一、國服審核版號問題

首先最主要的一點是國服版號還沒過審核,遊戲不能夠進行充值,導致到騰訊堡壘之夜項目主那邊沒辦法下非常大的資金及精力去推廣。

二、上手難度及匹配機制問題

堡壘之夜屬於上手難度較高的遊戲,很多新玩家在剛接觸遊戲的時候很容易被勸退,再加上國服目前的玩家較少 沒有一個公屏的匹配機制經常出現一些老玩家、大佬和萌新匹配到一起的情況另外遊戲的另外一個玩法建築物搭建對於新手來說也是個大問題需要長時間的練習纔能夠熟悉整個遊戲的建築系統,很多新玩家被勸退在這個時段。

三、畫風問題

遊戲整體畫風和其他遊戲不一樣採用的是美漫形式的畫風,有點卡通,導致一些新玩家在剛接觸遊戲的時候可能對遊戲的整體畫風有點接受不了

堡壘之夜在國外已然成為最火的遊戲,在國內的話我認為只要充值系統運營商那邊下功夫推廣的話,遊戲火是大概率的事情。而且堡壘之夜這款遊戲有著不一樣的消費充值系統,玩家人均消費率遠遠高過其他遊戲,騰訊那邊不可能放著這一塊肥肉雪藏的

對於遊戲上手難度畫風等問題,玩家只要對這款遊戲接觸久了就會發現這些都是不是問題。 這款遊戲相對於其他類喫雞遊戲 玩法更多,更耐玩。


中國人民都喜歡跟風。如果一個很好玩的遊戲只有一個人玩他們並不會在意。但如果一個很差的遊戲但很多人玩這個遊戲的話。我相信這個遊戲會火的。


這個遊戲個人感覺只是跟風,並不屬於原創遊戲,沒有抓住用戶需求,所以玩的人不多


孩子們和大人一樣接受不了他的內容,不符合我們國情。


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