功能

不需要连接到网路,只要打开wifi就能连接

支持 ipad mini4

一个窗口写Code,一个窗口看文档,完美

显示效果好,如丝般柔滑,没有延迟

最期待的功能!

支持iPad当手写板改图

此答案是针对beta系统,正式版请忽略。

已翻车。正在写论文的不要刷


最新beta的mojave直接升级,现在启动台索引失效(安/卸app,启动台内无变化)

16:50更新:

alfred已阵亡

path finder已阵亡,cleanmymac已阵亡

cydia impacter已阵亡,应用默认打开方式全部被重置

其他完好,有问题再更。


正在重建各项索引,坐等结束


2019年6月23日更新,已更新beta2版本,(19A487l)。

1、续航卡顿问题基本没有了,日常使用体验完全ok。

2、ntfs for mac可以正常使用。

3、因为系统根目录被拆分了, macOS系统单独一个 APFS 分区,其他的是另一个APFS 分区。比如10.14系统盘叫macOS,升级 10.15 ,就变成了 macOS 和 macOS - Data,这样就会导致很多写死路径的 App 挂掉、卡死,比如迅雷、百度云盘,甚至某些网页的路径选择导致chrome卡死等等。

4、imazing会提示你更新apple的驱动程序,可能是因为它依附于itunes的原因吧,这个软体也不能用了。

5、之前使用普通的双c口硬碟数据传输线连接ipad跟mbp,都是可以正常工作的,但是升级beta2后使用lacie的双c,无法识别ipad pro,换了我给新帝数位屏配的视频输出线,一切正常。

6、关于安装的新软体无法在launchpad显示的解决方法:把app拖到dock里launchpad的图标上,就会在launchpad上显示了。注意这里不是拖进launchpad,是拖动到launchpad的图标。

Mac os 10.15 Beta (19A471t) 版本(catalinabug汇总 个人体验向

作为第一批吃螃蟹的,虽然也体验到了sidacar的强大功能,但是因为确实是beta里的beta,真的存在诸多bug,我个人的专业需求、爱好遍及的领域包括设计、绘图、摄影、电影,把使用十天后发现的bug分享来跟大家交流,先做个总结,非常不推荐现阶段更新catalina。

以下所有体验基于mbp2018 Vega20+iPad pro 三代12.9寸,后续会保持更新。

1、如果你是mac、win两栖用户,并且又担心exfat的数据安全问题,那你一定是ntfs for mac的忠实用户,这个软体可以实现ntfs格式的移动硬碟在两个系统中随意传输数据,无论是稳定性、速度都体验非常完美,但是在10.15 beta系统中,ntfs for mac将无法识别任何ntfs格式硬碟。

2、如果你的重度使用工具中,存在32位软体,那么你也无法在catalina中使用,早在两年前,苹果就已经宣布要逐渐淘汰32位软体,向64位一统逐渐迈进,而catalina beta仅支持64位软体。

比如如果你有摄影需求,又刚好是大法用户,索尼单反配套的图片导入导出管理软体,playmemories home将无法在catalina中使用。

傲娇的大法已经有整整一年半没有去更新mac版playmemories了,同时,pc端早已发布64位版本四个月了。不愧是大法,心很大。

3、一些可以正常运行的软体里,还是会或多或少存在bug,尤其是国产软体,比如百度云、迅雷的通病:无法更改下载路径,一更改就会直接强制卡死。

此外,国内最良心最你懂的云盘115云,已经完全不可用,基本所有页面都会直接崩溃,

下载页面也无法正常显示。

4、如果你碰巧跟我一样是设计师/画师,又特别想第一时间体验sidecar,看看它能不能让你把新帝wacom彻底打入冷宫,答案目前是否定的,首先无线模式下,可以应对日常的大部分操作,刷网页,记笔记,没问题,但是当你打开ps之类的专业软体,就会明显感受到笔刷的延迟,有线连接后延迟问题基本解决,但是绘画区域却非常小,显然相关ui后续会继续优化,我12.9寸的ipad,在ps里能利用的绘画区域可能只有8寸,sidecar目前看日常用搓搓有余,专业用途上的体验仍然需要后续优化,还是个半成品。

5、使用搜狗、百度输入法会出现直接卡死的情况,回归原生吧。

6、非常实用的第三方截图工具snipaste会偶尔出现卡死情况。

7、不止国内软体,大部分软体在涉及到更改文件路径问题时都会出现卡死现象,比如chrome 、downie3。

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北京时间 6 月4 日凌晨,WWDC 2019 如期召开,Apple 发布了五大操作系统,最新的 macOS 10.15 被命名为 macOS Catalina。Catalina 是位于美国西海岸的一座小岛,被誉为全美最漂亮的小岛 。 ?

新的 macOS 拆分了 iTunes、推出了支持 iPad 作为第二屏幕的 Sidecar,以及 Mac 激活锁、语音控制等多项功能……新系统还有什么不一样的地方,我们一起来看看。

拆分后的 iTunes 用起来怎么样?

「18 岁」的 iTunes 终于被彻底抛弃。尽管在 WWDC 之前,已经有多条线索指向 iTunes 将被取代,比如 Apple Music 歌曲链接被重定向至 music.apple.com、iTunes 在 Facebook 和 Instagram 的账号被清空等等。到了 WWDC 2019,Apple 终于与 iTunes 正式挥别。

在 macOS 10.15 中,iTunes 被三个独立应用取代,分别为 macOS 版的音乐、播客和 ?TV 应用。

音乐没什么大变化

其中,音乐和播客的 macOS 版本基本结合了原先 iTunes 的界面和 iOS 版本的设计,包括 Apple Music 中的「为你推荐」列表等,因此在使用操作上不会有任何障碍。实际体验下,原 iTunes 的音乐板块和Catalina 中的音乐几无二致。WWDC 2019 上提到了滚动歌词功能,暂时还未在 macOS Catalina 上实现,目前只能在应用右上角查看歌词文本。

独立的播客应用,还支持接力功能

播客应用正式作为独立应用入驻 macOS 平台,这对于喜欢使用 iOS 原生播客的用户来说,无疑是个好消息。Catalina 的播客采用了和音乐应用一样的布局设计,资料库、浏览页等都位于左边栏,这些栏目和 iOS 版本的播客应用保持一致。

功能方面,播客同样支持 15 秒快退、30 秒快进、播放倍速控制以及单集备注等。另外,播客应用还有一项新功能是支持 iOS 设备和 Mac 间的接力,我们可以在不同设备间无缝切换收听播客。

别忘了 iTunes 的其他功能

iTunes 被拆分后,如何将视频、文稿等传输到 iOS 设备中呢?Apple 将 Mac 与 iOS 设备数据连接的功能移植到了访达中。当 iOS 设备通过数据线和 Mac 连接时,访达的底部「位置」栏目下会出现相应的设备信息。我们可以在这里进行设备数据备份、同步文件、重刷固件等操作。

最后,尽管 macOS 版的 iTunes 被拆分而不复存在,但是 Windows 版本将继续保留。

其他系统应用也有新变化

随著 iOS 13 和 iPadOS 的亮相,Apple 的众多原生应用都得到重新设计,包括照片、Safari 浏览器、备忘录、提醒事项等应用。在 macOS Catalina,这些应用也保持同步更新。在 Mac 上,我们同样可以体验全新的瀑布流式照片浏览、支持自然语义理解的提醒事项以及备忘录。

关联阅读:《iOS 13 不只有深色模式,这 15+ 个新功能同样值得关注》

Safari 浏览器

Safari 浏览器有了全新的启动页,添加在个人收藏里的书签可以折叠排列,而在底部出现了 Safari认为你最常浏览的网页。

照片

照片应用的图片也支持墙贴式的无缝排列和瀑布式浏览,以及实况照片和视频的自动播放预览。

备忘录

备忘录支持网格视图,更易找到笔记内容。并且支持多层级的文件夹系统,并可与其他用户一起协作整个文件夹内的备忘录。

提醒事项

提醒事项有了全新的界面设计,并且支持自然语义理解,在设置提醒内容时,应用会分析时间和地点,提供候选建议,而不需要我们额外设置提醒条件。

Apple Watch 认证

除了解锁 Mac 外,在 Mac 上需要认证身份的场景中,现在都可以通过 Apple Watch 直接认证。Apple Watch 会推送提示,我们只要双击侧边键就可以。这些场景包括在 Safari 浏览器查看密码、解锁加密的备忘录、修改系统偏好设置等。

iCloud Drive

iCloud Drive 文件夹现在也可以支持整个文件夹的多人协作。

这些新增功能值得一试

SideCar:把 iPad 作为 Mac 的第二屏幕

SideCar 是 macOS Catalina 的全新功能,利用它,我们可以把 iPad 作为 Mac 的第二屏幕。最让人兴奋的是,它可以不需要任何线缆连接,可以直接通过Wi-Fi 连接。

把 iPad 升级至 iPadOS 以后,并且 Mac 和 iPad 都处于同一无线网路下,Mac 菜单栏的「屏幕镜像」按钮中,就会显示出可供使用的 iPad。作为第二屏幕的 iPad 上,会额外显示键盘修饰键和触控栏 Touch Bar。

在使用 SideCar 功能时,显示解析度与 iPad 屏幕的显示效果无异,并且实时响应没有明显延迟。在系统偏好设置中,我们可以设置这块屏幕的排列位置、边栏和触控栏位置。

有别于其他「隔空播放」显示器,iPad 作为 Mac 的第二屏幕时支持交互输入,Magic Mouse 可以在 iPad 上使用,Apple Pencil 也还可作为输入设备进行绘图、手写等操作,不过该功能需要应用适配支持,否则 Apple Pencil 只能将充当滑鼠指针功能。

SideCar 也同样支持 iPadOS 中的 Multi-Touch 手势,三指左右滑动可以撤销和反撤销,三指捏放实现复制粘贴操作。

辅助功能:更友好的语音控制

Apple 对数字无障碍化的支持在 macOS Catalina 上更进一步。系统级别的语音控制能为残障人士无缝又高效地使用 Mac 创造可能。语音控制采用了 Siri 语音技术,用户只需要说出语音指令,例如听写、修正词语,打开应用,滑动照片等。

语音控制需在 系统偏好设置 - 辅助功能 - 听写 中打开,我们可以选择语音控制语言和麦克风设备,支持中文。

语音控制具备两个功能分别是「命令」和「词条」。「命令」功能就像 iOS 的快捷指令一样,我们可以自行设置操作的指令和响应结果,例如在列表中念出数字「点击第四项」、「点击 Tim」等,就可以实现点选操作。

目前 macOS Catalina 自带包括基础导航、层叠与滑鼠等 7 大类近百条的显示命令,不过它们的语音指令都是英文,相信待正式版推出后,可完全支持中文。

「词条」功能目前尚不可用,但从文字描述来看,它可能是类似于「文本替换」的功能,说出某个短语即可键入更长的辞汇或句子。

Apple 官方也表示,为了支持语音控制功能,macOS Catalina使用了全新的系统级标签和页面布局,语音控制音频分析都在本地进行,不需要担心隐私泄露。并且,新的语音控制功能可在 macOS、iOS 和 iPadOS 上使用。

安全性:你的 Mac 现在更加安全

macOS Catalina 给 Mac 电脑带来了激活锁功能。利用 T2 晶元,一旦设备丢失并被锁定后,抹除数据或重新激活必须输入原用户的账户和密码,保证个人资料的安全。

全新的「查找」(Find My) 应用来自于 iOS 版「查找我的 iPhone」和「查找我的朋友」应用的移植。尽管看起来「查找」应用没有特别之处,但它实际大有玄机。

现在,不管是 iOS 设备还是 Mac 设备,在离线时也可以通过蓝牙传回设备位置信息。Apple 是如何实现的呢?原来现在离线设备可以借助附近其他人的在线设备,将位置信息加密匿名上传,因此理论上来说今后你丢失设备后,找回的可能性会大大提高。

屏幕使用时间:在最具生产力的 Mac 电脑上使用

在 iOS 12 发布的「屏幕使用时间」功能,现在来到了 macOS Catalina。macOS 版的屏幕使用时间可以让 Mac 用户管理在 Mac 上消耗的时间。和 iOS 版一样,macOS 版的屏幕使用时间允许用户设置应用使用、网页浏览等活动的时长限额,并通过 iCloud 在各个设备间加密同步。

值得一提的是,macOS 版的屏幕使用时间还有 One more minute 功能,它允许用户在应用时间限额结束时,再多使用一分钟时间来保存文稿或退出游戏。

让应用开发更简单

2018 年的 WWDC 上,Apple 宣布了内部代号为 Marzipan 的计划来方便开发者把 iOS 应用移植到 Mac 平台。现在这一计划被正式更名为「Project Catalyst」。在开发应用时,开发者只需要简单的适配,就可以把 iOS 应用移植到 macOS 平台运行,现在 Project Catalyst 支持 iPad 应用的移植。WWDC 上 Apple 官方展示了狂野飙车、Twitter 等原生应用的适配效果。 ?

除了 Project Catalyst 之外,Apple 还发布了 ARKit 3 和 SwiftUI 来让开发工作变得更加简单。

ARKit 3

ARKit 3 包含了沉浸式 AR 渲染(People Occlusion)和动作实时捕捉(Motion Capture)等技术。前者可以让人物真实形象实时「沉浸」在 AR 渲染出的增强现实环境中,后者能实时人物的肢体动作,让虚拟形象跟随真实形象行动。

在 WWDC 上,Apple 请来了《我的世界》团队演示《我的世界 AR 版》,该游戏将于今年夏季推出。

RealityKit 和 Reality Composer

RealityKit 是全新的 AR 高级框架,具有更强的环境渲染、镜头效果等特性。

Reality Composer 则是全新的应用,支持 iOS 和 macOS,可创建更具交互性的 AR 体验。

SwiftUI

2014 年发布的 Swift 在 WWDC 2019 得到再次增强,Apple 宣布已有超过 45 万应用使用了这一编程语言。新推出的 SwiftUI 取代了以往的 UIKit,仅通过几行代码就可以创建一个带图片的列表,对开发者来说,SwiftUI 无疑是重大利好。

Xcode 11 将支持包括 SwiftUI 在内的众多特性:

  • 拖拽:在用户界面拖拽控制项就可以调整布局,可点击来设置字体等样式;
  • 动态替换:部分控制项可以实时运行显示,不需要重新编译才能看到修改;
  • 预览:可以打开预览多个 SwiftUI 视图。

SwiftUI 支持 iOS、iPadOS、watchOS、macOS 以及 tvOS。

小结

macOS 10.15 系统开发者测试版于 6 月 4 日可供下载,公开测试版将于 7 月推送,正式版可在 9 月更新。Mac 设备支持列表如下图所示,最早支持 2012 年机型。

关于 macOS 10.15,你还有哪些想问的,欢迎在评论区提出。更多 WWDC 相关的分析与报道,请关注专题 少数派带你看 WWDC 2019。


实测Parallel Desktop会无法访问macOS文件,更新请慎重。


这次的新macOS,除了终于将难用的iTunes功能拆分出来以外,个人觉得最吸引眼球的就是catalyst功能了,开发者可以直接将iPad应用做适配一直到macOS上,这对于软体匮乏的Mac平台来说无疑是一剂良药。在移动办公化方面,我们可以看到苹果和田牌实际上再向两个方向走,苹果是移动平台桌面化,因为iOS有著庞大的应用生态与用户支持,而田牌实际上是在将桌面平台移动化,因为毕竟在桌面系统方面,win拥有mac无法比拟的用户优势和生态优势。但是我们可以看到,田牌爸爸现在开始允许win32应用上架Microsoft应用商店了,这也就意味著win统一全平台的UWP并没有实现预想的效果,Catalina是macOS史上的一次突破,私以为是Yosemite之后突破最大的一代系统。如果说从Yosemite到Mojave是扁平化Mac的逐步优化,那么Catalina可谓是苹果涉及多平台统一的一次尝试。


先占个楼

sidecar也就是iPad副屏功能老版本的MacBook系列默认不开启,也就是说你即使更新了MacOS Catalina和iPados也用不了,除非你打开终端输入:

defaults write com.apple.sidecar.display AllowAllDevices -bool true; defaults write com.apple.sidecar.display hasShownPref -bool true; open /System/Library/PreferencePanes/Sidecar.prefPane

之后就能在设置里找到sidecar图标了【必须是登录同一个iCloud账号的设备才能使用这个功能】

  • 遇到一个小bug,关机过程中我按了一下esc,导致无法关机的问题,不过强制关机之后第二天就好了。


见到了以前只在Windows中见过的 多层弹窗,还不知道哪里弹出来的,怎么禁止,苦恼啊!!!


第一版beta一半的第三方软体和几乎所有的steam游戏打不开,第二版之后所有的软体全部都正常运行了,除了Sidecar依然日常失效。

现在升级基本没使用障碍了。


很期待,有很多新功能,终于可以用ios的app了


问题太多啦 我电脑升级之后卡死的4次 我买了这电脑就就卡死2次 还有最新的ios13简直不知道苹果在搞什么东西 不稳定就不要放出正式版呀


苹果开始重视起macOS系列了,为iPhone和iPad开发的软体,也可以一键生成Mac版本。

macOS也和iPadOS的衔接更加紧密了,iPad可以直接当显示屏使用,提升了iPad的生产力又提高了macOS的生产效率,一举两得。


先等等,等他们把bug踩的差不多了再决定要不要更。手动狗头


#IOS13#WWDC2019#macOS#iPadOS#watchOS MacBook Air 2018 升级最新macOS 10.15 catalina 暂未发现BUG 任何第三方应用完好无损 正常运行


别说了,作死的我开不了机了!!!

刚开始空间有25G,感觉不太够,把一个17G的文件夹剪到移动硬碟里就开始更新了,照理说还剩40G空间。下载了8.x G,更新了重启说存储不够,一看只剩12G多一点了。打开终端把东西都mv到移动硬碟里,再来,空间还是没变,12G...弄了半天,没搞好,把要的东西都拷走,抹掉,重启,心想这次肯定够了吧,结果就进不去了。然后重启按Com+R,一直显示网路不行,至今。------2019.10.10终于尝试了N次后连上网了,联网自动安装完成。重新做人。

没人写bug反馈,我整理了一部分,参考另一个回答:macOS 10.15 Catalina beta 版发布了,有哪些app出现了兼容性问题?


没有硬核亮点,反而我可能要冒著xtrafinder和一堆防止MacBook睡觉的软体废掉的风险才能升级


作为普通用户完全没有去年那么期待10.14正式版。


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