Sony 集團在 12 月 6~8 日舉辦的「Sony Technology Day」活動中,公開了旗下集團研發中心與各事業部門的研發成果,其中包含採用 OLED 微型顯示器與低延遲技術的 VR 虛擬實境頭戴裝置的研發原型。
 
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  這款目前稱為「OLED 微型顯示器+低延遲頭戴裝置系統」的研發中原型,採用單眼 4K、雙眼合計 8K 的一吋等級 OLED 微型顯示器。活用 Sony 長年在影像感測器開發製造所累積的精細加工製程技術,以及顯示器研發的裝置與電路技術,在一般手機螢幕約 20 分之 1 的尺寸中整合超過 2 倍的像素,消除以往 VR 頭戴裝置為了覆蓋視野而採用透鏡放大畫面時所帶來的像素感,大幅提升顯示品質,提供更逼真的視覺體驗。
 
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  此外,為了消除顯示延遲、降低 VR 常見的暈眩不適感,該裝置還導入了延遲補償技術。可以在繪製好的畫面送達 VR 頭戴裝置之際,藉由裝置上多組感測器即時精確追蹤觀看者頭部的位置,在 10ms(0.01 秒)的極短時間內修正畫面後再行顯示,以縮短觀看者實際感受到的延遲時間,提升立體感與距離感等沉浸感。
 
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  目前該系統仍處於早期研發階段,因此仍採用手持接眼的方式觀看,而且接線繁多,離可以輕便地配戴在頭上使用的階段還有相當的距離。不過 Sony 表示,此一系統不只能運用在電玩遊戲與影像播放,還能應用在追求纖細質感表現的設計,以及虛擬空間的交流,遠端娛樂表演欣賞,醫療培訓與生產製造支援等領域。由此看來相關技術研發成果很有可能會應用到先前所發表、針對 PS5 開發的次世代 PlayStation VR 裝置上。
 
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  有興趣的玩家,不妨可以密切注意後續的發展。
 
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    目前 Sony 只公佈了次世代 PlayStation VR 裝置預定採用的新型控制器,但還沒有公佈裝置本體,上市時間也還沒有確定

 

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