將戰國無雙射出去! 戦國無雙シュート 初試 (更新: 技能翻譯)
今日先為大家介紹新鮮出爐嘅手遊:
戦國無雙シュート (中文譯: 戰國無雙 Shoot)
作為無雙系列忠實Fans的久音我,
怎會放棄這次機會,
一於跟大家分享一番玩後感!
這個就是地圖,
圖上的旗就是關卡,
每一關都有四個任務。
這裡就是軍團的介面,
就像普遍遊戲都應該有的強化、進化、圖鑑等。
作為一個主人公,
設計霸氣對白是王道。
編隊方面,
這裡只有四個,
再加上一個好友上陣。
出陣預備畫面,
會顯示每關的四個任務要求。
有時又會有故事看看
(就是看不明,大概就是英雄救救我吧)
最期待的畫而出現了!
就是一個射珠的介面,
毫無疑問,
說明是shoot的話一定是與射有關。
下面就是我方的射珠區,
前方就是無雙經常見到的雜魚牌敵軍。
遊戲很簡單,
就是拉後向前射就可。
或許有些像Monster Strike,
但是卻加入了一些新原素,
就是在射的途中如果按一下,
該角色就會發動一次固有技。
每個人都各有不同,
最有趣的是無雙角色會發動「戰國無雙」裡自己的招式,
如雜賀孫市會向前掃射(就是C4那招~)。
射完一個到一個,
當兩個武將接觸時,
前一個會跟著後一個走,
並且發動技能時還會加強攻擊!
除了技能,
當然還有無雙系列鼎鼎大名的奧義呢。
只要在射的途中捉緊時機,
按下神聖的奧義發動,
就能爆大技了!
元親君的奧義當然是無雙裡發瘋地彈結他那招啦!
連兼續都驚訝。
最後當然要來個勝利大特寫啦~(BGM是戰國無雙勝利音樂!)
然後看看自己多厲害吧~
現在久音真京我都玩了三章,
的確挺有遊戲性,
是一隻不俗的遊戲。
加上喜歡戰國無雙系列,
玩起上來自然更投入,
尤其抽到自己熟悉的人物(本多伊達甲斐姬.....呃....)
唯一缺點就是消耗體力大,
我從未試過一開始玩了三關就沒體力......
但是,
作為一個無雙fans,
這的確是值4星的佳作!
技能翻譯
火屬性ユニットの通常攻撃力上昇(火屬性角色的通常攻擊力上升)
味方が撤煺するほど、敵へのダメージ上昇(每有我方撤煺,對敵傷害上升)
鉄砲兵からのダメージ減少(受到鐵砲兵的傷害減少)
敵大將撃破時に金を追加で獲得する(擊破敵大將時,獲得追加金錢)
風屬性ユニットからのダメージ減少(受到風屬性角色的傷害減少)
鉄砲兵へのダメージ上昇(對鐵砲兵傷害上升)
火、水、風、雷ユニットの通常攻撃力上昇(火、水、風、雷角色的通常攻擊力上升)
味方全體の移動力上昇(我方全體移動力上升)
敵大將へのダメージ上昇(對敵大將傷害上升)
弓兵へのダメージ上昇(對弓兵傷害上升)
盾兵へのダメージ上昇(對盾兵傷害上升)
水屬性ユニットの通常攻撃力上昇(水屬性角色的通常攻擊力上升)
ターン進行時に,チャージ攻擊力上昇(在回合進行中,蓄力攻擊的攻擊力上升)
雷屬性ユニットの通常攻撃力上昇(雷屬性角色的通常攻擊力上升)
雷屬性ユニットからのダメージ減少(受到雷屬性角色的傷害減少)
槍兵へのダメージ上昇(對槍兵傷害上升)
水屬性ユニットからのダメージ減少(受到水屬性角色的傷害減少)
槍兵からのダメージ減少(受到槍兵傷害減少)
風屬性ユニットの通常攻撃力上昇(風屬性角色的通常攻擊力上升)
體力回復アイテムの効果を味方にも與える(體力回復道具對我方(隊員)有效)
(來源: http://www.k73.com/glzq/33881.html)
By 憧簫