Spike Chunsoft說了一個好故事,但這不是《殘機為零》是一款好遊戲的理由。
??如果一個遊戲製作組想要和玩家聊聊生死循環這些形而上的概念,那應該怎麼做?
曾經推出《彈丸論破》系列作品的日本遊戲公司 Spike Chunsoft帶著風格濃郁的作品「不間斷殘機生存RPG」《Zanki Zero:Last Beginning(殘機為零:最後的開始)》給玩家講了一個有關生死循環、復仇以及贖罪的故事。
本作由《彈丸論破》原班人馬製作,除了彈丸系列知名劇作家兼超高校級的宇航員小高和剛沒有參與以外,製作人寺澤善德和創意總監菅原隆行這對黃金搭檔都是主角,由於採用原班人馬,故事背景總難免有些眼熟,一群喪失部分過去記憶的年輕人在封閉環境醒來,被突然出現的卡通角色告知人類已經滅亡而你們是最後的倖存者,為了找回自己失去的記憶並且發掘世界毀滅的原因。如此設定滿滿彈丸風格,製作人在採訪中也表示由於創意總監菅原隆行先生撰寫腳本,而「特定環境下的群像劇」則是他本人的喜好,所以很容易就會做成這種風格的遊戲。