隨着2019的來到,爐石傳說無疑又是新一波大變化,退環境已經不再稀奇,但在新版本暗影崛起中暴雪又搞出了“多版本大整合”的套路!恐怕不少人都覺得這“套路”深呵,猛一看像是“炒冷飯”,又像是二次利用,也像是另類的創新......

  毋庸置疑,從新發布的諸多卡牌看來,我們可以找到先前很多版本的影子。大量機械卡牌的出現肯定叫人想到了“地精大戰侏儒”和“砰砰計劃”,發條地精可以像鋼鐵戰蠍那樣埋炸彈而且費用更低,歐米茄毀滅者恐怕你都聯想到了什麼,砰砰博士的第三次出現也無需多談......

  大量的狗頭人卡牌又一次出現了,但似乎大多數都被盜賊給收購了,劫匪之王託瓦格爾又一次玩出了戰利品,怪盜惡霸、荊棘幫蟊賊同樣也是狗頭人的團夥。與此同時,拉法姆也回來了,上一次還是遙遠的探險者協會版本,但如今他似乎還是一個術士,可以將所有卡牌替換成傳說隨從,由於運氣成分太大,似乎不如上一次的神器更爲強大。先前拉法姆的詛咒僅僅是給對方浪費2點費用,如今他的陰謀就是瘋狂的召喚小鬼。

  大量“龍”牌的加入又叫人想到了黑石山版本,似乎聖騎士依舊更喜歡養龍,可以提供一些有質量和BUFF的隨從牌。與此同時我們還看到了關於上古之神的影子,牧師的怪盜徵募員和禁忌咒文都足以體現。

  雙生法術更像是“迴響”的變種,儘管迴響可以在費用允許的情況下無限用,但一般說來費用低、效果差,相比之下雙生法術的實際效果要更好一些,由於可以不受限制的用兩次,自然也就有更多的靈活性。

  至於5個小跟班,足以反映5個版本的縮影,虛靈跟班代表探險者協會,無面跟班代表上古之神,地精跟班代表砰砰計劃,狗頭人跟班代表狗頭人與地下世界,女巫跟班代表女巫森林......可以說總有一番醉翁之意不在酒之感,如此明顯的反映其他那麼多版本的縮影,此舉竟是何意,反正我是沒看出來。

  不可否認,但從表面看來暗影崛起版本確實有“炒冷飯”之嫌;但如果換位思考,一下子將那麼多版本來個二次利用,這難道不是一次前所未有的創新?眼下這個節點無疑是需要創新的時候,由於彙集多個版本的亮點,天梯環境或許有可能要更精彩一些。

  從新卡牌看來幾乎沒有爲快攻卡組留下太多的空間,大量的隨從牌和法術牌都不是在低費階段能夠發揮效果的,或許此舉正是爲了讓爐石玩家慢慢的“懷舊”,說不定也會變得其樂融融,畢竟先前不少玩家都會要求讓退環境的卡牌迴歸一些,如今這不是在大量的“迴歸”?

  從實際角度說來,什麼樣的劇情其實並不重要,重要的是玩的開心就好,2017年初的安戈洛版本算得上標準模式的巔峯,這一次能否再續輝煌?

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