一直觉得自己不是一个耳机发烧友,最近刚好入手了一款血手幽灵G520包耳式耳机,无意之间就想把家里的耳机整理整理,毕竟有的货不想要了能送人的就直接送了。

哦....随便整理了下,不知不觉就收藏了很多。本来还有360的蓝牙耳机,上次搬家好像给弄丢了,七七八八还有一些已经压在箱子底下的,算下来差不多有八九个了吧!呵呵...还是想说一句,怎么会这么多耳机呢?

从家里现有的耳机来看,其中三款是入耳式耳机,另外两款是头戴式,但入耳式耳机在耳朵里面塞久了,耳朵会觉得不舒服。另外一个头戴式名字记不住了,但不是包耳式的,时间久了也觉得耳朵有种压迫感。

所以,从入耳式到头戴式最后还是选择血手幽灵G520包耳式耳机。为什么?除了戴的舒服,还有一点是可以控音辨位,玩游戏是一把好手。

外观开箱

产品介绍之前,先来晒晒开箱和产品细节,好的细节做功能,是佩戴是否舒适的前提条件。

外包装盒很稳重的感觉,黑与红搭配,正面一眼看上去就知道是血手幽灵这个耳机品牌,型号是G520,主要特点是控音辨位7.1游戏耳麦和高品质7.1音效。背面是产品的8个亮点所在,包括悬挂式金属双钢梁、大耳罩柔软舒适、全指向降噪麦克风、音量旋钮控制、悬挂式活动皮头戴、高清50mm驱动单元、高品质7.1音效、炫酷七彩循环呼吸灯。

包装盒的左边有了透明可视窗,可以看到产品耳麦的一部分。另外一侧是产品主要规格介绍:

耳机

驱动单元:?50mm,高清振膜

频率响应:20Hz-20KHz

灵敏度:105dB

阻抗:16ohm/1KHz

麦克风

频响:1000Hz-10KHz

灵敏度:-45dB

线材:长度1.8米

开箱后整个产品外观造型,G520耳麦基本上采用黑色配色,包耳式结构设计,亮相整个产品,基本上能第一相中的还是不在少数。

细节部分,G520耳麦的耳罩选择了螺纹的纹理设计,结构层次感强,中间有血手幽灵的产品logo,可透光。

左右两耳罩是有方向之分。

在左耳罩的后方有音量调节旋钮,同时也是游戏模式中音效的切换键。

一样集中在做耳麦上,前面只一个降噪麦克风,一旁是数据线。

这根输入线材也是够长,1.8m基本上不用担心与主机的距离不够用,在USB接口的末端还加入了抗干扰磁环,减少杂音的传输。

包耳式的耳罩设计,四周是柔软的舒适的皮质海绵,这部分很大程度上决定了佩戴的舒适度,大致量了一下尺寸,耳罩的内圈直径为5cm,可以将耳朵完全包在其中,这样长时间佩戴耳朵也不会有压迫感。其次,周围的海绵柔软度大,单手指挤压效果,佩戴舒服的的同时还有比较好的隔音效果。

顶部是悬挂式活动皮头戴以及悬挂式金属双钢梁,在活动的头皮戴上还有血手幽灵的logo。

悬挂式的活动头皮戴左右两侧可以拉伸,毕竟每一个人的头形大小不一样,佩戴调节度也可因人而异,此处也是佩戴舒适度的原因之一。

7种呼吸灯效

G520在两侧耳麦的logo是具有7种灯光效果,和鼠标和键盘不一样,7种色彩循环呼吸式变化。主要好处还是能带来炫酷感,其它作用倒没有多大。

当然,G520不至于舒适和炫酷,如果你是一个游戏玩家,G520还可在一些特点游戏中发挥专长,配置虚拟7.1声道,可以轻松捕捉声音细节,更快的对敌人位置进行定位,快人一步抢占出击的主动权。

耳机血手宝典可对Game游戏、2.0音乐和7.1影音和Mic麦克风对于设置。

入手这款血手幽灵G520包耳式耳机比自己之前的耳机要好很多,耳罩刚好可以包裹整个耳朵,长久佩戴没压迫,高品质7.1音效无论是听歌还是游戏中的听声辨位,体验都还不错。不过,有一点,个头大不太容易随身携带,这也是和那些入耳式耳机比不足的地方。

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