抱歉,可能要打擊到音遊玩家信心。

看到這個問題,想起我群里一位兄弟,因為練琴很痛苦,聽人說玩音游能鍛煉音樂能力,結果最後音游成了大觸,吉他還是新手水平,現在估計已經放棄了吧(淚)

另外其他回答者說作曲者過不了6級7級的難度,我認為很正常。。3級曲子都過不了的大觸到處都是,因為人家花了幾年十幾年學習和練習音樂,而這個遊戲他玩的時間可能不到100小時,甚至5分鐘棄坑,不能這樣類比。


首先本質的對比:

通過觸發、程序放送已經錄製好的聲音(不是你演奏的,而是音樂製作人製作或錄製的),現代音樂中,部分觸摸板或者一些midi設備也是這類,部分音游里甚至你不用觸發,音樂也會自動播放。

這代表你無法真正控制這個聲音的力度、延音、音色等等一切,所以說你本質上絕不是在演奏,你只是個手動播放器。而樂器演奏樂手可是要控制一切的。

再說技巧的對比:

技巧部分,速度和反應,還有節奏準確度是音游的關鍵。不可否認有些玩家真的很觸,絕對是大量練習才能做到完美。但演奏里也有一些速度曲,比如視頻:1600bmp尼泊爾電吉他手演奏野蜂飛舞,然而這類追求速度的演奏其實被很多樂手鄙夷。。演奏中難度高的,除了演奏名曲之外,還有即興演奏,考題演奏,這些更考驗你的內功。(樂理,靈感,細節,感情控制等等)

對比音游100%tp即為最高難度來說,演奏100%完成度可能只是一個開始,為什麼同樣是演奏肖邦,全世界數百萬能一音不差彈下來的鋼琴家裡只有一個朗朗?他的演奏好在哪裡?所謂的感情流露又是什麼回事?為什麼有的人演奏能讓別人流眼淚或者震顫?為什麼有些音比譜子慢了幾毫秒彈出來就是有一種不同的韻味?

所以演奏的最高水平是玄學。(誤)

最後本質的對比:

音游本質上是遊戲,玩家應該和其他技術類遊戲去比難度,而不是和一門學科比難度。

畢竟音游沒多少年,但各大樂器的樂器本身/演奏技巧的更新進步已經經歷n個世紀,音樂作為一門藝術和學科,演奏也是其中之重,所以不是一個量級的對手。

最高級演奏家能通過演奏賺取無數的金錢、地位和異性青睞,最強者甚至青史留名,而最高級的音遊玩家呢?

在喜歡的妹子面前,有三個追求者。一個人說鋼琴給你演奏首德彪西,一個人說我上周給你製作了首歌,你來了,說我給你來一局音游!最高難度!100%完成度!

好好玩遊戲,別想這些有的沒的,比什麼比,遊戲是為了讓你快樂而存在的啊!


瀉藥。

利益相關:雙修人。

  1. 都有簡單的,都有難的。(指曲目
  2. 都很難。(指達到自己心目中想要的效果


我在原答案上修改了一些用詞,並把字體改成斜體以示區別

各位帶佬,我玩osu以及其它pc端音游噠!!!只是花的時間不是很多,接觸的譜面沒有各位內么多啦

為什麼全篇在拿deemo舉例呢,因為deemo古典鋼琴曲多呀,要不然不好比較

說話有時候不夠嚴謹是我的鍋

那麼好

1.我知道有需要用五指的情況,但是原答案也說了,即使有頻率不高。根據我零星的五指打譜經驗,譜面上的手指運用與鋼琴演奏手機有很大差別滴,所以打一個補丁,但這不影響該條的中心句

2.osu的判定的確比較嚴,這是我的疏忽,因為跟deemo比較下意識拿deemo做標準...然鵝我並沒辦法給出數據「在演奏中聽覺上舒適的高速音階中最大誤差是多少」,那麼就不提這一點

3.我是真沒玩過十幾個key的譜面,倒是接觸過把一個音拆成n個的鬼畜譜面......

我承認兩者的存在,但是我覺得我依舊可以有理由認為,絕大多數情況下,音游的跨度比鋼琴小得多,無論是三維還是二維的角度,並且音游將和弦拆解的情況大於將音分解的情況【osu,實在不好拿鋼琴舉例,那麼如果你把osu的歌寫成交響樂譜的話,同一瞬間會有多種樂器以及人聲參與,把其整體看作一個和弦,那麼即使8個鍵位都往往不夠用【deemo裡面整合和弦的情況就更常見了

哎……其實這個問題我一開始想站在一種比較籠統的視角總結一下,我知道肯定還會有其它缺漏。如果還有其它的例子麻煩各位小夥伴提一下,這個答案我就不會再修改了

【但是不許罵我喲,罵我我就表演當場生氣

以下是原答案分割線


我是從小練鋼琴的,學過四年的古典吉他,同時是一個從節奏大師到deemo以來的音游忠實粉絲。我想結合自己的音樂知識來回答一下這個問題。玩deemo給我印象最深的是古典音樂那個曲包里有一首月光奏鳴曲第三樂章,在deemo裡面叫moonlight。我學鋼琴是練過這首曲子的,跟能夠跟遊戲里差不多的速度彈下來,但是在打這個譜的時候卻還是達不到all combo。樓上幾位答主說的都有道理,但是其實在我看來沒有那麼準確

1.手速重要嗎?

以鋼琴為例,我們基本不會說「手速」,因為音階也好分解和弦也好在快速時都不是一個手指按完的,你聽起來很快,但是這是由多個手指協作完成的,加上手腕手臂力量以一種肌肉的慣性在做,其實真的不難。單純的「快」永遠不是一個練琴的人需要追求的東西,因為沒有難度,也沒有意義。

2.什麼樣的「快」是難的呢?

依舊以鋼琴為例,準確和均勻是難的。準確指的是在彈琶音或者音程跳躍大的時候保證高速下每一個落點是準確的,特別是黑鍵上做到這一點更難,依靠的是熟練度。均勻是指比如音階上每個音的音量一致,間隔一致,這需要換指的練習以及無名指小指足夠的獨立性和力量。

3.音游的「快」和樂器的「快」有什麼區別,以音階為例

1.音游的快往往是一個指頭的重複點擊,需要更高的所謂「手速」。

拇指黨也好,食指黨也罷,由於載體的限制,玩音游是五個指頭全用上的機會很少,即使偶爾用頻率也不高,於是在音階里五個指頭的活堆給一根或者兩根手指,要求的手速更快

2.音游對準確度和均勻度要求沒那麼高

音游不會讓的的手指像在鋼琴上一樣大跨度位移,也不會有白鍵黑鍵空間和觸感上的差別,而音游的判定是以觸摸為標準的,即使力度不一致,時間間隔有微小的差別也不會影響判定(deemo charming 判定對比真正在鋼琴上跑音階的聽覺效果的判斷寬鬆多了

3.音游很多情況下會把和弦整合為一個音

這等於避開了非常多演奏上的難點,因為小三度雙音音階的難度可比普通音階難的多了。

哪個難度更高?我認為即使是同一首曲子,也各有各的難。在鋼琴上跑的很溜音階,到了音游上就無法跟上譜面的位置和速度,在鋼琴里苦手的和弦,在音游裏手指輕輕一下就解決,你說難還是不難?我覺得沒有定論。拋開演奏者音樂表達這種東西【真的即使學樂器的人很多也莫得靈魂】我認為不要把音游想的太簡單,也不要把樂器想的太玄乎,禁止禁止拉踩!

回到葉修的內個野蜂飛舞片段【因為看到有拿這個舉例

不知道蝴蝶藍大大學不學鋼琴,但是個人認為,如果葉修真的不學鋼琴,那麼他不太可能彈出「除了莫得感情以外很完整漂亮」的野蜂飛舞

【樂器,可不是手速的遊戲】


你問問DJ TAKA 和RYU*的話

他們一個過不了七段(因為自己寫的safari)一個過不了六段(因為自己寫的blooming feeling)

對於他們而言,音游真的是好難啊。

你問問我

我音游也不咋地,但音樂真的是一竅不通,前些日子腦子發漲沒人滋醒我,我就膨脹了開始練吉他了,練了兩天,兩隻老虎都沒彈會不說,手指先出血了(

那如果放到零基礎,相同天賦,一樣努力過程,一樣環境的情況下的話。

音游本身由於是遊戲,自帶完整詳細的新手教程,所以相對來說好入門一些,個人覺得可能還是演奏原曲難度高一點吧。

順便,如果你想演奏原曲的話可以問問かめりあ(


沒有可比性啊

音遊玩家不一定能演奏得出來鋪子

作曲家等等也不一定能打的好音游


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