微软旗下的知名游戏系列想必不少人都曾听过吧?而其中一个系列便在近期推出了续作,那就是《战争机器 5》。本次的续作是延续《战争机器 4》的剧情而非外传路线,至于在苦等了 3 年的时间后才得以诞生的系列新作表现如何,笔者可以肯定的说是款值得体验的作品。

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《战争机器 5》

  先来谈谈最直观的部分,游戏的音效、画面都是非常到位的表现,不管是爆头还是躯体碎裂都有精准的音效搭配让玩家感受到爽快感。而视觉方面也可以看到敌人因中弹而流下的弹痕和喷洒出的血迹,击杀时也会依照玩家的射击方位做出对应的击飞效果,以战斗体验的部分来说,各方面都有著不错的表现。

  而游戏世界的呈现也相当细致,玩家会随著剧情的推展来到各式各样的区域,不管是丛林、沙漠、雪地还是城市区域,在每个世界的构造上都感觉的出来开发团队是下足了功夫,不仅建筑、物件和光影细节的部分都做的不错,天候的呈现也是非常用心。
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  开发团队在战斗以及环境的连动性也做的相当有意思,除了在工厂环境摆放各类爆裂物供玩家应用外,在雪地环境中也可透过击碎冰湖表面的冰层来处理敌人,且不管是杂鱼还是有护盾加持的重装兵,只要脚下的冰层击碎就是直接下沉,玩家此时可选择料理其他敌人,或是慢慢观看他们溺水挣扎的模样(?),战斗与环境的搭配应用确实是带来了不错的体验。

  此外,战斗的部分除了单纯的枪战外还多了 AI 无人机的「杰克」的协助,该台辅助机器人会在战斗中使用电击能力攻击靠近玩家的敌人,但其最主要的功用是在于相当多样的辅助技能,可变形成移动护盾、即刻治疗、给予队伍隐身能力等等,可说是个相当方便的小帮手,而笔者最为喜爱的便是其控制敌人的招式。

  杰克的技能会随著剧情的推展逐渐解锁,还可透过取得特殊资源来进行升级,提升能力的持续时间、影响目标数量或是治疗效果等等,还可透过探索世界来取得特殊配件,给与技能强大的特化效果。而玩家也不必担心资源分配的问题,因为玩家随时都可无痛重新配置资原强化技能,要在战斗中切换技能配至也没问题,只需依照自身的喜好和思维做调整即可。
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在各个关卡中仔细搜寻,时常可以找到不少杰克的升集资源

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因为游戏可让玩家无痛重新配点,因此玩家不必担忧资源投资错误的问题,不合期许就重洗再配

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所有主动能力的最终升级都需要特殊零件,而这些零件通常都遣藏在各个世界的支线据点内

  至于游戏剧情关卡的部分,笔者觉得整体节奏算是抓得不错,虽然每次碰上的敌人都差不多,但因为多样地形环境、剧情要素搭上爽快的战斗体验,并不会让人感到一成不变的枯燥感。至于开放世界的设定就见仁见智,虽然杰克的技能特化零件必须透过探索各个地区的支线据点才有办法找到,但即便是完全不碰支线任务,也能无压力完破。


  而若各位是希望能够与好友一同体验剧情,游戏本身也有提供三人合作形式的剧情体验模式,内容与单人体验不会有太大的差距,但玩家除了扮演一般角色外,杰克也便成了可玩角色。不过担任杰克的玩家可说是责任重大,因为掌握了能力的使用时机,除了积极保护队有和攻击敌人外,也得透过精准的使用能力时机来减轻队伍的压力。

  《战争机器 5》整体来说确实是款值得一玩的作品,不管是战斗、剧情、画面还是音效等面向都有著不错的表现,虽然有 AI 队友有时会表现失常以及无法自由选择字幕以及语音语言的缺陷,但这些都还只是小问题。笔者是在仅玩过《战争机器》初代的状况下尝试该作,依然是获得了不错的体验,但若各位担忧没有玩过先前的作品会有难以融入剧情的问题,该系列的所有作品都有涵盖在 Xbox Game Pass 服务内,有订阅的玩家不妨也藉著此次机会去补完先前的系列作吧!
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