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运算思维的资讯科学部分,处理的是孩子想事情、解决问题的思维方式的启蒙!

资讯科技教育非常重要,全世界已有近三十余国将资讯、程式列为中小学生的必修课。

 台湾也在108新课纲,将资讯科技教育列为中学生的必修课。

为什么国际上,大家都把这列为中小学的必修呢?是因为程式设计很重要,所以才要列为必修,培养出更多程式设计师吗?

其实不尽然。

固然从小就接触资讯科技教育,有可能让更多孩子在这方面被启蒙,进而在日后让更多人成为软体科技人才。
 
然而全世界这么多国家把资讯科技列为必修,更在乎的反而是在资讯科学对孩子们逻辑、思维方式的启发。

这样的启发,不管孩子长大后从事什么领域的工作,都非常的重要!

当一个社会的民众,从小就在逻辑、思维有很好的训练,这个社会才会进步得更快。

这也是为什么许多国家的都从中小学阶段,就把资讯科技教育列为必修的原因。

 

然而,在整个资讯科技教育,最令人担心的往往也是这一块。

许多人以为资讯科技教育最难教的,是教小朋友写程式。

在我的看法里,并非如此,我认为程式的部分还算容易的。为什么?

因为自从 Scratch 问世以来,全世界已经发展出各式各样的程式线上教学、自学的网站。

这方面的教学资源非常地多,老师只要善加利用,其实要教会学生并不难。

 

另外程式设计最大的特点是,相较于其他抽象的学科,学生比较容易被诱发兴趣(来写自己的游戏)。

更重要的是,程式有没有写好、它有没有按照学生自己的想法去运作,是可以很容易看得出来的。

教学最怕的是学习者不知道自己是错的,但这问题在程式设计的部分是不用担心的。

程式写错了,不会动就是不会动,学生很快就会发现有问题进而想办法改正。

诱发学习兴趣、发现学习问题,我认为在教程式设计的时候都不难。

这也是为什么我认为程式设计其实不是资讯科技教育最大的问题

 

整个资讯科技最大的问题,就是在程式设计以外的那部分:谈运算思维的资讯科学的部分。

这部分处理的是孩子想事情、解决问题的思维方式的启蒙。

如果这还是用过去传统照本宣科的教学方式,孩子很快就会厌烦。如果资讯科学教材编的不好、形式跟过去其他学科一样的传统,那孩子很容易就把它当作一般的学科在学。

然而资讯科学在以往只有在大学才有在教,要怎么样把教材编得让中小学孩子觉得有趣、而且靠自己有办法学得懂,进而在逻辑、思维方式有所改变,这是全台湾接下来要推资讯科技教育的最大挑战课题,也是教育界许多老师最忧心的地方。
 

然而,谢宗翔老师的这本书的问世,让我终于得以不再那么焦虑了!

因为这本书完全解决了我前面所提到的问题。宗翔其为人也,非常地调皮,甚至有点中二。

然而就是这样的风格,让他很容易地能用孩子们觉得有趣的方式,将生硬的资讯科学概念,传递给孩子。

书里面在每节的前面,还有饶富趣味的四格漫画当楔子,可以成功地在一开始就诱发孩子对接下来要介绍的概念的兴趣。

这本书的呈现方式,是可以让许多孩子有兴趣想学的。这解决了我心中的一大问题。

 

而且书里面在介绍不同的资讯科学概念时,常会设计不同的例子做示范,让孩子们可以透过这些具象的例子,经由逻辑、演绎、归纳,进而掌握老师所要传达的种种概念。

这让许多抽象思考能力还没那么强的一般孩子,都可以学得会。真的是非常的不容易!

宗翔长期在南投埔里国中耕耘,对于非都会区的孩子的特性有充分的掌握。

也因此,他才能设计出这么一套适合全台湾所有孩子的教材。

 

资讯科技教育是否能顺利的上路、能否成功地启发孩子们的逻辑、思维,攸关我们台湾下一代在未来的竞争力。

有了宗翔的这套资讯科学教材,我们对于未来新课纲下的资讯科技教育能否让孩子们学得会,增加了更多的信心。

诚挚地推荐,这是让孩子会喜欢、而且学得会的资讯科学好教材!

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文╱国立台湾大学 电机系教授 叶丙成,取 什么啦!这也是资讯科学

 

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