就战略层面来说,帝国是「大而强」,自由保卫者是「小而巧」,换言之,前者可以用大军压境的方式来做,但后者则是需要较长的时间与精神来经营,若也要用帝国的方式,那就完全不能发挥它的特质。

跟帝国方面比较起来,《黑暗帝国》(Dark Reign)自由保卫者的基本操作理念是差不多的,但是因为兵种的差异满大的,因此除了一些基本的单位外,较高级的单位是完全不同的概念。

就战略层面来说,帝国是「大而强」,自由保卫者是「小而巧」,换言之,前者可以用大军压境的方式来做,但后者则是需要较长的时间与精神来经营,若也要用帝国的方式,那就完全不能发挥它的特质。

伪装与变象

首先讲「伪装」(Morph),这是自由保卫者最简单但也最可怕的特长,它的主要功能在于侦查及提供观测点,侦查兵(Scout)及狙击手(Sniper)都可以做到,由于他伪装成一棵树或一个石头,因此可以完全不被敌人发现或遭到攻击,不过当然是不能给敌人看到一棵「正在移动」的树,或是大马路中间放一棵,那就穿帮了,所以要花段时间慢慢地将树移动到敌境而不被发觉,成功的话可是比摄影机塔或侦查机等好用的多。

再来是「变象」(Phasing)。变象的定义其实遁入另一个次元空间,所以敌人基本上是完全打不到的,不过这必须要先盖好变象工厂(Phasing Facility)才能用。变象化相关设备中,工厂升到二级后送的变象化运兵车(Phase Transport)相当实用,虽然它的速度极慢,但除了震波车(Shockwave)外,它所有的单位都可以一次装五个,而且它是一直都在变象化状态,绝对不会被打,因此这就变成相当可怕的突袭战术。你可以像帝国的传送门一样,传个工兵到敌后建砲塔,或者传几个坦克进行骚扰,当然你也可以直接送五棵树过来,因为如此一来,树会是直接从地图上冒出来,而不是慢慢在走路,当然就不会被敌方发现喽!

变象化运兵车除了运兵功能外,本身其实也有极有限的侦查功能,因为它只能看它自己周遭极小的距离,不过对建筑物而言却是无所遁形的,尤其对方如果是帝国,在这种情形下裂缝产生器(Rift Creator)被发现,可是相当呕的。

震波车

自由保卫者的震波车则是所有单位中最贵的东西,但也有可能是最有效率的东西。说「也有可能」是因为要用好它著实不易,它的动作慢、装甲薄、攻击范围近,一下子就可能被清掉,但是用得好的话,一道震波出去,震波所及之处就像地毯式地被清扫光光,没死的也快挂了,杀伤力相当厉害,若是对著敌方的基地发个一、两砲,说不定就此灭国。

使用震波车一定要有搭配的措施,也就是说震波车使用过后,一定要用其他地面部队实行扫荡残部的动作,甚至盖个基地盖个塔,否则敌方很容易会在原地重建,那震波车就白搞了。另一方面,震波车由于攻击距离太短,往往只能打到敌方最前线的少数单位或建筑,效果不是挺好,因此可以考虑连续两台震波车,第一台给第二台清场第二台便可就此深入,给予敌方致命的一击。(原载于大成报,1997/12/30第20版)
 
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