2018-06-22 19:07唯晶科技 资料提供
  • 用LINE传送

美国游戏公司Epic Games连续两年与唯晶科技(Winking Entertainment) 合办的「2017- 2018 UNREAL ENGINE 4台湾第二届游戏创意设计大赛」,目前已于5月底评选落幕,今(22)日特于松烟诚品电影院举行比赛颁奖典礼,邀请所有参赛选手共同见证台湾虚幻引擎开发者的创造力。

为因应游戏、VR及动画等相关产业未来人才需求,Epic Games 的核心技术产品虚幻引擎UNREAL ENGINE 4积极在校园与产业扎根,期望培养多方游戏及动画设计等相关技术人才。目前台湾已有超过10所大专院校以开班授课、工作坊或是小组讨论等形式交流使用UNREAL ENGINE 4,将其应用于游戏开发及动画制作等相关领域。

第二届比赛除了学生组,也加入社会团体组。本届各组别得奖名单如下:

校园团体组:

校园个人组:

社会团体组:

荣获本届第二名银奖的作品《Plenluno》,是由岭东科技大学学生组成的团队Crywolf所创作。《Plenluno》是一款3D角色扮演动作游戏,故事以被招唤的神与国王对抗为故事主轴。传说中路普特族为供奉”狼神”的一族,拥有招唤狼神的特殊力量。人类国王为了私心想将此力量占为己有,因而发起了一连串的灭族行动。

唯晶科技表示,这次在推广「2017- 2018 UNREAL ENGINE 4台湾第二届游戏创意设计大赛」的同时,也惊喜的发现台湾开始陆续有开发者使用UE4于动画制作。如这次因缘际会碰到出自台湾科技大学,长达12分钟的动画作品「机器人设计学院」,精细的画面表现效果及品质实在很难想像出自即将毕业的一位学生之手。据了解,该部动画作品接下来也将代表台湾对外参加国际影展,为台争光。

Epic Games更进一步表示,「虽然这是一个游戏创意设计大赛,但我们以及唯晶科技的评审看到了这个优秀的动画作品都非常激动,希望给予鼓励和支持。该作品不直接参与本次游戏设计竞赛,但因为优秀的画面效果和作品质量,将得到大会特别奖的鼓励。希望未来在台湾也能看到更多UNREAL ENGINE 4的多方应用。」

评审团特别奖:

本次颁奖典礼上,Epic Games将与唯晶科技共同推动「UE4作品长期征集计划」。由唯晶科技负责作品的拓展、征集及初选,Epic 负责决选。每年将固定有两梯次的作品评选,入围者将获得Epic Games提供的官方奖状乙只,并有机会被推荐至美国总部参与全球性的「虚幻开发者资助计划」。

美国Epic Games 官方所提供的「虚幻开发者资助计划」(Unreal Dev Grants),资助奖金总额高达500万美金,经选拔后将提供奖金赞助给使用虚幻引擎的团队。去年比赛头奖作品《夕生》则已正式获得此一资助计划,正在进行游戏的商业版本制作。

征集到的作品将视作品品质及虚幻引擎使用表现力做为评选标准,详细活动内容及作品提交办法将于后续公布在活动官网: http://event.winkingworks.com/unrealengine4/

唯晶﹒虚幻引擎﹒夕生
相关文章