Sony 集团在 12 月 6~8 日举办的「Sony Technology Day」活动中,公开了旗下集团研发中心与各事业部门的研发成果,其中包含采用 OLED 微型显示器与低延迟技术的 VR 虚拟实境头戴装置的研发原型。
 
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  这款目前称为「OLED 微型显示器+低延迟头戴装置系统」的研发中原型,采用单眼 4K、双眼合计 8K 的一吋等级 OLED 微型显示器。活用 Sony 长年在影像感测器开发制造所累积的精细加工制程技术,以及显示器研发的装置与电路技术,在一般手机萤幕约 20 分之 1 的尺寸中整合超过 2 倍的像素,消除以往 VR 头戴装置为了覆盖视野而采用透镜放大画面时所带来的像素感,大幅提升显示品质,提供更逼真的视觉体验。
 
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  此外,为了消除显示延迟、降低 VR 常见的晕眩不适感,该装置还导入了延迟补偿技术。可以在绘制好的画面送达 VR 头戴装置之际,借由装置上多组感测器即时精确追踪观看者头部的位置,在 10ms(0.01 秒)的极短时间内修正画面后再行显示,以缩短观看者实际感受到的延迟时间,提升立体感与距离感等沉浸感。
 
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  目前该系统仍处于早期研发阶段,因此仍采用手持接眼的方式观看,而且接线繁多,离可以轻便地配戴在头上使用的阶段还有相当的距离。不过 Sony 表示,此一系统不只能运用在电玩游戏与影像播放,还能应用在追求纤细质感表现的设计,以及虚拟空间的交流,远端娱乐表演欣赏,医疗培训与生产制造支援等领域。由此看来相关技术研发成果很有可能会应用到先前所发表、针对 PS5 开发的次世代 PlayStation VR 装置上。
 
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  有兴趣的玩家,不妨可以密切注意后续的发展。
 
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    目前 Sony 只公布了次世代 PlayStation VR 装置预定采用的新型控制器,但还没有公布装置本体,上市时间也还没有确定

 

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