https://www.youtube.com/watch?v=DqGmbdO3u7oSE《尼爾》系列RPG手游新作《NieR Re[in]carnation》公布 ,免費遊玩,道具收費,上線日期未定。B站宣傳PV:https://b23.tv/BV1tV411f7Ex
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SE《尼爾》系列RPG手游新作《NieR Re[in]carnation》公布 ,免費遊玩,道具收費,上線日期未定。
B站宣傳PV:https://b23.tv/BV1tV411f7Ex
—— 簡單操作下兼備《尼爾:自動人形》的臨場感與爽快感。
《尼爾 : Re[in]carnation》現已正式開啟封閉 Beta 測試,正式上線時間未定。
作為《尼爾》系列的最新力作,同時也是首次登錄手機平台的作品,《尼爾 : Re[in]carnation》已於 2020 年 7 月 29 日正式開啟了封閉 Beta 測試。下文將借著封閉測試的機會,為大家帶來了本作的試玩評測。
*需要注意的是,雖然盡量規避了劇透,但因為是評測性質,本文多少還是會包含一些劇透內容,請酌情閱讀。
比預想還要荒謬的世界:牢籠
《尼爾:偽裝者》描繪了遙遠的未來世界景象,而《尼爾:自動人形》則描繪的是這一遙遠的未來世界荒廢之後的故事,也就是說這兩作的世界之間本就有著緊密的聯繫。
而本作雖然也屬於《尼爾》系列,但卻是以被稱作「牢籠(Cage)」的異世界作為舞台,整體給人的印象比以往更加充滿了未知感,因此目前還不確定是否與此前《尼爾》系列的故事有所關聯。
甚至還會出現奇怪的老頭(從和他對話時被遮住的部分推測,內容會有一絲令人膽寒的悲傷感)
在這個異世界中玩家最開始見到的,是一位從牢籠中蘇醒的少女。她身上的項圈和繃帶十分引人注目,這其中一定蘊含著什麼秘密 ——
懷著不安和迷惑繼續前行,會發現少女身旁出現了名為「媽媽」的奇妙生物。媽媽將一直陪伴在少女身旁,指引她前行。據媽媽所說,目前少女遺失了許多東西,而為了取回這些失物,她必須朝著牢籠的上層以及更深處前進。
與《尼爾:自動人形》相同,本作的主要人設也是由 CyDesign 的吉田明彥先生來負責的。因此不僅是白衣少女,就連像妖怪一樣造型簡單的媽媽也非常可愛,不愧是實力派畫師。
值得一提的是,本作雖然是款手機遊戲,但也實現了全程語音。不過,在封閉 Beta 測試階段這一功能還未正式實裝……所以語音這一塊也是正式開服的時候值得期待的要素之一。
在不同路線中展開的少女與其他角色的短篇故事
遊戲的故事(主線任務)將以章節的形式構成,每一章的世界會通過散布在牢籠四處的類似黑色稻草人的東西觸發進入,隨後再依次解鎖四個小節的故事。
每個黑色稻草人都承載著一把武器以及與這把武器相關的故事,玩家所體驗到的便是與這把武器相關的故事。也就是說,在本作中玩家將能以主線任務的形式,體驗目前為止僅以文字形式在橫尾作品中出現的武器故事*。
*武器故事:作為《尼爾》系列的監督以及本作的創意導演,橫尾太郎在自己創作的大部分作品中,都為出現的武器設置了四個短篇故事。每把武器最初只會解鎖故事的第一小節,需要對武器進行強化才能繼續解鎖之後的故事。
在稻草人世界中,玩家所能操作的將不再是少女,而是武器故事中所描寫的人物。牢籠中收錄了不同時代、不同人物、不同場所的各種故事,遊戲畫面也如同繪本一般,非常值得仔細品味。
在繪本的世界中,玩家會遭遇到被像是被黑色鳥類附身的敵人。正是這種黑色的敵人讓繪本的世界出現扭曲,只有通過戰鬥將它們打倒才能修復這個世界。
將扭曲的部分修復之後,就算通關了當前的章節故事,玩家會從稻草人世界返回牢籠,然後對應的武器故事也將解鎖。
順帶一提,所有武器都將包含常規(只有文字)的武器故事,隨從(一起戰鬥的夥伴)以及記憶(可以提升能力)也會有對應的小故事。
角色可以裝備的物品包括了主武器、副武器、隨從以及記憶。不知道記憶究竟指的是什麼呢?
簡單操作下兼備《尼爾:自動人形》的臨場感與爽快感
本次筆者體驗了到第 3 章為止的故事(封閉測試開始幾天後,遊戲又通過大型更新追加了第四章之後的內容)。在這 3 章的稻草人世界中,總共有弗倫麗澤、里奧以及德伊米斯這三名角色登場,戰鬥也基本是以這三人的視角來進行的(在目前遊玩到的內容中,少女不會參與戰鬥)。
戰鬥中的攻擊方式分為通常攻擊、武器技能以及角色技能。武器技能的技能槽會隨著時間流逝而逐漸累積,角色技能槽則是在造成傷害以及受到攻擊時便會不斷增長,直至攢滿後才能使用角色技能。此外,如果裝備了隨從的話,戰鬥中還能使用一次隨從技能。
戰鬥的整體操作十分簡單,只需要點擊可以使用的武器技能以及角色技能圖標來發動技能即可。玩家還可以提前輸入能夠發動的技能指令,這樣角色就能根據提前輸入的指令進行連擊,傷害倍率也會隨著連擊數的增長而提升。雖然戰鬥的操作非常簡單,但是角色的動作還是會像《尼爾:自動人形》那樣華麗酷炫,兼具手游中少有的爽快感與臨場感。
遊戲中可使用的武器包括了劍、長槍、杖、槍支、近戰格鬥等等,根據角色職業的不同,其擅長的武器也會發生變化。當通過抽卡獲得特定的武器後,新的職業會隨之解鎖。
總結:重視故事性的全新《尼爾》作品
綜上所述,就算是對《尼爾》系列完全不了解的玩家,也可以直接來遊玩本作。不過,本作的畫面風格、音樂、鏡頭角度、戰鬥特效、UI 設計等值得品味的部分依然延續了系列的味道,粉絲們仍舊可以享受到一貫的《尼爾》味。雖然這次沒有實際體驗到,但本作中似乎也提供了大家喜聞樂見的射擊小遊戲!
此外,說起《尼爾》風,就不得不提到岡部啟一創作的音樂。本作的樂曲中包含了許多少年少女的輕聲合唱,在保留《尼爾》一貫風格的同時,也營造出了牢籠那不可思議的神秘感,而戰鬥時的音樂則一般是運用帥氣的低音來炒熱氣氛,不禁讓人想要儘早入手原聲碟。就如前文所說,本作的劇情會全程加入語音,所以戴著耳機來遊玩一定會更具沉浸感。
《尼爾 : Re[in]carnation》以武器故事這一頗具橫尾作品特色以及魅力的要素作為劇情的基礎,除了討好《尼爾》系列的粉絲外,還成功打造出了「操控角色在各種短篇故事的繪本世界中輕鬆完成探索」這種非常適合手機平台的遊戲玩法。如果你對《尼爾》系列感興趣,但又擔心無法一下適應家用主機平台的話……本作或許就能成為你進入橫尾世界的敲門磚。
只不過,橫尾的故事一貫都帶有悲情色彩,充滿了悲劇以及各種身不由己的劇情展開。所以哪怕玩起來很輕鬆,故事的破壞力也不容小覷。不過,不知道是採用了繪本風格的關係,還是受到孩子們的和聲以及音樂旋律的影響,又或許是短篇故事很容易打動人心的原因,這款作品整體上顯得夢幻而又美麗,真的非常令人感動。
可以說本作是至今為止的手游中少有的,劇情故事值得細細品味的作品,無論你是不是《尼爾》系列的粉絲,都推薦你去體驗一番。
文/ 杉原貴宏譯/ mikiya 校/ BluestoonFami 通中華地區獨家授權,轉載請徵得同意
文/ 杉原貴宏
美術效果一流,回合制戰鬥方式三流,不看好
我不在乎遊戲好不好玩,我只在乎劇本是不是橫尾太郎這個人寫的
和我一樣從尼爾機械紀元才入坑的同學應該不少吧??而這一次想要理解劇情,可能就需要補前幾代作品的功課了。但是習慣了原作的華麗打鬥場面,回歸到文藝復興的回合制,說實話的確會勸退一大批受眾:就這??
隔壁米忽悠動不動就向尼爾「致敬」和「借鑒」,如果這次不做個像樣點的戰鬥系統是真的說不過去。
當然看了篝火的報告後,我又把耳機和小金磚取出來擦了擦,期待打售後的同人作品音樂專輯。
就醬。
我買尼爾機械紀元的原因看似是小姐姐大……嗯哼,其實我是奔著白金工作室去的,我很喜歡玩act遊戲,而白金工作室的act都很對我胃口,玩了這個遊戲後發現劇情也還行,這個遊戲也是第一個做到讓我認真聽音樂的遊戲,但去掉act這個類型的玩法我可能就玩不下去了,例如好評如潮的p5我就玩不下去,這個新作對於我來說也是一樣的,我只是個普通玩家,有些言辭可能並不嚴謹,但都是我自己的真實想法和感受,僅代表個人觀點。
群友問我好玩嗎?我回答:演出好。
這個回合制真是越做越回去了,沒有前後排,不能選輸出目標,真就xjbd唄。哪怕你把氪金王系統改改放進來也比這個強。
https://b23.tv/ZMOGxE,自己xjb內錄的。
看了測試視頻,,總體感覺還是非常有尼爾味的~
就是這個回合制實在是有點...也不能說是拉跨,而是現在手游發展到現在了,還用回合制是有點說不過去呀...
最後,等音樂專輯上市
沒有前後排不能選目標就瞎打的回合制,還帶一個抽卡
這什麼成分就不用我多說了吧...
SE的神奇操作就不用我給大家復盤一遍了吧?
這公司什麼樣玩家心裡都有數的