隨着未來5G技術的普及,雲遊戲也越來越成熟。以後用低配玩高配遊戲不是夢,甚至手機玩PC高配遊戲都有可能。那麼,這裏就當作5G技術的網速無限快,所有計算只在服務器端口完成。本地的電腦只負責發送鍵盤鼠標操作上傳,和接收服務器運算結果,這個結果只是類似在線觀看電影一樣的性質。而服務器端,負責接收玩家鍵盤鼠標操作,發送結果給玩家,也類似於在線看電影。

  谷歌最近正式公佈了旗下游戲平臺Stadia,該平臺將於今年年內推出。谷歌官方表示他們的目標是讓玩家以4K/60 fps遊玩遊戲/分享遊戲流。在發佈會上,谷歌宣稱Stadia會比PS4和Xbox One加起來還要強大。在發佈會上,谷歌展示了Stadia平臺的便捷性:玩家們如果看到一段遊戲預告,點擊瀏覽器上的按鈕就能立即開玩,完全無需下載。另外它還支持各個設備間(例如平板、PC、手機)的無縫切換,其間毫無延遲,存檔也完全共通。

  我們現在玩的網絡遊戲侷限於本地電腦的配置,百人大戰和十幾平方公里的地圖的遊戲已經是極限。也就是說,我們的網遊其實還是單機計算,超過了電腦配置就無法暢玩。5g時代的網速根本不用下載遊戲,直接連接雲端玩雲遊戲,幾千平方公里的地圖,超真實畫面,千人大戰,這種遊戲什麼電腦都帶不動,別說遊戲機了,只能在雲端玩。

  預計會像xbox game pass那樣,每月十美元就可以免費玩三百多個遊戲包括最新的大作。steam,微軟,谷歌都在做這樣的雲遊戲平臺。這就是下一代的網遊,它突破了單機計算的限制,把雲計算的強大算力賦予了玩家,它要實現媲美現實世界的畫面和高級人工智能,以及一個縣那麼大的地圖,這是任何本地電腦都無法滿足的配置。

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