看过 Escapeholics 的照片后,我就一直想去坐坐他们休息室的纸沙发,虽然重点完全错误,不过身为纸艺控,我很哈那张可以随意叠合拉伸改变『容坐率』的家具。可惜到那边发现,因为长期拉扯,椅子的两边都破损了。关主马马跟坐在上面的小刁都再三保证不会有事,但我还是不敢坐,因为上一个对我这样说的人,他的『超猛机车避震器』就惨死在我的天真下。


(坏掉的椅子。)

  入座后,马马开始介绍游戏背景,亚当觉醒的世界观是根据真实存在的理论发想的,该理论预测人工智慧将高度发展,最终在西元 2045 年演化成超越人类的新物种:奇点人。在亚当觉醒的故事里,同样拥有物理躯体的奇点人与人类爆发战争,由于交战过程大量使用核武,导致地表无法居住,人类只好退守,休生养息。

  知性生物不可能长久生活在封闭环境中,为了维持社会机能,传承历史文化,奇点人抵抗组织 E.P.I.C 建立了虚拟实境平台『伊甸』,让使用者可以上传精神体:『因』,在其中活动,尔后又导入人工智慧『亚当』,解决原本需要五个人作为支柱才能运作的问题。


(入口处的广告,精致漂亮。)

  可能人类跟 AI 天生犯冲吧,亚当上线没多久就出事了,伊甸支柱 Marvin 的『因』离奇消失在系统中,其他支柱也因亚当的侵蚀而昏迷。E.P.I.C 为了调查事件缘由与营救 Marvin ,召集了一组人马登入伊甸。

  不过……这只队伍似乎没有看上去的那么众志齐心。


  游戏的背景故事庞大又复杂,可惜没有给玩家深入了解的空闲,玩的当下你会很忙,然后把所有的设定通通丢到脑后,有些细节则昙花一现的带过,甚至没有提到,比如奇点人的生命形式为何,是生化人还是纯粹机械。地表是由奇点人控制还是说他们也受到了辐射限制,E.P.I.C
是政府机关还是私营组织(照理来说应该是国家的,不过从阵营分类来看又不像),可能这些要等到系列作推出才会陆续明朗吧。

  光是现有的部分就让我们有点消化不良了,除了刚刚提到的细节设定隐藏太深,让大家好像有问题却不知道该问什么之外,我们自己耍蠢浪费时间也是原因,比如马马介绍可以用来购买提示的道具 EPICoin 时,我们各种脱线的举动让他哭笑不得。

  道具一摆出来,大家的目光都被吸引过去,那是一块小型电路板,左半部是紧密的 Ping 针.感觉丢在地上就可以当铁蒺藜用,右半部则是覆盖贴有大E符号的金属壳,其他焊锡跟 SMT 零件无一不缺,小巧俐落的造型十分讨喜。

  
  (有趣的小道具 EPICoin,图片由 Escapeholics 工作室提供)

  小杜一听是搜集道具,就迅雷不及掩耳的抢了过来,往教官的鼻头猛凑。

  「快闻!把味道记住!」

  这个『寻物雷达』搞笑段子还好,马马只愣了一下就回神,继续说明道具性质,EPICoin 是未来网路空间自然生成的货币,只要交给他就能换一个提示,原以为进行正顺,不料小杜下一句充满工程冲击的吐槽,瞬间把他击沉。

  「这个造型设计的很高科技,但使用方法却很原始呢。」

  马马顿时语塞,还没回气,队伍又再接再厉把他推入傻眼的深渊,大伙儿不知为何突然职人魂全开,兴致勃勃的对板子开启逆向工程,把满头黑线的马马晾在旁边。

  「这是 SPI Port 吧。」

  「一边是 SD 插槽另外一边就是 IO Port ,这是干嘛用的啊?」

  「没有晶片,可能是块基板。」

  眼看就要一发不可收拾,我妹海美人赶快跳出来阻止,才让后续的阵营介绍顺利开始。

  在这个游戏玩家会随机划分在不同阵营,拥有各自的任务,内容彼此互相重叠或互斥,有竞争的成份,因为这些都是非公开资讯,让尔诈我虞成为这游戏的乐趣来源之一。阵营一共分为四种:系统维护员、骇客、奇点人与网路警察,每个人的所属是随机抽取牛皮纸袋决定的,当我们把任务说明从袋子里拿出来时,一阵压抑的沉默忽然席卷现场。

  字太多惹!

  必须在这么短的时间内消化背起来给了我们莫大的压力,我抬头撇了一眼,大家都怕不小心泄漏阵营讯息,所以装著一脸云淡风轻,不过我跟他们很熟了,可以轻易接收那些隐藏的讯息。

  『怎么这么复杂啊!』

  『我要从哪里开始看?』

  『妈妈,我想回家……』

  『只读粗体的地方应该没关系吧?』<--这个人后来悲剧了。

  马马看我们在脑袋里囫囵吞枣试图把资讯吃下去,吃的满脸大便,连忙救场,跟我们讲阵营辨识名牌中有小抄,大家才如释重负地松了一口气。眼见气氛比较缓和,马马又说了个小花絮继续活络,最早用来辨别阵营的标记物只有橡胶手环(共八色),因为有别家厂商送类似的手环当纪念品,有玩家带来打算扰乱用,所以又加了名牌(附任务小抄)。

  其实事前调查时我就觉得,『啊,这个游戏太适合我了。』,因为据说很多玩家露馅都是因为放弃谜题跑去解任务,行为举止跟平常不一样被抓包,但我本来就没在解谜,干啥都不奇怪,我就这样暗自窃喜的跟著马马还有他的助手(恩……叫马助好了)进入场地。

  根据设定,『因』是由『语言』、『色彩』、『演算』、『几何』、『记忆』所组成,游戏房间也依此命名与安排顺序。我们来到第一间,黝黑的色调,黯淡的光线,方正的装潢,让人联想到伺服器机房,工作室应该是想做出逐渐深入电脑系统的感官印象。

  入场不到五分钟,教官就摸出自己阵营要收集的『道具A』,此时分属『不同』阵营的小杜看到,开口索要。

  然后他就交出去了!
  然后他就交出去了!
  然后他就交出去了!

  说三遍不是因为很重要,是因为我看他交了三遍啊!

  我不知道小杜心里究竟是怎样的眉开眼笑,但是看在跟教官同阵营的锅贴眼里简直快要抓狂,趁没人注意,把教官拉到一边去『乔』,才终于遏止了这个吃里扒外的危机。

  

  大概是或多或少在关注阵营任务的关系,队伍解谜效率有点低落,第二次玩实境游戏的阿蕊努力地想尽一份心力,不过却因为陌生的关系不好意思动作,我看她踌躇了好一会,怯怯然伸手想要接过邱邱手上的谜题,在快要碰到的当下,被『眼中只有谜』没注意有人要拿的小刁横空拦截,眼巴巴看著东西顺到别人手上。

  在这里不狠一点是抢不到谜的喔。

  我们距离突破这个关卡只差一步之遥,却在最后一题卡了好一会,队伍完全没发挥平日水准,有点心急的我忍不住出手解了,只能说,这游戏真的会让人去做平常不做的事。

   进入第二关,纯白的空间让人一时晃了神,有些呆然的看著中央令人注目的漂亮立方体,高度大约与胸缘切齐,宽与高相当,每一面由三乘三的柜门组成,将秘密紧掩,封藏在后。马马提示有些门可以直接打开,霎时间各阵营人马紧贴向前,各自占领一面,其中包括因为教官已经不把东西上缴打算自力救济的小杜。大家同时开箱,只有小杜开到谜题,这个过程在后面几个房间反复不断发生,最后他满腹辛酸的专心解谜去了。

  柜子内部大多贴著电脑主机板作装饰,甚至有几格还有 USB 孔,小刁开心的表示想拿手机来充电。

  「恩,大家都是这个反应。」不知道为什么马马看上去颇为自豪。

   开出来的除了游戏必需品外,还有拓展背景故事的调味料,那是印在透明塑胶片上的新闻形式文章,不管是照片还是文字都以雷射印刷,非常细致,应该是要表现科幻作品中常见的那种飘在空中的投影视窗,其中一张是报导了亚当的发表会,照片是某个发布会的现场,巨大的环形萤幕上有个被截半的 LOGO,因为眼熟,我就多看了几眼。

  居然是 Unity 3D!

  维系人类社会,保卫人类安全的最后屏障,用游戏引擎写,这样好吗!

  
  (那张照片我估到了XD)

   随著进度推进,我阵营的收集品『道具B』也浮上台面,教官看上去完全不知道他找到的东西是要干什么的,跟大家七嘴八舌的讨论,讲到其中一个可能的用途时,我妹突然帮腔,促使大家执行。我打算不著痕迹的回收,但是被海美人发现,就开始一轮『我假装不知道妳假装不知道我要干嘛』、『妳假装不知道我假装不知道妳要干嘛』谜之角力。

  我们都知道对方的目的,却绞尽脑汁的讲出各种借口与话术,噜来噜去噜很久,这场虚伪的战斗最终结束于一个绝妙的骗局。

  我假意照她的方式处置『道具B』,一段时间后再偷偷回来把东西丢进自己口袋里。后来我妹又巡过来,我为了不让她发现急忙要把道具复原,把手伸进口袋摸了几圈,却发现『道具B』不翼而飞。

  「欸欸欸!」

  我著急的把口袋里的手机钱包全部掏出来扔到立方体最上层的平面上,连口袋底都翻开了,还是找不到。看到我如此慌张,马马跟逃伴都出言安抚。

  「不要紧,我们场怖的时候再找就可以了。」

  「你先把手机收起来啦。」

   虽然不知道小刁为什么要在这个节骨眼提手机的事,我还是决定接受他们的劝说放弃,至于我妹妹,她很了解我,知道我有本事把东西从口袋丢进异次元,从刚刚开始就盯著地板猛找,最后也万念俱灰的放弃了,在大家都离开去关注别的事的时候,我的同伴小刁忽然靠过来,悄悄地把『道具B』塞进我的手里。

  她说她一低头就看到『道具B』紧紧吸在被我丢出来的手机的保护套磁扣上,无奈之下只好默默收起来再找机会给我。没错,因为手机设下的这个惊天大骗局,把我跟妹妹都骗了,让我的阵营拿下一城,可喜可贺,可喜可贺。(海美人:「这太扯了!」)

  推进至此,这间也近尾声,最后的谜要用到房间里找到的支柱人事资料簿。

  「找一下 Micky 的资料。」低头解谜的小杜喊。

  我飞快的把本子从左右翻了几遍,找来找去就是找不到这个人,搞了半天小杜根本叫错人家名字,导致谜卡在很奇怪的地方,我们在色彩关莫名体认到语言的重要。

  好不容易进入『计算』关,这里有三道门(亚当觉醒的门都是与墙壁一体的隐藏门),才刚进来,其中一扇突然在撞击声中往这边开了一道缝,马马连忙跑去关好,才压下去又立刻被撞开,最后他直接整个人背靠上去阻止往内的冲击。

  现在是什么状况?有怪物要冲进来了吗?我要把 EPICoin 撒在地上逃命了吗?

  「这是场布门,可能故障了,隔壁的玩家一撞就开了。」马马说话时又被撞了好几下,隔壁的主题到底是什么啊?

  这间的最终谜题比较难,大家瞪著已经捞出来的谜题思考(其实这种可以让所有人围著同一道题的场布设计还蛮好的)。最后实在不行,只好动用提示,马马解释了逻辑,然后告诉我们:「其实真正的题目在别的地方,你们要试试看吗?」

  「不要。」我拒绝的非常斩钉截铁。

  虽说如此表态,不过后来还是亲力亲为地解开进入下一关,到这边大家都累了,游戏文宣提到的感官疲劳是真的,在认知逐步迈向崩坏的状况,思考力跟著连连下降,我觉得这一定程度模拟了故事中被亚当逐步侵蚀的感觉,你的大脑渐渐变的不是你的东西了。大概是因为疲劳,小杜不小心弄掉一片护贝过的卡片线索,它就这样滑阿滑,流畅的从门缝钻进隔壁。

  出现了!Unity 常见的穿墙 Bug!

  因为挖不出来,今天见识到各种怪奇的马马只好动身去捡,等待期间我们继续解谜,但是大家真的都很累,刚刚还可以看著谜思考,现在基本是看著谜发呆,除了小杜发现这里是 Micky 负责的房间外没啥进展(你到底要叫错人家名子几次啊),所以马马带著线索打开门从隔壁进来时,我情不自禁的大叫:

  「就是现在!大伙儿冲啊!这个局我布了十年啊啊啊!」

  如此霸气的号令让马马整个人都惊呆了,一时间维持著通道开启,不过好在我的逃伴早就演化出无视我声音的习性,不然我们就会直接冲进某年冬天收圣诞礼物了(工作室另外一个主题),这里场布门怎么这么多啊。

  再度动用提示,我们勉强推开最后关卡的入口,但时间已经耗尽,马马说先来公布阵营成果,然后让我们把剩下的题目解完(好玩的是,第二组玩家已经进场了,我想要是拖久一点,或许可以扮演被亚当消化的怨念幽灵)。

  我原本以为大家根本放弃阵营任务了,但是马马说我们这队虽然表面一派和谐,但私底下小动作很多,害他从头到尾都在忍笑。首先是属于『系统维护员』的我和小刁,我是没有在解谜,小刁因为感冒解谜率下降,所以我们都跟在『骇客』小杜后面,趁他解谜的当下完成自己的任务。

  小杜因为解的谜太多了,累到说下次出团要摆烂,看没有他可以闯几关,至于他的同伴邱邱,小杜说在他打开存放。阵营的关键道具箱子,发现是空的,转头问邱邱是不是已经拿走,得到『不是在你那吗?』的回答时,就已经理解了一切。

  小杜的另一个对手阵营『网路警察』是锅贴和教官,虽然一开始的『大放送』事件让他们元气大伤,不过后来『骇客』也大放送回去,所以转亏为盈,至于奇点人,在敌我双方莫名都被手机骗了之后,进展就没有很顺利。综合来看,这是一个系统维护员在摸鱼,骇客在维护系统,网路警察内神通外鬼,奇点人被老祖宗智慧型手机摆一道的神秘状况,我们的队伍果然很不可思议啊。

  完整分数如下:

   系统维护员:1400
   网路刑警:1500
   奇点人:700
   骇客:大爱无价

  亚当觉醒的谜题量很大,不过因为设置集中的关系,出题的节奏还不错,阵营任务设计的很用心,紧密嵌在游戏过程里,与主线完全不冲突,可以顺畅的并行,每个阵营相互干涉的部份也掐的刚刚好,增加了紧张感,但不至于让玩家赔上全付精力。

  不过有个小问题,在执行任务的时候玩家处于『知其然,不知其所以然』的状态,结尾说明时马马才略为带过每个任务背后真正的目的与动机,如果一开始就让玩家知道会更好,可以更融入世界观,比起单靠本身的求胜情结,身份带入会让玩家更用心的执行任务。

  因为玩起来蛮耗心神的,如果对体力、意志力还有心机力(?)有自信的话,可以来挑战看看(建议白天,精神比较好),看同伴戏精上身或大自爆都很有乐趣。

亚当觉醒沐恩自嗨区1

  自嗨区就是小说段落,会出现在闯关失败游戏的心得文后,主要是解释 Try & Err 在剧情上(?)如何逃过一劫,勇战其他密室,套路会固定为『用其他过关的游戏来补救』,是充满大量脑补设定跟牵强自嗨的同人创作,可以安心跳过。另外,因为不想增加太多篇幅,所以铺成之类的都能省则省,觉得突兀请见谅。(点击下方开启隐藏段落即可观看,有雷注意。)

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  游戏名称:亚当觉醒。
  游戏类型:实境逃脱游戏。
  游戏厂商Escapeholics
  购票厂商Accupass。(单人600元。八人包场4480元)
  推荐评语:极富挑战的多重考验。
  取得成绩:同步率 100%。(越低越好,一百趴的意思是失败了)
  参与人员:小杜、小刁、教官、邱邱、锅贴、沐恩、海美人、阿蕊。

游戏宣传影片:(非官方?)



游戏场地资讯:

  台北市中山区农安街19号地下一楼 (中山国小站1号出口 屈臣氏对面)

  
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