随着2019的来到,炉石传说无疑又是新一波大变化,退环境已经不再稀奇,但在新版本暗影崛起中暴雪又搞出了“多版本大整合”的套路!恐怕不少人都觉得这“套路”深呵,猛一看像是“炒冷饭”,又像是二次利用,也像是另类的创新......

  毋庸置疑,从新发布的诸多卡牌看来,我们可以找到先前很多版本的影子。大量机械卡牌的出现肯定叫人想到了“地精大战侏儒”和“砰砰计划”,发条地精可以像钢铁战蝎那样埋炸弹而且费用更低,欧米茄毁灭者恐怕你都联想到了什么,砰砰博士的第三次出现也无需多谈......

  大量的狗头人卡牌又一次出现了,但似乎大多数都被盗贼给收购了,劫匪之王托瓦格尔又一次玩出了战利品,怪盗恶霸、荆棘帮蟊贼同样也是狗头人的团伙。与此同时,拉法姆也回来了,上一次还是遥远的探险者协会版本,但如今他似乎还是一个术士,可以将所有卡牌替换成传说随从,由于运气成分太大,似乎不如上一次的神器更为强大。先前拉法姆的诅咒仅仅是给对方浪费2点费用,如今他的阴谋就是疯狂的召唤小鬼。

  大量“龙”牌的加入又叫人想到了黑石山版本,似乎圣骑士依旧更喜欢养龙,可以提供一些有质量和BUFF的随从牌。与此同时我们还看到了关于上古之神的影子,牧师的怪盗征募员和禁忌咒文都足以体现。

  双生法术更像是“回响”的变种,尽管回响可以在费用允许的情况下无限用,但一般说来费用低、效果差,相比之下双生法术的实际效果要更好一些,由于可以不受限制的用两次,自然也就有更多的灵活性。

  至于5个小跟班,足以反映5个版本的缩影,虚灵跟班代表探险者协会,无面跟班代表上古之神,地精跟班代表砰砰计划,狗头人跟班代表狗头人与地下世界,女巫跟班代表女巫森林......可以说总有一番醉翁之意不在酒之感,如此明显的反映其他那么多版本的缩影,此举竟是何意,反正我是没看出来。

  不可否认,但从表面看来暗影崛起版本确实有“炒冷饭”之嫌;但如果换位思考,一下子将那么多版本来个二次利用,这难道不是一次前所未有的创新?眼下这个节点无疑是需要创新的时候,由于汇集多个版本的亮点,天梯环境或许有可能要更精彩一些。

  从新卡牌看来几乎没有为快攻卡组留下太多的空间,大量的随从牌和法术牌都不是在低费阶段能够发挥效果的,或许此举正是为了让炉石玩家慢慢的“怀旧”,说不定也会变得其乐融融,毕竟先前不少玩家都会要求让退环境的卡牌回归一些,如今这不是在大量的“回归”?

  从实际角度说来,什么样的剧情其实并不重要,重要的是玩的开心就好,2017年初的安戈洛版本算得上标准模式的巅峰,这一次能否再续辉煌?

相关文章