Blue Manchu 設立於澳洲的遊戲開發團隊,首款作品便是在 2015 年推出的免費線上卡牌蒐集冒險 RPG 作品《Card Hunter》,在當時靠著桌遊風格的美術設計和容易上手的優點獲得了不少好評。該團隊在經歷了四年後又再度推出了新的作品,但這次不再是卡牌 RPG,而是第一人稱射擊(FPS)冒險遊戲。


  《Void Bastards》為 Blue Manchu 於近期推出的新作品,在 5 月底正式推出後便獲得了不少好評,雖然是一款 FPS,但其中也帶有者不少策略要素在內,再加上採用了 Roguelike 的設計但又帶入了記錄傳承的設計,讓他成了一款較為休閒向的作品。而該作也在推出後加入了微軟的「Xbox Game Pass」行列,筆者也趁著該項機會實際體驗該款作品。
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《Void Bastards》

  遊戲剛開始便展示一艘智能船艦因為遭到海盜攻擊嚴重受創而停擺在太空中,需進行重啟才能回復正常運作,但只有具備公民證的人類才能進行人工重啟才能正常運行,AI 為了解決問題便決定派出看似是人工生成的人類前往尋找製作公民證所需的材料,而玩家所扮演的便是這群被派去送死的探索人員(?)。
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遊戲美術採用了相當有趣的漫畫風格,不管是劇情過場還是戰鬥上都有著不錯的表現

  玩家的工作就是要攜帶裝備登上其他船艦搜刮資源,但在此之前會有一些事前工作得做,因為每一艘船艦上所擁有的資源和狀況都不同,有的可能會擁有關鍵資源,但可能也會有更加嚴格的保全機制或是更加難纏的敵人在內,若沒仔細查看各個船艦的資訊,看到稀有資源便直接登船,便很有可能反而消耗更多資源或是因此而喪命。
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出發前最好先看清楚船艦當前的狀況

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再依據那些資訊來選擇要帶哪些裝備登艦

  而上了船艦後也不是直接藍波上身直接拿槍開殺,一來是因為彈藥是有限且算是相當重要的物資,在探索過程用完了將會陷入危機;二來則是探索模式內有氧氣條的設定,若不規劃路線而四處亂走則很容易落得缺氧致死的下場。
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在進行探所前記得先打開地圖規劃路線,漫無目的的亂跑只會浪費氧氣

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養氣不夠了可找傳上的維生系統進行補充,但其提供的亮也是有限的

  每一艘船艦本身的構造都有所不同,但往往都會擁有一些具備關鍵機能的共通設備,像是可顯現船艦所有物資所在地的艦橋電腦、掌控船艦保全系統的保安室或是可補充氧氣的維生系統等等,掌握這些設備並藉此規劃路線後,往往都能夠省下不少時間並達到最大效益。

  若真的不幸在探索過程中缺氧致死或是被敵人擊斃也不必難過,AI 會在自動配給新的替死鬼給玩家,且先前所研發或累積的資源都還會在,死掉並不會有太大的損失。不過要注意的是每一位替死鬼都有自己的優勢或劣勢,筆者拿到第一位就帶有會不時咳嗽驚動周遭敵人的「煙癮者」負面天賦,失敗後得到的新角色則是帶有「色盲」天賦,眼前所見的不是黑色就是白色,找起東西來可說是非常痛苦。
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不幸陣亡了也不必擔心,原有的資源和裝備都會保留

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AI 也會在自動配置一個新的替死鬼並給予一些額外資源讓玩家技續探索

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但新的探索人員可能會自帶一些負面天賦,像筆者所得到的便是具備「色盲」天賦的角色

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世界變成只有黑白兩種顏色,在搜索資源上還挺不方便的

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不過若運氣好,碰到自帶基因改良設備的船艦便有機會可把這些負面天賦消除掉

  隨著遊戲的進度推進,角色所解鎖的裝備也會越來越多樣,除了直接藍波式開殺外也可採取隱匿玩法避開不必要的戰鬥,或是直接設立陷阱一次將大量敵人一網打盡等等。而船艦上的各種設備設計也給了玩家更多樣的玩法,除了透過封門將難纏的敵人封死在特定區域內,還可直接將船艦的發電機關閉,藉此來癱瘓所有保全系統確保退路。
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付點小錢就可從艦橋下載更詳細的地圖資訊,掌握所有敵人的所在位置和動向

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關閉船艦上的電源便可打開所有大門並癱瘓所有保全設施,但有些資源也會因此遭到封鎖

  筆者遊玩了一段時間後可斷定《Void Bastards》確實是款佳作,除了獨特的美術風格外,遊戲本身自帶的多變性也帶來了不少耐玩度,輕度 Roguelike 的玩法設計也降低了挑戰失敗所帶來的挫折感,在探索傳件的設計上已帶來了不錯的體驗,搭上其它的多元玩法更是大大提升了遊戲的耐玩度,擁有「Xbox Game Pass」的玩家若還未試過該款作品的話,不妨也來體驗看看吧!
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