更新時間:

  安卓外網:3月22日(凌晨兩點)

  iOS外網:3月22日(凌晨兩點)

  在年度版本中CF手遊更新了全新的特訓模式——最終十二小時,相信大家也都體驗到了最終十二小時的緊張與刺激,在本次的版本中最終十二小時迎來了全新的玩法——血月玩法,相對於普通玩法,該玩法添加了許多不一樣的元素,變得更刺激更緊張了,在更新血月玩法的同時競技地圖也進行了更新,接下來我們就一起來了解一下吧!

  一、新模式

  最終十二小時:血月玩法

  繼年度版本的新模式最終十二小時後,本次版本將會更新最終十二小時的全新玩法——血月玩法。血月玩法就是在最終十二小時的基礎上增加了一些不一樣的元素,接下來我們一起來看看有哪些不一樣。

  場景血月變化

  在夜幕來臨之際月亮將會變成血月大家可以參考上圖,在我們現實生活中血月也是存在的,血月通俗來說就是天空中出現紅色的月亮,血月是一種自然現象,一般是發生月全食的時候會出現的。這是因爲濃厚的大氣層把紫、藍、綠、黃光都吸收掉了,只剩下紅色光可以穿透過來。月全食時的紅月亮也是同樣的道理,大氣層將紅色光折射到月球表面上,所以我們仍然能看到在地影裏,紅紅的月亮掛在天空中。

  玩家角色變殭屍(殭屍配圖未更新)

  每名玩家初始血量爲100,當血量被殭屍消耗到0時將會觸發感染,感染者並不會直接死亡,從被感染倒計時120秒後玩家如果沒有進行治療將會感染致死。感染者在感染期間不可以使用武器槍械,可以搜索房間找尋物資,雖然不可以使用槍械,但是可以使用感染者的屍爪(參考生化幽靈),感染者可用利刃來淘汰正常人類,僅需輕擊一下便可擊敗人類。

  增加輻射收集器

  增加狂犬疫苗

  前面我們說了當玩家血量被殭屍消耗至零時會進行感染,被感染者需要進行治療,那麼這個疫苗就是治療感染者的,使用疫苗後玩家可直接從被感染者恢復至人類。

  若玩家被感染後在一百二十秒內沒有注射此疫苗將會直接死亡,所以該疫苗絕對是必需品,如果發現一定要帶着,說不定什麼時候就用上了,畢竟該模式的殭屍還是比較多的,一旦被殭屍羣圍攻後生存的機率幾乎爲零,所以該疫苗一定要帶。在被殭屍感染後殭屍是不會主動攻擊你的,所以我們大可放心,只要我們不主動攻擊殭屍在被感染者的狀態下殭屍是不會主動進攻我們的。

  二、新地圖

  團隊競技:恐龍博物館

  雷達小地圖展示:

  地圖各路線展示:

  復活點

  復活點高臺

  右側通道

  博物館中央

  地圖點評:

  恐龍博物館和大多數的團隊競技地圖一樣,秉承着團隊競技模式一慣的快節奏風格,這張地圖主要分爲三個部分,復活點平臺、博物館中央、復活點右側通道,其中復活點平臺是和對面相望的。狙擊手可以在這裏對狙,右側通道可以直接繞到敵人復活點進行偷家,這個需要注意,而博物館的中央則是鋼槍區域了,喜歡鋼槍的朋友可以在這裏大顯身手。

  爆破模式地圖:供電所HD

  地圖展示:

  潛伏者復活點

  保衛者復活點

  B通道

  藏經閣

  A點

  B點

  地圖點評:

  供電所HD在供電所的基礎上進行了改進,點位上和供電所沒有任何出入,只是在地圖場景上進行了變動。進入供電所HD會覺得自己進入了一個化工廠,完全沒有供電所的風格,整張地圖呈冷色調,給我的感覺還是很舒服的,不知道大家覺得怎樣?換一種風格也是一種享受,在看膩了供電所的風格後來供電所HD打幾局也是非常不錯的選擇。

  三、總結

  血月玩法就是在普通的玩法上增加了玩家可變身殭屍、夜晚血月變化、特種疫苗、輻射收集器四種新道具,相對於普通玩法來說還是非常刺激的,尤其是玩家可變身殭屍,在變身殭屍後威力大幅度提升,但是玩家需要在一百二十秒內注射疫苗進行治療不然會在一百二十秒後被淘汰。

  競技地圖在爆破模式和團隊競技模式各更新了一張地圖,恐龍博物館這張地圖給人的感覺還是很棒的,細節方面都很真實,給人一種身臨其境的感覺,更新後玩家們可以一試。供電所HD這張地圖就是在供電所的基礎上進行了場景更換,我感覺還是很不錯的,兩種地圖換着玩避免了審美疲勞。

  上述內容便是本次版本的新模式與新地圖方面的更新了,下期的版本先知會爲大家爆料新版本武器方面的更新,讓我們一起期待吧。

  注:以上內容均來自體驗服,並不代表最終品質,最終效果請以正式服上線爲準!

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